Base de Conhecimento
Introdução
1. Os materiais da base de conhecimento são utilizados para processos de aprendizagem e familiarização com documentos.
2. Estrutura geral da base de conhecimento:
- Prateleiras -
osmateriais são adicionados às prateleiras.
3. Na base de conhecimento, évocê possívelpode criar os seguintes tipos de materiais:
ArquivosFicheiros PDF;- Longread (combinação de texto, áudio, vídeo, imagens);
- Recurso de mídia (vídeo, áudio);
- Pacote SCORM;
- Ficheiros;
- Links.
4. O módulo possui um mecanismo interno de aprovação de materiais. Se necessário, pode ser ativado epara publicar os materiais aprovados podem ser publicados.aprovados.
Criação de uma prateleira
1. Clique no ícone de adição Adicionar prateleira.
2. Na janela aberta, adicione:
- Imagem de uma prateleira.
- Nome da prateleira (campo obrigatório).
- Descrição.
- Categoria.
- Competência (para a qual os materiais da prateleira são direcionados).
- Permitir comentários. Os usuários poderão escrever comentários na prateleira.
- Exibir o formulário de feedback. Após a revisão dos materiais da prateleira, será exibido ao usuário um formulário de feedback.
- Pontos. Participa no cálculo dos pontos totais do sistema de gamificação.
- Ocultar no catálogo. A prateleira ficará oculta no catálogo. Porém, ao atribuir materiais à prateleira, eles ficarão disponíveis na seção Meus materiais.
- Ocultar da extranet. A prateleira não estará disponível para usuários da extranet.
- Apenas para subunidades. É possível restringir a visibilidade da prateleira a subunidades específicas.
3. Para publicar a prateleira, ative o controle deslizante Publish e clique em Salvar.
Criar Prateleira
1. Clique no ícone de mais Adicionar prateleira.
2. Na janela que se abre, adicione:
- Imagem da prateleira.
- Nome da prateleira (campo obrigatório).
- Descrição.
- Categoria.
- Competência (para a qual os materiais da prateleira são direcionados).
- Permitir comentários. Os usuários poderão escrever comentários sobre a prateleira.
- Mostrar Feedback Form (FF). Após a familiarização com os materiais da prateleira, o Feedback Form (FF) será exibido para o usuário.
- Pontuação. Participa no cálculo da pontuação total do sistema de gamificação.
- Ocultar no Catalog. A prateleira ficará oculta no Catalog. Porém, ao atribuir materiais da prateleira, eles estarão disponíveis na seção Meus materiais.
- Ocultar da extranet. A prateleira não estará disponível para usuários da extranet.
- Somente para departamentos. A visibilidade da prateleira pode ser restrita a departamentos específicos.
3. Para publicar a prateleira, ative o controle deslizante Publicar e clique em Salvar.
Criar Material
1. Abra a prateleira desejada e clique em Adicionar material.
2. No cartão que se abre, insira:
- Nome, imagem e descrição do material.
Atenção! Sem inserir o nome, você não poderá escolher o tipo de material.
- Escolha o tipo de material:
- PDF. Carregue um arquivo PDF pronto do seu computador. Apenas um arquivo PDF pode ser adicionado a um material.
- Longread. Insira o nome do Longread e clique em Adicionar, uma janela para criar o Longread aparecerá. Vários Longreads podem ser adicionados a um material.
- Recurso de mídia. No campo que se abre, insira o Nome da mídia, aparecerá um campo para inserir o link html do vídeo e adicionar palavras-chave. Arquivos de mídia podem ser adicionados de qualquer hospedagem de vídeo. Como encontrar o link html do vídeo. Normalmente, pode ser encontrado em qualquer vídeo clicando em "Compartilhar", depois procurando o link. Ele é chamado de várias formas: código de incorporação, incorporar, código do player, link html. Sempre começa com <iframe e termina com </iframe>. Exemplo: <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9bZkp7q19f0?si=4QWp9sgWriL8wcpd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>. IMPORTANTE! Não remova nem adicione quaisquer caracteres.
- SCORM. Adicione qualquer formato de pacote SCORM. Assim como o PDF, apenas um pacote SCORM pode ser adicionado ao material.
