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プログラム
はじめに「プログラム」モジュールは、包括的な開発プログラムの形成を目的としています。例えば、新人適応、Learning人材プールなどです。プログラムを使用して、あらゆる学習と開発のシナリオを形成することができます。プログラムは以下のモジュールから構成できます: ナレッジベースの資料 コース, テスト, レッスン, 対策 (例えば、Event「メンターとの面談」を作成する)。 プログラムは順次および並行して進めることができます。つまり、すべてのモジュールが順次進行するコースとは異なり、プログラムでは複数の段階(レベル...
イベント
はじめに1. モジュール「イベント」は、教育イベントの計画、組織化、および記録を目的としています。例えば、会議への参加、対面トレーニング、メンターとの面談などが挙げられます。2. モジュールの主な機能: イベントの作成、参加者への招待状の送信。 参加申し込みの受付、参加確認、参加者数の管理。 イベント結果に関するフィードバックアンケートの収集。 3. アプリの設定(設定 - その他)でCatalogを非表示にすることができます。ただし、アプリのモデレーターは引き続きアクセス可能です。4. イベントはプログラムに追加...
アンケート
はじめにアンケートは、様々なテーマについての調査を実施するために設計されています。テストとは異なり、アンケートには正しいまたは間違った回答はありません。1. Surveyは、イベント - アンケートセクションまたはフィードから作成できます。現時点では、これらは互いにリンクされていません。 2. Surveyは、単一または複数選択の質問でのみ作成できます。3. アンケートで設定できる項目: 匿名性レベル: ユーザーが自分で決める。 公開(すべての投票が表示される); 匿名。 複数の回答を許可する(By Defa...
コンピテンシー管理
はじめに1. 「コンピテンシー管理」モジュールは3つのセクションで構成されています: コンピテンシーモデル(コンピテンシーブロック) 評価尺度; コンピテンシープロファイル。 2. 公開されたコンピテンシーは以下のように使用されます: 360度評価において。 コンピテンシープロファイルの作成において。 個別開発計画(IDP)の作成において。 コース/テスト作成時。対応するコース/テストがどのような能力を育成するかが指定されます。 3. アプリケーションにおけるコンピテンシー管理モデルは、2層または3層構造です。1レ...
Assessment 360
はじめに 1. このモジュールを使用すると、360度評価、180度評価、およびある人々が他の人々を評価するあらゆる種類の評価を実施することができます。 2. アプリケーションには実装されています 三層モデル様々なコンピテンシーモデルを記述するために使用できるフレームワーク モデルを作成する コンピテンシー; 追加してください 目盛り評価対象を評価するための基準。 設定 評価。 Choice 評価対象と評価者。評価対象は常にモデレーターが追加します。評価者は2つの方法で形成できます: モデレーターが評価対...
個人開発計画
1. 本セクションでは、従業員の個人開発計画、および上司/メンターとして選ばれた計画が表示されます。2. アプリケーションの設定で、従業員が自身でIDPを作成できるように設定されている場合、IDPを作成するボタンが利用可能になります:3. 個人開発計画には以下の主要なセクションが含まれます: 制御要素; 従業員; ファイル形式の追加資料; コンピテンシーの名称。コンピテンシーはさらに以下を含みます: 表示指標; 現在のおよびTarget Levelの指標の表示; 指標の顕現を促進するための取り組み 4. 制...
目的
はじめに1. アプリケーションでは以下の教育コンポーネントを割り当てることができます: プログラム。 コース。 テスト。 材料。 2. Assignment はアプリケーションのモデレーターのみが実行できます。3. By Default カタログに掲載されているすべての教育コンポーネントは自己割り当てが可能です。つまり、学習者が自主的に開始すると、Self-Assignmentが発生します。4. モデレーターがAssignmentを割り当てると、教育コンポーネントはStatus「割り当て済み」を受け取ります。学習者...
サブアカウント
はじめに1. サブアカウントモジュールにより、CRMまたはERPシステムの単一のアカウントで、無制限の数のユーザーをBrusnika LMSにアクセスさせることができます。アプリケーション内のデータは、それぞれのサブアカウントに応じてパーソナライズされます。モジュールは以下のシナリオで役立ちます: 組織内に支店や店舗があり、各部署全体で1つのCRMまたはERPシステムのアカウントが使用されている場合。 組織に外部のディストリビューターや教育が必要なパートナーがいる場合。 CRMまたはERPシステムの1つのアカウント...
ゲーミフィケーション
はじめに1. アプリケーションには、2つの基本エンティティを扱うゲーミフィケーションモジュールが含まれています: ポイント。 Rating. 2. アプリ内での以下のアクションに対してポイントが付与されます: 合格したLesson; 合格したTest; 通過された Final Test; 合格したCourse; 通過されたProgram; イベントへの参加; Check 未解決の質問; 360度評価への参加 フィードバックアンケートの記入; コース/テストの評価付け コース/テストへのコメント; 計画「GLO_0_...
