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484 total results found

プログラム

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はじめに「プログラム」モジュールは、包括的な人材育成プログラムの策定を目的としています。例えば、新人適応プログラム、Learning人材プール育成プログラムなどが挙げられます。プログラム機能を使用することで、あらゆる学習・育成シナリオを構築することが可能です。以下のモジュールからプログラムを構成できます: ナレッジベース資料 コース, テスト, レッスン, 対策 (例:Event「メンターとの面談」を作成する) プログラムは順次および並行して進めることができます。つまり、コースではすべてのモジュールが順次進行するの...

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対策

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はじめに1. 「イベント」モジュールは、教育関連イベントの計画、組織化、記録を目的としています。例:会議への参加、対面トレーニング、メンターとの面談など。2. モジュールの主な機能: イベントの作成、参加者への招待状送信。 参加申し込みの受付、参加確認、参加者数の管理。 イベント結果に基づくフィードバックアンケートの収集 3. アプリの設定(設定 - その他)でCatalogを非表示にすることができます。ただし、アプリのモデレーターには引き続き利用可能です。4. イベントをプログラムに追加することができます。この場...

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アンケート

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はじめにアンケートは様々なテーマで調査を実施するために設計されています。テストとは異なり、アンケートには正しい答えや間違った答えはありません。1. Surveyは、「イベント - アンケート」セクションまたはフィードから作成できます。現時点ではこれらは互いに連携していません。 2. Surveyは、単一選択または複数選択の質問でのみ作成できます。3. アンケートで設定できる項目: 匿名性レベル: ユーザーが自分で決める。 公開(すべての投票が表示される) 匿名。 複数の回答を許可する(By Default 1...

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コンピテンシー管理

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はじめに1. 「コンピテンシー管理」モジュールは3つのセクションで構成されています: コンピテンシーモデル(コンピテンシーブロック) 評価尺度 能力プロファイル。 2. 公開されたコンピテンシーは以下の目的で使用されます: 360度評価において。 コンピテンシープロファイルの作成において。 個別開発計画(IDP)の作成時。 コース/テスト作成時。対応するコース/テストが育成する能力を指定します。 3. アプリケーションにおけるコンピテンシー管理モデルは、2階層または3階層です。1レベル - Competence. ...

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Assessment 360

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はじめに1. このモジュールを使用して、360度評価、180度評価、および他の人が人を評価するあらゆる種類の評価を実施できます。2. アプリケーションには以下の機能が実装されています 三層モデル様々なコンピテンシーモデルを記述するために使用できるフレームワーク1レベル - Competence例えば、「チームワーク」。2レベル - Manifestation Indicator例えば、「チームワーク」の能力については、「他の同僚の意見に関心を持つ」、「迅速に連絡を確立し、パートナーシップを維持する」など。3レベル ...

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個人開発計画

Brusnika.LMS.jp Personal Account 従業員

1. 本セクションでは、従業員の個人開発計画、および上司/メンターとして選ばれた計画が表示されます。2. アプリケーション設定で従業員自身がIDPを作成できるように設定されている場合、IDP作成ボタンが利用可能になります:3. 個人開発計画には以下の主要なセクションが含まれます: 操作要素; 従業員; 追加資料(ファイル形式)  コンピテンシーの名称。コンピテンシーはさらに以下の要素を含む: 兆候の現れ; 現在の表示とTarget Levelインジケータの表示; 指標の顕現を促進するための取り組み 4. 制御...

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目的

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はじめに1. アプリケーションでは以下の教育コンポーネントを割り当てることができます: プログラム コース。 テスト。 材料。 2. Assignment はアプリケーションのモデレーターのみが実行できます。3. By Default カタログに掲載されているすべての教育コンポーネントは自己割り当てが可能です。つまり、学習者が自主的に学習を開始すると、Self-Assignmentが発生します。4. モデレーターがAssignmentを実行すると、教育コンポーネントはStatus「割り当て済み」を受け取ります。学習...

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サブアカウント

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はじめに1. サブアカウントモジュールを使用すると、CRMまたはERPシステムの1つのアカウントで、無制限の数のユーザーがBrusnika.LMSにアクセスできるようになります。アプリケーション内のデータは、サブアカウントごとにパーソナライズされます。モジュールは以下のシナリオで役立ちます: 組織に支店や店舗があり、CRMまたはERPシステムの1つのアカウントが部署全体で共有されている場合。 組織に外部のディストリビューターや教育が必要なパートナーがいる場合。 CRMまたはERPシステムの1つのアカウントを複数のユ...

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ゲーミフィケーション

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はじめに1. アプリケーションには、2つの基本エンティティを扱うゲーミフィケーションモジュールがあります。 ポイント。 Rating 2. アプリ内での以下のアクションに対してポイントが付与されます: 合格 Lesson; 合格 Test; 通過されたFinal Test; 合格 Course; 通過済み Program; イベントへの参加; Check 未解決の質問; 360度評価への参加 フィードバックアンケートの記入 コース/テストの評価設定 コース/テストへのコメント 計画「GLO_0_GLO」の実行。 1...

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グループ。Bitrix24の場合

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はじめにアプリ内の学習グループは、Bitrix 24のグループと統合されています。学習グループ - 学習プロセスをサポート・組織化するためのツールです。アプリケーションの標準的なグループ機能の可能性: 学習者の流れの分布(区分け) 外部ユーザーのコース/テストへのアクセス管理 Restriction コース/テストへのアクセス; モジュール間作業の組織化。 1. ゼロからのグループ作成A) グループを作成するには、「グループ」に移動してプラス記号をクリックしてください  B) カードに記入してください:グループ名;...