- Arquivos. Selecione quaisquer tipos de arquivo. Um número ilimitado de arquivos de diferentes tipos pode ser adicionado ao material.
- Links. Adicione um número ilimitado de links para quaisquer fontes internas ou externas. Pode ser útil, por exemplo, quando o link contém um documento que os funcionários precisam conhecer e é necessário controlar se todos o conheceram.
A cada elemento (pdf, Longread, vídeo, arquivo, etc.) dentro, podem ser adicionadas tags. Ou seja, as tags são adicionadas não ao material, mas a cada conteúdo dentro do material.
- Categoria.
- Competência.
- Permitir comentários. Por padrão não está ativo. Quando ativado, os usuários poderão deixar comentários no cartão do material.
- Mostrar Feedback Form (FF). Quando ativado, após a familiarização com o material, o sistema solicitará o preenchimento do Feedback Form (FF).
- Pontuação. No âmbito do sistema de gamificação.
- Ocultar no Catalog, ocultar da extranet (se aplicável). O material ficará oculto no Catalog ou para usuários da extranet (se aplicável).
- Somente para departamentos. O material estará disponível apenas para funcionários dos departamentos selecionados.
- Aprovação. O processo de aprovação do material pode ser iniciado. Adicione funcionários em paralelo ou sequencialmente.
Atribuir Material
Qualquer material pode ser atribuído a funcionários através do módulo Assignments.
Após a atribuição, o material aparecerá no Personal Account do usuário na guia Meus materiais na seção Atribuídos.
Material em Course, Program
O material pode ser adicionado a um Course, Program.
Materiais que contêm: vídeo, pdf, SCORM - podem ser visualizados imediatamente ao abrir; outros materiais - através do download no dispositivo ou abertura em uma janela separada do navegador.
Os materiais têm um elemento que permite controlar a familiarização com o material 
Status dos Materiais
Os materiais têm os seguintes status:
SobrePor criação: publicado; rascunho.- Após a conclusão: Passed; Not Passed; Not Started.
Criação de prateleira
1. Clique no sinalícone de mais Adicionar prateleira.
2. Na janela aberta,que se abriu, adicione:
- Imagem
de umada prateleira. - Nome da prateleira (campo obrigatório).
- Descrição.
- Categoria.
- Competência (para a qual os materiais da estante são direcionados).
- Permitir comentários. Os
utilizadoresusuários poderão escrever comentários sobre a prateleira. ExibirПоказыватьoанкетуquestionárioобратнойdeсвязи.feedback.ПослеApósознакомленияaсfamiliarizaçãoматериаламиcomполки,osпользователюmateriaisбудетdaвыводитсяprateleira,анкетаseráобратнойexibidoсвязи.ao usuário um questionário de feedback.- Pontos. Participa no cálculo dos pontos totais do sistema de gamificação.
- Ocultar no catálogo. A prateleira ficará oculta no catálogo. Porém, ao atribuir materiais à prateleira, eles ficarão disponíveis na seção Meus Materiais.
- Ocultar da extranet. A prateleira não estará disponível para
osusuários da extranet. - Apenas para
subdivisões.subunidades. É possível restringir a visibilidade da prateleira asubdivisõessubunidades específicas.
3. Para publicar a prateleira, ative o controle deslizante Publish e clique em Salvar.
Criação de material
1. Abra a prateleira desejada e clique empressione Adicionar Material.
2. No cartão aberto, insira:
Título,Название,imagemкартинку,eиdescriçãoописаниеdo material.материала.
Atenção! Sem inserir o nome, você não poderá selecionar o tipo de material.
EscolhaSelecione o tipo de material:- PDFCarregue um arquivo PDF pronto do seu computador. É possível adicionar um arquivo PDF por material.
