Brusnika.LMS.Français
Par où commencer
1. Navigation dans l'application 2. Changer la langue de l'application La langue de l'applica...
Leçons
Introduction 1. Une leçon est un module pédagogique à partir duquel sont assemblés des cours et ...
Tests
Introduction 1. es tests dans l'application peuvent être autonomes ou intégrés dans un cours, un...
Cours
Introduction 1. Les cours peuvent être composés des modules suivants: leçon, test, matériel...
Gamification
Introduction 1. L'application comporte un module de gamification qui fonctionne avec deux entité...