グループ。Bitrix24向け
はじめにアプリ内の学習グループは、Bitrix 24のグループと統合されています。学習グループは、学習プロセスをサポートし組織化するためのツールです。標準的なグループ機能のアプリケーションにおける可能性: 学習者の流れの分配(区分け) 外部ユーザー向けコース/テストへのアクセス体制; Restriction コース/テストへのアクセス; モジュール間作業の組織化。 1. ゼロからのグループ作成A) グループを作成するには、[グループ]に移動してプラス記号をクリックしてください。 B) カードに記入してください:グ...
報告
はじめに重要!システムは選択された期間に厳密に基づいてレポートを生成します。期間外のデータは考慮されません。例えば、従業員が5日にテストを受けたが、レポートが6日から10日までで構築されている場合、5日の結果はレポートに反映されません。1. レポートは、モデレーター(すべての従業員のすべての種類のレポート)、従業員自身(左メニュー)、およびリーダー(自身と部下のレポート、左メニュー)が利用できます。2. レポート設定は保存され、常に入力する必要がなくなります。組織の構造が変更され、古いレポートパラメータ設定が使用さ...
モデレーターメニュー
はじめに1. モデレーターはアプリケーションの設定を行い、学習プロセスを管理します。2. 最初のモデレーターは自動的に追加され、アプリケーションをインストールした人がそれになります。2人目以降のモデレーターは、他のモデレーターまたはCRMシステムの管理者によって追加することができます。3. モデレーターを追加するには: 右上の歯車をクリックしてください(CRMまたはERPシステムの管理者が利用可能で、一般従業員は利用できません)。 アプリケーション設定を選択してください。 モデレータータブ。 プラスをクリックして従...
外部 Learning
はじめに1. 外部LMS - LMSシステム、内部LMSシステムの機能面でのコピー。別のウェブサイト上に設置されています。外部LMSシステムの学習者は、会社の内部CRMへのアクセス権を持ちません。内部LMS - 企業のCRMシステム内に存在するLMSシステム。 2. 外部LMSシステムを作成することができます 無制限の数量.3. 外部LMSのユーザー数は無制限です.機能は有料です。 初回作成時は1ヶ月間無料で提供され、その後、外部ポータルは無料のPlanに移行し、このサービスのサブスクリプションが購入されるまであ...
招待状。所持の場合。
1. 招待タブで自己登録用のリンクを取得できます2. 従業員のパスワード変更は、設定 - 招待 - パスワード変更に移動してください。パスワードを変更する必要がある従業員を選択し、「パスワード変更」をクリックしてください。
会社。存在する場合
設定の会社タブには、会社の階層構造が表示されます。部門(例:部門_588426)をクリックすると、部門長の変更、従業員の追加/削除、部署の追加/削除が可能です。
アプリのモデレーター
よくある質問Answer:最初のモデレーターは自動的に追加されます。これは、アプリケーションを初めてインストールしたユーザーです。2人目以降のモデレーターは、他のモデレーターまたはCRMシステムの管理者によって追加することができます。モデレーターを追加するには、以下を開いてください:設定(右上の歯車アイコン)- アプリケーション設定 - 「モデレーター」タブ。モデレータータブでプラス「追加」をクリック - 従業員を選択し「追加」をクリック。モデレーターが追加されました。ご注意ください。限定権限のモデレーター(レポー...
カタログのセクション
セクションは、コース、テスト、プログラムの検索、表示、操作の利便性のために実装されています。Sectionを追加するには、入力ウィンドウに名前を入力し、「追加 +」をクリックします。Sectionにはエンティティをあまり多く(20~30程度)追加しないことを推奨します。カタログ操作の速度低下を防ぐためです。セクションは後でアルファベット順にソートされます。セクション名を変更するには、その横にある鉛筆アイコンをクリックし、入力ウィンドウで変更を加えてから、鉛筆アイコンの「変更」をクリックしてください。セクションを削除...
Rating とポイント
全体的な作業フローは「」のセクションに示されていますゲーミフィケーション。 一般的なメカニズム».ポイント - 従業員のエンゲージメント向上のために実装されたゲーミフィケーション要素。「完了したCourse」を有効にすると、以下の設定が表示されます: 得点計算の方法。二つのオプションがあります: モジュールのポイントを合計します。つまり、コース全体のScoreは、コース内のすべてのレッスンとテストのポイントの合計に等しくなります。 手動入力。手動でポイントはコース作成時に入力されます。コース内の各Courseおよ...
証明書
Sectionは、独自のCertificateを読み込み、データ出力を設定することができます。コースまたはテストの作成時に、コースまたはテストを完了した後に証明書が発行されます。/テストでは「Certificateを発行する」オプションが選択されました。 社員が取得したすべての証明書は、個人アカウントの「マイ証明書」タブに表示されます。証明書の追加: 事前に証明書のテンプレートを準備してください。 事前に準備した証明書テンプレートをフィールド Certificate にアップロードしてください 証明書に表示する...
AOC
アプリケーションでは、テスト、コース、イベント、プログラム、ナレッジベース資料のためのフィードバックフォームを作成できます。By Default アプリケーションには既にフィードバックフォームが用意されており、4種類のイベントすべてで使用されています。アンケートは無制限に作成できます。ただし、特定のタイプ(コース、テスト、イベント、プログラム)ごとに、一度にアクティブにできるアンケートは1つだけです。新しいアンケートを追加するには、「アンケートを追加」要素をクリックしてください。アンケートの名前を変更するには、「保...