Programas
Introdução
O módulo "Programas" destina-se à formação de programas complexos de desenvolvimento. Por exemplo, Adaptação de recém-chegados, Formação de reserva de pessoal, etc. Com o programa, é possível formar qualquer cenário de aprendizagem e desenvolvimento.O módulo "Programas" destina-se à formação de programas complexos de desenvolvimento. Por exemplo, Adaptação de recém-chegados, Formação de reserva de pessoal, etc. Com o programa, é possível formar qualquer cenário de aprendizagem e desenvolvimento.O módulo "Programas" destina-se à formação de programas complexos de desenvolvimento. Por exemplo, Adaptação de recém-chegados, Formação de reserva de pessoal, etc. Com o programa, é possível formar qualquer cenário de aprendizagem e desenvolvimento.O módulo "Programas" destina-se à formação de programas complexos de desenvolvimento. Por exemplo, Adaptação de recém-chegados, Formação de reserva de pessoal, etc. Com o programa, é possível formar qualquer cenário de aprendizagem e desenvolvimento.O módulo "Programas" destina-se à formação de programas complexos de desenvolvimento. Por exemplo, Adaptação de recém-chegados, Formação de reserva de pessoal, etc. Com o programa, é possível formar qualquer cenário de aprendizagem e desenvolvimento.O módulo "Programas" destina-se à formação de programas complexos de desenvolvimento. Por exemplo, Adaptação de recém-chegados, Formação de reserva de pessoal, etc. Com o programa, é possível formar qualquer cenário de aprendizagem e desenvolvimento.O módulo "Programas" destina-se à formação de programas complexos de desenvolvimento. Por exemplo, Adaptação de Novatos, Formação de Reserva de Quadros, etc. Com o programa, é possível formar qualquer cenário de aprendizagem e desenvolvimento.
Os programas podem ser formados a partir dos seguintes módulos:
- materiais da base de conhecimento,
- cursos,
- testes,
- lições,
- eventos (por exemplo, criar o evento "Encontro com mentor").
Os programas podem ser realizados sequencialmente e em paralelo. Ou seja, ao contrário dos cursos, onde todos os módulos são realizados sequencialmente, nos programas é possível criar várias etapas (níveis, fases), que terão seus próprios módulos sequenciais. Por exemplo, um programa pode ter a seguinte aparência:
- Etapa 1
- Módulo 1.1.1., Módulo 1.1.2...
- Módulo 1.2.1., Módulo 1.2.2., Módulo 1.2.3....
- Etapa 2
- Módulo 2.1
- Módulo 2.2
- Módulo 2.3
etc.
Diferença entre curso e programa:
Curso | Programa | |
Módulos possíveis | Lição, teste, material | Lição, teste, material, curso, evento |
Sequência de conclusão | Conclusão sequencial módulo por módulo | Conclusão sequencial e paralela. É possível criar etapas, níveis para conclusão sequencial de módulos |
Criação de programa
1. A criação de programas está disponível para moderadores do aplicativo.
2. No aplicativo, podem ser criados dois cenários de atribuição de programas:
- Programas - modelos.
- Programas padrão.
Os programas-modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas-modelo permitem ativar atribuições automaticamente (dois cenários descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição manual pelo moderador. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática do programa, podem ser criados dois cenários:
- Para novos colaboradores;
- Para grupos (disponível apenas para Bitrix 24).
Cenário "para novos colaboradores". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos colaboradores adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema oferecerá a escolha de um grupo do Bitrix 24. Todos os membros desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos membros ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, são indicados adicionalmente:
-
- Atraso de atribuição em dias. Este é o número de dias após os quais a atribuição é feita. Por exemplo, ao adicionar um novato ao portal e definir o número 10, o sistema fará a atribuição do programa não no momento da adição do colaborador, mas no 10º dia.
- Gestor. Este é efetivamente um Observador, que terá acesso ao progresso do programa no separador Meus programas - Eu sou Observador.
3. . O cartão de criação do programa contém um conjunto de campos padrão:
- Nome do programa (campo obrigatório).
- Logótipo.
- Secção do catálogo (para facilitar a pesquisa no catálogo de programas).
