Base de connaissances
Introduction
1. Les matériaux de la base de connaissances sont utilisés pour les processus d'apprentissage et de familiarisation avec les documents.
2. Structure générale de la base de connaissances :
- Étagères - les matériaux sont ajoutés sur les étagères.
3. Dans la base de connaissances, vous pouvez créer les types de matériaux suivants :
- Fichiers PDF ;
- Longform (combinaison de texte, audio, vidéo, images)
- Ressource multimédia (vidéo, audio) ;
- Package SCORM;
- Fichiers ;
- Liens.
4. Le module intègre un mécanisme intégré d'approbation des documents. Si nécessaire, il peut être lancé pour publier les documents approuvés.
Création d'une étagère
1. Cliquez sur le signe plus Ajouter une étagère.
2. Dans la fenêtre ouverte, ajoutez :
- Image de l'étagère.
- Nom de l'étagère (champ obligatoire).
- Description.
- Catégorie.
- Compétence (que les matériels de l'étagère visent à développer).
- Autoriser les commentaires. Les utilisateurs pourront écrire des commentaires sur l'étagère.
- Afficher le questionnaire de rétroaction. Après avoir pris connaissance des documents de l'étagère, un questionnaire de rétroaction sera présenté à l'utilisateur.
- Points. Participe au calcul des points totaux du système de gamification.
- Masquer dans le catalogue. L'étagère sera masquée dans le catalogue. Cependant, lors de l'attribution de matériaux à l'étagère, ils seront disponibles dans la section Mes matériaux.
- Masquer de l'extranet. L'étagère ne sera pas accessible aux utilisateurs de l'extranet.
- Uniquement pour les unités. Il est possible de restreindre la visibilité de l'étagère à des unités spécifiques.
3. Pour publier l'étagère, activez le curseur Publier et cliquez sur Enregistrer.
Création de matériau
1. Ouvrez l'étagère souhaitée et cliquez sur Ajouter un matériau.
2. Dans la carte ouverte, saisissez :
- Nom, image et description du matériau.
Attention ! Sans saisir le nom, vous ne pourrez pas sélectionner le type de matériau.
- Sélectionnez le type de matériel : PDF . Téléchargez un fichier PDF prêt depuis votre ordinateur. Un seul fichier PDF peut être ajouté par matériel. Longread . Entrez le titre du longread et cliquez sur Ajouter, une fenêtre s'ouvrira pour créer le longread. Plusieurs longreads peuvent être ajoutés à un seul matériel. Ressource média . Dans le champ ouvert, entrez le Nom de la ressource média, un champ apparaîtra pour insérer le lien html de la vidéo et ajouter des mots-clés. Les fichiers multimédias peuvent être ajoutés depuis n'importe quel hébergeur vidéo. Comment trouver le lien html d'une vidéo. Généralement, il peut être trouvé sur n'importe quelle vidéo en cliquant sur "Partager", puis en cherchant le lien. Il est appelé différemment : code d'intégration, intégrer, code du lecteur, lien html. Il commence toujours par <iframe et se termine par </iframe>. Exemple, <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9bZkp7q19f0?si=4QWp9sgWriL8wcpd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>. IMPORTANT ! Ne supprimez et n'ajoutez aucun caractère. SCORM . Ajoutez n'importe quel format de paquet SCORM. Comme pour le PDF, un seul paquet SCORM peut être ajouté par matériel. Fichiers . Choisissez n'importe quel type de fichier. Un nombre illimité de fichiers de différents types peut être ajouté au matériel. Liens . Ajoutez un nombre illimité de liens vers des sources internes et externes. Cela peut être utile, par exemple, lorsqu'un document accessible via un lien doit être consulté par les employés et que vous devez vérifier que tous l'ont consulté.
À chaque élément (PDF, long format, vidéo, fichier, etc.) à l'intérieur, il est possible d'ajouter des balises. Autrement dit, les balises sont ajoutées non pas au matériau, mais à chaque contenu à l'intérieur du matériau.
- Catégorie.
- Compétence .
- Autoriser les commentaires. Inactif par défaut. Lorsqu'il est activé, les utilisateurs pourront laisser des commentaires dans la fiche de contenu.
- Afficher le questionnaire de rétroaction. Lorsqu'il est activé, après avoir consulté le matériel, le système proposera de remplir un questionnaire de rétroaction.
- Points . Dans le cadre d'un système de gamification.
- Masquer dans le catalogue, masquer de l'extranet (le cas échéant). Le matériel sera masqué dans le catalogue ou de l'extranet des utilisateurs (le cas échéant).
- Uniquement pour les unités. Le matériel sera accessible uniquement aux employés des unités sélectionnées.
- Validation. Il est possible de lancer la validation du matériel. Ajoutez les collaborateurs en parallèle ou en série.
Affectation du matériau
Tout matériel peut être assigné aux employés via le module d'Assignations.
Après l'attribution, le matériel sera disponible dans l'espace personnel de l'utilisateur, sous l'onglet Mes matériaux, dans la section Attribués.
Matériau dans le cours, programme
Le matériel peut être ajouté au cours, au programme.
Les matériaux auxquels sont ajoutés : vidéo, PDF, SCORM - peuvent être visionnés immédiatement à l'ouverture, les autres matériaux - via le téléchargement sur l'appareil ou l'ouverture dans une fenêtre séparée du navigateur.
Les matériaux ont un élément permettant de contrôler la prise de connaissance du matériau.
Statuts des matériaux
Les matériaux ont les statuts suivants :
- Publié ; brouillon.
- Passé; Échoué; Non commencé.