ゲーミフィケーション
はじめに
1. アプリケーションには、2つの基本エンティティを扱うゲーミフィケーションモジュールが含まれています:
- ポイント。
- Rating.
2. アプリ内での以下のアクションに対してポイントが付与されます:
- 合格したLesson;
- 合格したTest;
- 通過された Final Test;
- 合格したCourse;
- 通過されたProgram;
- イベントへの参加;
- Check 未解決の質問;
- 360度評価への参加
- フィードバックアンケートの記入;
- コース/テストの評価付け
- コース/テストへのコメント;
- 計画「GLO_0_GLO」の実行。
1. By Default ポイントは付与されず、すべての項目で値が設定されていません。
2. アクションに対するポイントの付与は、「設定 - アプリケーション設定 - ポイント」セクションで行います。
3. 値の設定後、ポイントが付与され始めます。
4. レーティングの設定は「設定 - アプリ設定 - ポイント」セクションで行われます。レーティングレベルは獲得ポイントに応じて割り当てられます。
5. プログラム、コース、レッスン、テストには、それぞれの個人スコアを設定する機能があります。プログラム/コース/テスト/レッスンを作成する際に、特定のプログラム/コース/テスト/レッスンを完了した際に付与されるスコアを設定することが可能です。これらのスコアは、一般的な設定よりも優先されます。
つまり、例えば、全般設定でテストのCompletionに10ポイントを設定できます。したがって、各Testに対して10ポイントが付与されます。特定のテストを作成する際、その設定で40ポイントが指定されている場合、そのテストを完了すると40ポイントが付与されます。
6. Courseプログラムのポイント付与の定義。Course、Programはレッスン、テスト、イベント、コースで構成されているため、アプリケーションではCourseプログラムのポイント付与に2つの方法が実装されています。
最初の方法。モデレーターが手動で、Courseプログラムに対して付与されるポイント数を指定します。
二つ目の方法。モデレーターは、コースやプログラム内のすべてのレッスン/テストのポイントの合計がポイント数になると指定します。
この場合、両方のケースにおいて、2番目の設定でコース内の各モジュールのポイントを考慮するかどうかを指定できます。つまり、それらが計算に参加する(Course、プログラム全体および各モジュールに対してポイントが付与される)か、参加しない(その場合、ポイントはCourse、プログラムに対してのみ付与され、コース内のモジュールは全体のポイント計算に参加しない)かのいずれかです。
1. 従業員はアクションを実行し、それに対してポイントを獲得し、Ratingが割り当てられます。
2. 獲得したポイントと自分のRatingは、マイページの「私のRating」セクションで確認できます。
3. レポートセクションでは、アプリケーションモデレーターは2種類のレポートを作成できます:
- Rating 従業員(償却);
- Rating 従業員(内訳)。
レポート「Rating従業員(消却)」では、獲得したポイントを消却することができます。例えば、ポイントを何らかのギフトと交換する場合などです。この際、境界にあった場合、Ratingも低下します。
レポート「Rating従業員(詳細)」では、期間中のポイント付与の詳細を確認することができます。
質問:アプリにおけるゲーミフィケーションとは何か、またどのような基本要素を使用するのか? ゲーミフィケーションとは、アプリケーションにゲームの要素やメカニクスを組み込むことで、ユーザーの関与、モチベーション、行動を促進する手法です。主に以下の基本要素を使用します: - ポイント:達成や進捗を数値化した報酬 - バッジ:特定の目標達成を視覚的に表彰するアイコン - リーダーボード:ユーザー間のランキングや競争を表示 - チャレンジ/クエスト:ユーザーに目標やタスクを提供 - プログレスバー:進捗状況を可視化 - 報酬システム:実績に対するインセンティブ(例:仮想通貨、特典) - ソーシャル要素:共有、協力、競争の機会 - ストーリーテリング:没入感を高める物語要素
Answer:
アプリ内のゲーミフィケーションは、ポイントとRatingという2つの主要エンティティを使用するモジュールです。これは、ユーザーにポイントを付与し、対応するランクを割り当てることで、アプリ内での様々なアクションの実行を促進することを目的としています。
Answer:
ポイントは、以下の幅広い行動に対して付与されます:Completionのレッスン、テスト(最終テストを含む)、コースおよびプログラム;イベントへの参加;自由記述問題の採点;360度評価への参加;フィードバックアンケートの記入;コース/テストの評価;コース/テストへのコメント投稿;および個人開発計画(IDP)の達成。
質問:ポイント付与システムとレーティングの設定方法について 回答:ポイント付与システムとレーティングの設定は、管理パネルの「評価設定」セクションで行います。以下の手順に従ってください: 1. 管理アカウントでログインします。 2. 左側のメニューから「システム設定」を選択します。 3. 「評価・ポイント」タブをクリックします。 4. 各アクションに対応するポイント値を設定します(例:ログイン=5ポイント、投稿=10ポイント)。 5. レーティング計算式を定義します(例:総ポイント×0.1+アクティビティ係数)。 6. 変更を保存します。 注意:設定変更後、システムの再起動が必要な場合があります。
Answer:
By Default ポイント付与は無効になっています。ポイントと評価レベルの設定は、「設定 - アプリケーション設定 - ポイント」セクションで行います。値を設定した後、ポイントの付与が開始されます。評価レベルは、蓄積されたポイントに基づいて割り当てられます。
Answer:
はい、プログラム、コース、レッスン、テストには個別のポイント設定が可能です。作成時に、それらのCompletionに対して付与される具体的なポイント数を指定できます。これらの個別設定は、一般的なポイント設定よりも優先されます。例えば、一般的な設定ではTestに対して10ポイントが付与される場合でも、特定のテストの設定で40ポイントが指定されている場合、その特定のテストを完了すると40ポイントが付与されます。
質問:Courseまたはプログラムに対して付与されるポイントはどのように決定されますか?
Answer:
コースおよびプログラムでは、スコアを決定するための2つの方法が用意されています:
- 手動方法: モデレーターがCourseまたはプログラムのポイント数を手動で指定します。
- 自動方式: モデレーターは、ポイント数がコースまたはプログラムに含まれるすべてのレッスンとテストのポイントの合計に等しくなることを示しています。どちらの場合も、コース/プログラム内の個々のモジュールのポイントが全体の計算に含まれるかどうか(つまり、Course/プログラム全体と各モジュールの両方にポイントが付与されるか)、またはCourse/プログラムのみにポイントが付与され、モジュールのポイントは考慮されないかどうかを追加で指定できます。
質問:従業員はどこで獲得したポイントとRatingを確認できますか?
Answer:
従業員は、個人アカウントの「私のRating」セクションで、自身の獲得ポイントと現在のRatingを閲覧できます。
Answer:
アプリケーションのモデレーターは、「レポート」セクションで2種類のレポートを作成できます:
- "Rating 従業員(償却)" このレポートは、従業員のRatingを閲覧することができ、獲得したポイントを償却する機能を提供します。例えば、何らかの報酬と交換する場合などです。ポイントを償却する際、Ratingの従業員も、レベル境界にいた場合は低下します。
- "Rating 従業員(内訳)" このレポートは、特定の期間における従業員のポイント付与に関する詳細情報を提供します。
質問: 付与されたポイントの取り消しは可能ですか、またそれはRatingにどのような影響を与えますか?
Answer:
はい、モデレーターは「Rating従業員(控除)」レポートを通じて付与されたポイントを控除できます。ポイントを控除する場合、例えば景品との交換時には、Rating従業員のレベルも低下します。特に、現在のRatingが対応するレベルの境界にあった場合に顕著です。