- Temática. Podem ser adicionadas etiquetas. Para adicionar uma etiqueta, coloque # antes da palavra.
- Objetivo, descrição do programa. Campos de texto.
4.Pontos. Neste caso, não é a nota de aprovação, mas pontos no âmbito do sistema de gamificação.
Por padrão, pontos são atribuídos pela conclusão do programa, conforme definido nas configurações gerais do aplicativo (Configurações - Configurações do aplicativo - Pontos). Se nada estiver definido nas configurações gerais e nesta configuração, os pontos não serão atribuídos. Se ativar este elemento, o curso terá uma atribuição individual de pontos (independentemente de os pontos estarem ativados nas configurações gerais ou não).
Ao ativar, aparecem as seguintes opções:
- Calcular somando os pontos dos módulos. O aplicativo calculará cada módulo (lição, teste, curso,) e apresentará o total de pontos do programa.
- Inserir manualmente - o número de pontos pelo programa é inserido manualmente.
Atribuir pontos pelos módulos:
- Atribuir. Ou seja, os pontos serão atribuídos pelo programa e separadamente por cada módulo.
- Não atribuir. Os pontos serão atribuídos apenas pelo programa.
5. Formulário de Feedback (FF). Quando ativado, após a conclusão do programa, será apresentado um formulário de feedback. O formulário de feedback (FF) pode ser configurado na secção Configurações - Configurações do aplicativo - FF.
6. Método de abertura dos módulos.
- sequência de abertura dos módulos no programa. Por padrão, é utilizada a opção em que o acesso a todas as lições/testes/materiais/eventos do programa é aberto imediatamente.
Existem duas opções adicionais para abertura sequencial de módulos:
- Opção em que o próximo módulo abre independentemente da conclusão bem-sucedida do módulo atual.
- Opção em que o próximo módulo abre apenas após a conclusão bem-sucedida do módulo anterior.
7. Preenchimento do programa com módulos
- Selecione o separador com o tipo de módulo que necessita (curso, teste, lição, evento, material).
- Encontre o módulo necessário na lista. Se houver muitos módulos na lista, utilize a pesquisa.
- Arraste-o e solte-o na parte esquerda.
- Arraste e solte os módulos necessários até formar o programa.
Atenção! Nestas secções, apenas são apresentados módulos publicados. Os módulos com Status Rascunho não são apresentados aqui.
Nuances e características importantes:
- Para adicionar módulos a uma etapa, e não criar uma nova etapa, é necessário arrastar o módulo desejado e colocá-lo no campo dessa etapa:
- A cada módulo pode ser atribuído um prazo de aprendizagem em dias. Por padrão, cada módulo tem 0 dias. O sistema calculará automaticamente o término do programa quando a data de início for definida na atribuição do programa. Após o término do prazo de disponibilidade, o programa desaparecerá da área pessoal do utilizador.A cada módulo pode ser atribuído um prazo de aprendizagem em dias. Por padrão, cada módulo tem 0 dias. O sistema calculará automaticamente o término do programa quando a data de início for definida na atribuição do programa. Após o término do prazo de disponibilidade, o programa desaparecerá da área pessoal do utilizador.A cada módulo pode ser atribuído um prazo de aprendizagem em dias. Por padrão, cada módulo tem 0 dias. O sistema calculará automaticamente o término do programa quando a data de início for definida na atribuição do programa. Após o término do prazo de disponibilidade, o programa desaparecerá da área pessoal do utilizador.A cada módulo pode ser atribuído um prazo de aprendizagem em dias. Por padrão, cada módulo tem 0 dias. O sistema calculará automaticamente o término do programa quando a data de início for definida na atribuição do programa. Após o término do prazo de disponibilidade, o programa desaparecerá da área pessoal do utilizador.A cada módulo pode ser atribuído um prazo de aprendizagem em dias. Por padrão, cada módulo tem 0 dias. O sistema calculará automaticamente o término do programa quando a data de início for definida na atribuição do programa. Após o término do prazo de disponibilidade, o programa desaparecerá da área pessoal do utilizador.A cada módulo pode ser atribuído um prazo de aprendizagem em dias. Por padrão, cada módulo tem 0 dias. O sistema calculará automaticamente o término do programa quando a data de início for definida na atribuição do programa. Após o término do prazo de disponibilidade, o programa desaparecerá da área pessoal do utilizador.A cada módulo pode ser atribuído um prazo de aprendizagem em dias. Por padrão, cada módulo tem 0 dias. O sistema calculará automaticamente o fim do programa quando for definida a data de início na atribuição do programa. Após o término do período de disponibilidade, o programa desaparecerá da Conta Pessoal do utilizador.