- Longread
.Insira o título do longread e clique em Adicionar, aparecerá uma janela para criar o longread. É possível adicionar vários longreads em um Material. - Recurso de mídia
No.campoВqueоткрывшемсяseполеabrir,введитеinsiraНазваниеoмедиа,Nomeпоявитсяdaполеmídia;дляapareceráвставкиumhtml-ссылкиcampoнаparaвидеоinserirиoдобавлениеlinkключевыхHTMLслов.doМедиафайлыvídeoможноeдобавлятьadicionarизpalavras-chave.любогоOsвидеоficheirosхостинга.deКакmídiaнайтиpodemhtml-ссылкуserнаadicionadosвидео.aОбычноpartirееdeможноqualquerнайтиserviçoвdeлюбомhospedagemвидео,deеслиvídeo.нажатьComo encontrar o link HTML do vídeo. Normalmente, pode ser encontrado em qualquer vídeo ao clicar emна "Partilhar"Поделиться",e,затемemнайтиseguida,ссылку.procurarОнаpeloназываетсяlink.по-разному:Podeкодterвставки,nomesвстроить,diferentes:кодcódigoвставкиdeплеера,incorporação,html-ссылка.incorporar,Начинаетсяcódigoвсегдаdo player, link HTML. Começa sempre comс .Exemplo:Пример, . IMPORTANTE! Nãoremovaexclua nem adicione nenhum caractere. - SCORMAdicione qualquer formato de pacote SCORM. Assim como o PDF, apenas um pacote SCORM pode ser adicionado ao material.
- FicheirosEscolha qualquer tipo de arquivo. Você pode adicionar
umumanúmeroquantidadeilimitadoilimitada de arquivos de diferentes tipos ao material. - LinksAdicione um número ilimitado de links para quaisquer fontes internas e externas.
IssoIsto pode ser útil, por exemplo, quandoumo link direcionaapara um documento que os funcionários precisam consultar e é necessário controlarseque todos ofizeram.tenham feito.
- PDFCarregue um arquivo PDF pronto do seu computador. É possível adicionar um arquivo PDF por material.
A cada elemento (pdf, Longread, vídeo, arquivo,arquivo etc.)e outros) dentro dopode-se material, podem ser adicionadasadicionar tags. Ou seja, as tags são adicionadas não ao material em si,material, mas a cada conteúdo dentro do material.
- Categoria.
- Competência.
- Permitir comentários. By Default não está ativo. Quando ativado, na ficha do material, os usuários poderão deixar comentários.
- Mostrar formulário de feedback
Ao.ativar,Приapósактивации,aпослеleituraознакомленияdoсmaterial,материаломoсистемаsistemaпредложитьiráзаполнитьsugerirанкетуoобратнойpreenchimento de um formulário de feedback.связи. - PontosNo âmbito do sistema de gamificação.
- Ocultar no catálogo, ocultar da extranet (se aplicável). Material
seráficaráocultadooculto no catálogo ou da extranet dos usuários (se aplicável). - Apenas para
unidades.departamentos. Material estará disponível apenas para funcionáriosnasnosunidadesdepartamentosselecionadas.selecionados. - Conformidade. É possível iniciar a conformidade do material. Adicione colaboradores em paralelo ou sequencialmente.
Assignment do material
Qualquer Material pode ser atribuído aos funcionários através do módulo.dulo AtribuiçõesFinalidades.
Após a atribuição, o Material será disponibilizado ao usuário no Personal Account, na aba Meus materiais, em Section Atribuídos.
Material no curso, no programa
Material pode ser adicionado ao Course, programa.
Materiais aosque quais foram adicionados:incluem: vídeo, PDF, SCORM - podem ser visualizados imediatamente ao abrir;abrir, os demaisoutros materiais - através do download nopara o dispositivo ou abertura em uma janela separada do navegador.
Os materiais possuem um elemento que permite controlar a familiarização comacesso oao material.conteúdo.
Finalidade do material
Qualquer material pode ser atribuído aos colaboradores através do módulo de Atribuições.
Após a atribuição, o material será disponibilizado ao usuário em sua área pessoal, na aba Meus Materiais, na secção Atribuídos.
Material no curso, programa
O material pode ser adicionado ao curso, programa.
Materiais aos quais foram adicionados: vídeo, PDF, SCORM - podem ser visualizados imediatamente ao abrir; os demais materiais - através do download para o dispositivo ou abertura em uma janela separada do navegador.
Os materiais possuem um elemento que permite controlar a familiarização com o material.