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報告

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はじめに重要!システムは選択された期間に厳密に基づいてレポートを生成します。期間外のデータは考慮されません。例えば、従業員が5日にテストを受けたが、レポートが6日から10日までで構築されている場合、5日の結果はレポートに反映されません。1. レポートは、モデレーター(全従業員の全種類のレポート)、従業員(自身に関するもの)、管理職(自身および自身の部下に関するもの)に対して、左側のメニューから利用可能です。2. レポート設定は保存され、毎回入力する必要はありません。組織の構造が変更され、古いレポートパラメータ設定が...

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モデレーターメニュー

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はじめに1. モデレーターはアプリケーションの設定を行い、学習プロセスを管理します。2. 最初のモデレーターは自動的に追加され、アプリをインストールした人物がそれに該当します。2人目以降のモデレーターは、他のモデレーターまたはCRMシステムの管理者によって追加することができます。3. モデレーターを追加するには: 右上の歯車をクリックしてください(CRMまたはERPシステムの管理者が利用可能で、一般社員は利用できません)。 アプリ設定を選択してください。 モデレータータブ。 プラスをクリックして従業員を選択してくだ...

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外部 Learning

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はじめに1. 外部LMS - LMSシステム、内部LMSシステムの機能面での複製です。別のウェブサイト上に設置されています。外部LMSシステムの学習者は、社内CRMへのアクセス権を持ちません。内部LMS - 企業のCRMシステム内に存在するLMSシステム。  2. 外部LMSシステムを作成できます 無制限の数量.3. 外部LMSのユーザー数は無制限です.機能は有料です。 初回作成時 - 1ヶ月間無料でご利用いただけます。その後、外部ポータルは無料のPlanに移行し、本サービスのサブスクリプションが購入されるまで、あ...

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招待状。所持している場合

Brusnika.LMS.jp アプリ設定

1. 招待タブで自己登録用のリンクを取得できます2. パスワードを変更するには、設定 - 招待 - パスワード変更に移動します。パスワードを変更する必要がある従業員を選択し、「パスワード変更」をクリックしてください。

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会社。存在する場合。

Brusnika.LMS.jp アプリ設定

設定の「会社」タブには、会社の階層構造が表示されます。部署(例:部署_588426)をクリックすると、管理者の変更、従業員の追加/削除、部署の追加/削除が可能です。

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アプリのモデレーター

Brusnika.LMS.jp アプリ設定

よくある質問Answer:最初のモデレーターは自動的に追加されます。これは、初めてアプリケーションをインストールした人です。2人目以降のモデレーターは、他のモデレーターまたはCRMシステムの管理者によって追加することができます。モデレーターを追加するには、以下を開いてください:設定(右上の歯車アイコン)- アプリケーション設定 - 「モデレーター」タブ。モデレータータブでプラス「追加」をクリック → 担当者を選択 → 「追加」をクリック。モデレーターが追加されました。ご注意ください。限定された権限(レポートへのアク...

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カタログセクション

Brusnika.LMS.jp アプリ設定

セクションは、コース、テスト、プログラムの検索、表示、操作を容易にするために実装されています。Sectionを追加するには、入力ウィンドウに名前を入力し、「追加 +」をクリックします。カタログの操作が過度に遅くならないように、Sectionに追加するエンティティは多すぎない(20~30個)ことが推奨されます。セクションは後でアルファベット順にソートされます。セクション名を変更するには、その横にある鉛筆アイコンをクリックし、入力ウィンドウで変更を加えてから、鉛筆アイコンの「変更」をクリックしてください。セクションを削...

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Rating と ポイント

Brusnika.LMS.jp アプリ設定

全体的な作業フローは「」のセクションに示されています。ゲーミフィケーション。 一般的なメカニズム».ポイント - 従業員のエンゲージメント向上のために実装されたゲーミフィケーション要素「完了したCourse」を有効にすると、以下の設定が表示されます: 得点計算の方法。以下の2つのオプションがあります: モジュールのポイントを合計します。つまり、コース全体のScoreは、コース内のすべてのレッスンとテストのポイントの合計に等しくなります。 手動入力。コース作成時に手動でポイントを入力します。各CourseとTest...

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証明書

Brusnika.LMS.jp アプリ設定

Sectionは、独自のCertificateを読み込み、データ出力を設定することができます。Сертификаты выдаются после завершения курса или теста в том случае, если при создании курса/テストでは、「Certificateを発行する」オプションが選択されました。  社員が取得したすべての認定資格は、個人アカウントの「マイ認定資格」タブに表示されます。証明書の追加: 事前に証明書のテンプレートを準備してください。 事前に準備し...

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AOC

Brusnika.LMS.jp アプリ設定

アプリケーションでは、テスト、コース、イベント、プログラム、ナレッジベース資料向けのフィードバックフォームを作成できます。By Default アプリケーションには既にフィードバックフォームがあり、4種類のイベントすべてで使用されています。アンケートは無制限に作成できます。ただし、特定のタイプ(コース、テスト、イベント、プログラム)ごとに、一度にアクティブにできるアンケートは1つのみです。新しいアンケートを追加するには、「アンケートを追加」要素をクリックしてください。アンケートの名前を変更するには、「保存するために...

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