- Se o programa estiver atribuído, não pode ser alterado. Um programa atribuído pode ser retirado de publicação e arquivado. O programa arquivado desaparecerá da Conta Pessoal daqueles a quem foi atribuído.
Outras ações com programas: eliminação, cópia, arquivamento
Eliminação de programa. Apenas é possível eliminar um programa não publicado. Para eliminar um programa, é necessário retirá-lo de publicação e só depois pode ser eliminado. Ao retirar o programa de publicação, ele desaparece da Conta Pessoal dos utilizadores.
Cópia de programa. Crie uma cópia para fazer rapidamente um programa idêntico.
Arquivamento. Qualquer programa pode ser arquivado, incluindo os publicados. Ao arquivar, desaparecerá da Conta Pessoal dos utilizadores.
Conclusão de programas
1. Os programas estão disponíveis para auto-atribuição através do catálogo de programas ou podem ser atribuídos por um moderador (através de modelos ou manualmente).
2. Todos os programas atribuídos aparecem ao aprendiz na Conta Pessoal, no separador Meus programas - Atribuídos.
3. À medida que o programa é concluído, permanece no separador Atribuídos. Após a conclusão de todos os módulos, o programa é movido para o separador Concluídos.
4. Para abrir um módulo - clique nele, abrirá numa nova janela.
Para obter o status Concluído para uma lição/material, é obrigatório clicar no botão Concluir módulo na lição ou Visualizado no material. Se não clicar no elemento correspondente, mas fechar ou passar para o próximo módulo, o status permanecerá Não concluído.
5. Após a conclusão bem-sucedida de todos os módulos, o status de todo o programa passará automaticamente para Concluído.
6. No separador "Eu sou observador" aparecem os programas nos quais o colaborador foi selecionado como Gestor do programa:
Neste separador, é possível acompanhar o status de conclusão dos programas em tempo real.
Atribuição de programa
No aplicativo, podem ser criados dois cenários de atribuição de programas:
- Programas - modelos.
- Programas padrão.
Os programas-modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas-modelo permitem ativar atribuições automaticamente (dois cenários descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição manual pelo moderador. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática do programa, podem ser criados dois cenários:
- Para novos colaboradores;
- Para grupos (disponível apenas para Bitrix 24).
Cenário "para novos colaboradores". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos colaboradores adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema oferecerá a escolha de um grupo do Bitrix 24. Todos os membros desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos membros ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, são indicados adicionalmente:
- Atraso de atribuição em dias. Este é o número de dias após os quais a atribuição é feita. Por exemplo, ao adicionar um novato ao portal e definir o número 10, o sistema fará a atribuição do programa não no momento da adição do colaborador, mas no 10º dia.
- Gestor. Este é efetivamente um Observador, que terá acesso ao progresso do programa no separador Meus Programas - Eu sou Observador.
Status do programa
Os programas têm os seguintes status:
- Status de publicação: publicada; rascunho (salva sem publicação).
- Status de conclusão bem-sucedida: concluída; não concluída. Concluída - significa que todos os módulos foram concluídos.
- Status de atribuição: autoinscrição - início independente da realização, atribuído - atribuído pelo moderador do aplicativo.
Relatórios sobre os resultados da conclusão de programas
Os resultados da conclusão de programas estão disponíveis para: moderadores, moderadores com direitos limitados e observadores do programa:
- Ao Observador - na secção "Meus programas - Eu sou observador".
- Ao moderador:
- Na atribuição do programa pelo moderador - na secção "Atribuições - Resultados de programas" ou em "Relatórios - programas".
- a auto-atribuição em "Relatórios - programas".
- Na atribuição do programa pelo moderador - na secção "Atribuições - Resultados de programas" ou em "Relatórios - programas".
FAQ sobre programas
Qual é a diferença entre um curso e um programa?
Curso | Programa | |
Módulos possíveis | Lição, teste, material | Lição, teste, material, vurso, evento |
Sequência de conclusão | onclusão sequencial módulo por módulo | Conclusão sequencial e paralela. É possível criar etapas, níveis para conclusão sequencial de módulos |
Os programas podem ser realizados de forma sequencial e paralela. Ou seja, ao contrário dos cursos, onde todos os módulos são realizados sequencialmente, nos programas é possível criar várias etapas (níveis, fases), que terão seus próprios módulos sequenciais. Por exemplo, um programa pode ter a seguinte aparência:
1. A criação do programa está disponível para os moderadores do aplicativo.
2. No aplicativo, você pode criar dois cenários de atribuição de programas:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
3. O cartão de criação do programa contém um conjunto de campos padrão:
4. Pontos. Neste caso, não se trata de uma pontuação de aprovação, mas sim de pontos no âmbito de um sistema de gamificação.
Por padrão, a conclusão do programa concede pontos definidos nas configurações gerais do aplicativo (Configurações - Configurações do aplicativo - Pontos). Se nada estiver definido nas configurações gerais e nesta configuração específica, nenhum ponto será concedido. Ao ativar este elemento, o curso terá uma atribuição individual de pontos (independentemente de os pontos estarem ativados nas configurações gerais ou não).
Atribuir pontos por módulos:
5. Questionário de Feedback (QF). Ao ativar, após a conclusão do programa, será exibido um questionário de feedback. O questionário de feedback (QF) pode ser configurado na seção Configurações - Configurações do Aplicativo - QF.
6. Método de abertura de módulos.
- sequência de abertura dos módulos no programa. Por padrão, é utilizada a opção em que o acesso a todas as aulas/testes/materiais/eventos no programa é disponibilizado imediatamente.
Atenção! Estas secções apresentam apenas os módulos publicados. Os módulos com o estatuto de Rascunho não estão aqui apresentados.
Outras ações com programas: eliminação, cópia, transferência para arquivo
Exclusão de programa. Só é possível excluir um programa não publicado. Para excluir um programa, é necessário retirá-lo da publicação, depois é possível excluí-lo. Ao retirar um programa da publicação, ele desaparece da área pessoal dos utilizadores.
Copiar programa. Crie uma cópia para fazer rapidamente um programa idêntico.
Arquivamento. Qualquer programa pode ser arquivado, incluindo aqueles publicados. Ao ser arquivado, o programa desaparecerá do painel do usuário.
Passagem de programas
1. Os programas estão disponíveis para auto-atribuição através do catálogo de programas, ou podem ser atribuídos por um moderador (através de modelos ou manualmente).
2. Todos os programas atribuídos ficam disponíveis para o aluno no Painel Pessoal, na aba Meus Programas - Atribuídos.
3. À medida que o programa é percorrido, ele permanece na aba Atribuídos. Após a conclusão de todos os módulos, o programa é movido para a aba Concluídos.
4. Para abrir o módulo - clique nele, ele abrirá em uma nova janela.
Para obter o status de Concluído para uma lição/material, é obrigatório clicar no botão Concluir módulo na lição ou em Lido no material. Se não clicar no elemento correspondente, mas fechar ou avançar para o próximo módulo, o status permanecerá como Não concluído.
5. Após a conclusão bem-sucedida de todos os módulos, o status de todo o programa será automaticamente alterado para Concluído.
6. No separador "Sou Observador", são colocados os programas nos quais o colaborador foi selecionado como Supervisor pelo programa:
Nesta aba, é possível acompanhar o status de conclusão dos programas em tempo real.
Finalidade do programa
No aplicativo, é possível criar dois cenários de atribuição de programas:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
Relatórios de Resultados da Conclusão de Programas
Os resultados da conclusão dos programas estão disponíveis para: moderadores, moderadores com permissões limitadas e observadores do programa:
Perguntas Frequentes
Pergunta: Qual é a diferença entre um curso e um programa?
Resposta:
Pergunta: Como criar um programa de adaptação para iniciantes?
Resposta:
Crie um programa no Catálogo de Programas.
Ao criar um programa, ative a opção "Este é um modelo de atribuição - para novos colaboradores". Posteriormente, ao adicionar um novo colaborador ao sistema CRM, o Bрусника.LMS fará automaticamente a atribuição deste programa para cada colaborador recém-adicionado.
Pergunta: É possível criar um programa e transferir as Lições para ele. Para que se possa acessar as Lições e ver o arquivo anexado (PDF/arquivo de vídeo)?
Resposta:
Sim, é possível. Os arquivos PDF e de vídeo podem ser carregados diretamente na lição, bem como nos materiais adicionais da lição.
Pergunta: Como o "Programa" difere do "Curso" no sistema Brusnika.LMS?
Resposta:
A principal diferença reside na flexibilidade da estrutura e dos tipos de módulos incluídos. O "Curso" é composto apenas por lições, testes e materiais, que são sempre realizados sequencialmente, um módulo de cada vez. Já o "Programa" pode incluir lições, testes, materiais, além de cursos inteiros e eventos. Além disso, os "Programas" permitem criar uma estrutura multinível com etapas, onde os módulos podem ser realizados tanto sequencialmente quanto em paralelo, oferecendo um cenário de aprendizagem mais complexo e diversificado.
Pergunta: Quais módulos podem ser incluídos no "Programa"?
Resposta:
"Programa" pode ser composta por diferentes tipos de módulos, incluindo:
Estes módulos podem ser organizados em fases para serem concluídos sequencialmente ou em paralelo.
Pergunta: Como posso atribuir um "Programa" aos utilizadores no sistema?
Resposta:
Existem dois cenários principais para a atribuição de programas:
1. Programas de modelo: Eles permitem atribuir programas automaticamente.
2. Programas Padrão: Estes programas exigem atribuição manual por um moderador. Eles também podem ser publicados no catálogo de programas para auto-atribuição pelos utilizadores.
Ao criar um programa, pode especificar o "Atraso de Atribuição em Dias" e designar um "Supervisor" (observador).
Pergunta: Quais são as possibilidades de personalização da sequência de passagem dos módulos no "Programa"?
Resposta:
No "Programa", é possível configurar a forma de abertura dos módulos:
Pergunta: Como são acumulados os pontos ao concluir o "Programa" no sistema de gamificação?
Resposta:
A atribuição de pontos no âmbito do sistema de gamificação pode ser configurada de várias formas:
Pergunta: Que ações podem ser realizadas com "Programas" criados (além de criar e atribuir)?
Resposta:
Além de criar e atribuir, os moderadores podem realizar as seguintes ações com os programas:
Pergunta: Como o usuário percorre o "Programa" e acompanha seu progresso?
Resposta:
Os utilizadores podem aceder aos programas através do catálogo (autoatribuição) ou por atribuição de um moderador.
Pergunta: Onde posso visualizar os relatórios dos resultados da conclusão dos "Programas"?
Resposta:
Relatórios sobre os resultados da conclusão dos programas estão disponíveis para várias funções:







Os programas podem ser realizados de forma sequencial e paralela. Ou seja, ao contrário dos cursos, onde todos os módulos são realizados sequencialmente, nos programas é possível criar várias etapas (níveis, fases), que terão seus próprios módulos sequenciais. Por exemplo, um programa pode ter a seguinte aparência:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
3. O cartão de criação do programa contém um conjunto de campos padrão:
4. Pontos. Neste caso, não se trata de uma pontuação de aprovação, mas sim de pontos no âmbito de um sistema de gamificação.
Por padrão, a conclusão do programa concede pontos definidos nas configurações gerais do aplicativo (Configurações - Configurações do aplicativo - Pontos). Se nada estiver definido nas configurações gerais e nesta configuração específica, nenhum ponto será concedido. Ao ativar este elemento, o curso terá uma atribuição individual de pontos (independentemente de os pontos estarem ativados nas configurações gerais ou não).
Atribuir pontos por módulos:
5. Questionário de Feedback (QF). Ao ativar, após a conclusão do programa, será exibido um questionário de feedback. O questionário de feedback (QF) pode ser configurado na seção Configurações - Configurações do Aplicativo - QF.
Atenção! Estas secções apresentam apenas os módulos publicados. Os módulos com o estatuto de Rascunho não estão aqui apresentados.
Outras ações com programas: eliminação, cópia, transferência para arquivo
Exclusão de programa. Só é possível excluir um programa não publicado. Para excluir um programa, é necessário retirá-lo da publicação, depois é possível excluí-lo. Ao retirar um programa da publicação, ele desaparece da área pessoal dos utilizadores.
Copiar programa. Crie uma cópia para fazer rapidamente um programa idêntico.
Arquivamento. Qualquer programa pode ser arquivado, incluindo aqueles publicados. Ao ser arquivado, o programa desaparecerá do painel do usuário.
Para obter o status de Concluído para uma lição/material, é obrigatório clicar no botão Concluir módulo na lição ou em Lido no material. Se não clicar no elemento correspondente, mas fechar ou avançar para o próximo módulo, o status permanecerá como Não concluído.
Nesta aba, é possível acompanhar o status de conclusão dos programas em tempo real.
Finalidade do programa
No aplicativo, é possível criar dois cenários de atribuição de programas:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
Relatórios de Resultados da Conclusão de Programas
Os resultados da conclusão dos programas estão disponíveis para: moderadores, moderadores com permissões limitadas e observadores do programa:
Perguntas Frequentes
Pergunta: Qual é a diferença entre um curso e um programa?
Os programas podem ser realizados de forma sequencial e paralela. Ou seja, ao contrário dos cursos, onde todos os módulos são realizados sequencialmente, nos programas é possível criar várias etapas (níveis, fases), que terão seus próprios módulos sequenciais. Por exemplo, um programa pode ter a seguinte aparência:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
3. O cartão de criação do programa contém um conjunto de campos padrão:
4. Pontos. Neste caso, não se trata de uma pontuação de aprovação, mas sim de pontos no âmbito de um sistema de gamificação.
Por padrão, a conclusão do programa concede pontos definidos nas configurações gerais do aplicativo (Configurações - Configurações do aplicativo - Pontos). Se nada estiver definido nas configurações gerais e nesta configuração específica, nenhum ponto será concedido. Ao ativar este elemento, o curso terá uma atribuição individual de pontos (independentemente de os pontos estarem ativados nas configurações gerais ou não).
Atribuir pontos por módulos:
5. Questionário de Feedback (QF). Ao ativar, após a conclusão do programa, será exibido um questionário de feedback. O questionário de feedback (QF) pode ser configurado na seção Configurações - Configurações do Aplicativo - QF.
Atenção! Estas secções apresentam apenas os módulos publicados. Os módulos com o estatuto de Rascunho não estão aqui apresentados.
Outras ações com programas: eliminação, cópia, transferência para arquivo
Exclusão de programa. Só é possível excluir um programa não publicado. Para excluir um programa, é necessário retirá-lo da publicação, depois é possível excluí-lo. Ao retirar um programa da publicação, ele desaparece da área pessoal dos utilizadores.
Copiar programa. Crie uma cópia para fazer rapidamente um programa idêntico.
Arquivamento. Qualquer programa pode ser arquivado, incluindo aqueles publicados. Ao ser arquivado, o programa desaparecerá do painel do usuário.
Para obter o status de Concluído para uma lição/material, é obrigatório clicar no botão Concluir módulo na lição ou em Lido no material. Se não clicar no elemento correspondente, mas fechar ou avançar para o próximo módulo, o status permanecerá como Não concluído.
Nesta aba, é possível acompanhar o status de conclusão dos programas em tempo real.
Finalidade do programa
No aplicativo, é possível criar dois cenários de atribuição de programas:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
Relatórios de Resultados da Conclusão de Programas
Os resultados da conclusão dos programas estão disponíveis para: moderadores, moderadores com permissões limitadas e observadores do programa:
Perguntas Frequentes
Pergunta: Qual é a diferença entre um curso e um programa?
Os programas podem ser realizados de forma sequencial e paralela. Ou seja, ao contrário dos cursos, onde todos os módulos são realizados sequencialmente, nos programas é possível criar várias etapas (níveis, fases), que terão seus próprios módulos sequenciais. Por exemplo, um programa pode ter a seguinte aparência:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
3. O cartão de criação do programa contém um conjunto de campos padrão:
4. Pontos. Neste caso, não se trata de uma pontuação de aprovação, mas sim de pontos no âmbito de um sistema de gamificação.
Por padrão, a conclusão do programa concede pontos definidos nas configurações gerais do aplicativo (Configurações - Configurações do aplicativo - Pontos). Se nada estiver definido nas configurações gerais e nesta configuração específica, nenhum ponto será concedido. Ao ativar este elemento, o curso terá uma atribuição individual de pontos (independentemente de os pontos estarem ativados nas configurações gerais ou não).
Atribuir pontos por módulos:
5. Questionário de Feedback (QF). Ao ativar, após a conclusão do programa, será exibido um questionário de feedback. O questionário de feedback (QF) pode ser configurado na seção Configurações - Configurações do Aplicativo - QF.
Atenção! Estas secções apresentam apenas os módulos publicados. Os módulos com o estatuto de Rascunho não estão aqui apresentados.
Outras ações com programas: eliminação, cópia, transferência para arquivo
Exclusão de programa. Só é possível excluir um programa não publicado. Para excluir um programa, é necessário retirá-lo da publicação, depois é possível excluí-lo. Ao retirar um programa da publicação, ele desaparece da área pessoal dos utilizadores.
Copiar programa. Crie uma cópia para fazer rapidamente um programa idêntico.
Arquivamento. Qualquer programa pode ser arquivado, incluindo aqueles publicados. Ao ser arquivado, o programa desaparecerá do painel do usuário.
Para obter o status de Concluído para uma lição/material, é obrigatório clicar no botão Concluir módulo na lição ou em Lido no material. Se não clicar no elemento correspondente, mas fechar ou avançar para o próximo módulo, o status permanecerá como Não concluído.
Nesta aba, é possível acompanhar o status de conclusão dos programas em tempo real.
Finalidade do programa
No aplicativo, é possível criar dois cenários de atribuição de programas:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
Relatórios de Resultados da Conclusão de Programas
Os resultados da conclusão dos programas estão disponíveis para: moderadores, moderadores com permissões limitadas e observadores do programa:
Perguntas Frequentes
Pergunta: Qual é a diferença entre um curso e um programa?
Os programas podem ser realizados de forma sequencial e paralela. Ou seja, ao contrário dos cursos, onde todos os módulos são realizados sequencialmente, nos programas é possível criar várias etapas (níveis, fases), que terão seus próprios módulos sequenciais. Por exemplo, um programa pode ter a seguinte aparência:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
3. O cartão de criação do programa contém um conjunto de campos padrão:
4. Pontos. Neste caso, não se trata de uma pontuação de aprovação, mas sim de pontos no âmbito de um sistema de gamificação.
Por padrão, a conclusão do programa concede pontos definidos nas configurações gerais do aplicativo (Configurações - Configurações do aplicativo - Pontos). Se nada estiver definido nas configurações gerais e nesta configuração específica, nenhum ponto será concedido. Ao ativar este elemento, o curso terá uma atribuição individual de pontos (independentemente de os pontos estarem ativados nas configurações gerais ou não).
Atribuir pontos por módulos:
5. Questionário de Feedback (QF). Ao ativar, após a conclusão do programa, será exibido um questionário de feedback. O questionário de feedback (QF) pode ser configurado na seção Configurações - Configurações do Aplicativo - QF.
Atenção! Estas secções apresentam apenas os módulos publicados. Os módulos com o estatuto de Rascunho não estão aqui apresentados.
Outras ações com programas: eliminação, cópia, transferência para arquivo
Exclusão de programa. Só é possível excluir um programa não publicado. Para excluir um programa, é necessário retirá-lo da publicação, depois é possível excluí-lo. Ao retirar um programa da publicação, ele desaparece da área pessoal dos utilizadores.
Copiar programa. Crie uma cópia para fazer rapidamente um programa idêntico.
Arquivamento. Qualquer programa pode ser arquivado, incluindo aqueles publicados. Ao ser arquivado, o programa desaparecerá do painel do usuário.
Para obter o status de Concluído para uma lição/material, é obrigatório clicar no botão Concluir módulo na lição ou em Lido no material. Se não clicar no elemento correspondente, mas fechar ou avançar para o próximo módulo, o status permanecerá como Não concluído.
Nesta aba, é possível acompanhar o status de conclusão dos programas em tempo real.
Finalidade do programa
No aplicativo, é possível criar dois cenários de atribuição de programas:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
Relatórios de Resultados da Conclusão de Programas
Os resultados da conclusão dos programas estão disponíveis para: moderadores, moderadores com permissões limitadas e observadores do programa:
Perguntas Frequentes
Pergunta: Qual é a diferença entre um curso e um programa?
Os programas podem ser realizados de forma sequencial e paralela. Ou seja, ao contrário dos cursos, onde todos os módulos são realizados sequencialmente, nos programas é possível criar várias etapas (níveis, fases), que terão seus próprios módulos sequenciais. Por exemplo, um programa pode ter a seguinte aparência:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
3. O cartão de criação do programa contém um conjunto de campos padrão:
4. Pontos. Neste caso, não se trata de uma pontuação de aprovação, mas sim de pontos no âmbito de um sistema de gamificação.
Por padrão, a conclusão do programa concede pontos definidos nas configurações gerais do aplicativo (Configurações - Configurações do aplicativo - Pontos). Se nada estiver definido nas configurações gerais e nesta configuração específica, nenhum ponto será concedido. Ao ativar este elemento, o curso terá uma atribuição individual de pontos (independentemente de os pontos estarem ativados nas configurações gerais ou não).
Atribuir pontos por módulos:
5. Questionário de Feedback (QF). Ao ativar, após a conclusão do programa, será exibido um questionário de feedback. O questionário de feedback (QF) pode ser configurado na seção Configurações - Configurações do Aplicativo - QF.
Atenção! Estas secções apresentam apenas os módulos publicados. Os módulos com o estatuto de Rascunho não estão aqui apresentados.
Outras ações com programas: eliminação, cópia, transferência para arquivo
Exclusão de programa. Só é possível excluir um programa não publicado. Para excluir um programa, é necessário retirá-lo da publicação, depois é possível excluí-lo. Ao retirar um programa da publicação, ele desaparece da área pessoal dos utilizadores.
Copiar programa. Crie uma cópia para fazer rapidamente um programa idêntico.
Arquivamento. Qualquer programa pode ser arquivado, incluindo aqueles publicados. Ao ser arquivado, o programa desaparecerá do painel do usuário.
Para obter o status de Concluído para uma lição/material, é obrigatório clicar no botão Concluir módulo na lição ou em Lido no material. Se não clicar no elemento correspondente, mas fechar ou avançar para o próximo módulo, o status permanecerá como Não concluído.
Nesta aba, é possível acompanhar o status de conclusão dos programas em tempo real.
Finalidade do programa
No aplicativo, é possível criar dois cenários de atribuição de programas:
Os programas de modelo são ativados da seguinte forma:
Os programas modelo permitem ativar automaticamente as atribuições (dois cenários são descritos abaixo). Os programas padrão exigem atribuição por um moderador, manualmente. Para simplesmente publicar um programa para auto-atribuição no catálogo de programas, basta criar um programa padrão. Se for necessário atribuir o programa manualmente, também é criado um programa padrão.
Para atribuição automática de programas, podem ser criados dois cenários:
Cenário "Novos Funcionários". Ao criar este tipo de programa e publicá-lo, todos os novos funcionários adicionados ao aplicativo ou ao sistema CRM receberão automaticamente a atribuição do programa.
Cenário "para grupos" (disponível apenas no Bitrix 24). Ao criar e publicar tal programa, o sistema solicitará a seleção de um grupo do Bitrix 24. Todos os participantes desse grupo terão o programa atribuído para conclusão. Posteriormente, ao adicionar novos participantes ao grupo, o sistema atribuirá automaticamente o programa ao novo participante.
Ao criar o programa, indica-se adicionalmente:
Relatórios de Resultados da Conclusão de Programas
Os resultados da conclusão dos programas estão disponíveis para: moderadores, moderadores com permissões limitadas e observadores do programa: