Programy
Wprowadzenie
Moduł "Programy" służy do tworzenia kompleksowych programów rozwoju. Na przykład: Adaptacja nowicjuszy, Learning rezerwy kadrowej i inne. Za pomocą programu można utworzyć dowolny scenariusz szkolenia i rozwoju.
Programy można tworzyć z następujących modułów:
- materiały bazy wiedzy,
- Kursy,
- testy,
- lekcje,
- środki zaradcze (na przykład, utworzyć Event "Spotkanie z mentorem").
Programy można przechodzić sekwencyjnie i równolegle. Oznacza to, że w przeciwieństwie do kursów, gdzie wszystkie moduły przechodzi się sekwencyjnie, w programach można utworzyć kilka etapów (poziomów, stopni), w których będą własne sekwencyjne moduły. Na przykład, Program może wyglądać następująco:
- Etap 1
- Moduł 1.1.1., Moduł 1.1.2...
- Moduł 1.2.1., Moduł 1.2.2., Moduł 1.2.3....
- Etap 2
- Moduł 2.1
- Moduł 2.2
- Moduł 2.3
itd.
Różnica między kursem a programem:
Course | Program | |
Możliwe moduły | Lesson, Test, Material | Lesson, Test, Material, Course, Event |
Sequence przejścia | Sekwencyjne Completion po jednym module | Sekwencyjne i równoległe Completion. Można tworzyć etapy, poziomy do sekwencyjnego przechodzenia modułów. |
Tworzenie programu
1. Tworzenie programu jest dostępne dla moderatorów aplikacji.
2. W aplikacji można utworzyć Dwa scenariusze przydziału programów:
- Programy - szablony.
- Standardowe programy.
Programy-szablony są aktywowane w następujący sposób:
Programy szablony umożliwiają automatyczną aktywację przypisań (dwa scenariusze opisano poniżej). Standardowe programy wymagają przypisania przez moderatora, ręcznie. Aby po prostu Publish program do samodzielnego przypisania w katalogu programów wystarczy utworzyć standardowy program. Jeśli konieczne jest ręczne przypisanie programu, również tworzy się standardowy Program.
Aby automatycznie przypisać program, można utworzyć dwa scenariusze:
- Nowym pracownikom;
- Dla grup (dostępne tylko dla Bitrix 24).
Scenariusz "nowym pracownikomPodczas tworzenia tego typu programu i jego publikacji, wszyscy nowi pracownicy dodawani do aplikacji lub systemu CRM automatycznie otrzymają Assignment programu.
Scenariusz "dla grup"(dostępne tylko w Bitrix 24). Podczas tworzenia i publikacji takiego programu, system zaproponuje wybór grupy z Bitrix 24. Wszyscy uczestnicy tej grupy otrzymają przypisanie do ukończenia Program. W przyszłości, po dodaniu nowych uczestników do grupy, system automatycznie przypisze Assignment programu nowemu uczestnikowi.
Przy tworzeniu programu dodatkowo określa się:
-
- Odroczenie wyznaczenia w dniachTo liczba dni, po upływie których wykonuje się Assignment. Na przykład, po dodaniu nowego pracownika na portal i ustawieniu liczby 10, system wykona Assignment programu nie w momencie dodania pracownika, a w 10-tym dniu.
- KierownikJest to faktycznie Observer, który będzie miał dostęp do postępów w programie w zakładce Moje programy - Ja Observer.
3. Karta tworzenia Program zawiera zestaw standardowych pól:
- Tytuł programy (pole obowiązkowe).
- Logo.
- Section katalogu (dla ułatwienia wyszukiwania w katalogu programów).
- Subject. Można dodać tagi. Aby dodać tag, umieść przed słowem #
- Cel, opis programuPola tekstowe.
4. Punkty. W tym przypadku nie jest to przechodni Score, a Score w ramach systemu grywalizacji.
By Default za Completion programu naliczane są punkty ustalone w ustawieniach ogólnych aplikacji (Ustawienia - Ustawienia aplikacji - Punkty). Jeśli nic nie jest ustawione w ustawieniach ogólnych i tym ustawieniu, punkty nie będą naliczane. Jeśli aktywować ten element, kurs będzie miał indywidualne naliczanie punktów (niezależnie od tego, czy punkty są aktywowane w ustawieniach ogólnych, czy nie).
Po aktywacji pojawiają się następujące opcje:
- Obliczać przez sumowanie punktów za moduły. Aplikacja będzie obliczać każdy moduł (Lesson, Test, Course,) i wyświetlać ogólny Score za program.
- Wprowadzić ręcznie - liczba punktów za program jest wprowadzana ręcznie.
Naliczać punkty za moduły:
- Naliczać. Oznacza to, że punkty będą naliczane za program oraz osobno za każdy moduł.
- Nie naliczać. Punkty będą naliczane wyłącznie za program.
5. Ankieta zwrotna (AOC). Po aktywacji, po przejściu programu zostanie wyświetlona ankieta zwrotna. Ankietę zwrotną (AOC) można skonfigurować w sekcji Ustawienia - Ustawienia aplikacji - AOC.
6. Sposób otwierania modułów.
- Sequence otwierania modułów w programie. By Default wykorzystywany jest wariant, w którym dostęp do wszystkich lekcji/testów/materiałów/wydarzeń w programie jest otwarty od razu.
Istnieją dwa dodatkowe warianty sekwencyjnego otwierania modułów:
- Wariant, w którym niezależnie od powodzenia ukończenia modułu, otwiera się następny moduł.
- Wariant, w którym następny moduł otwiera się tylko po pomyślnym ukończeniu poprzedniego modułu.
7. Wypełnianie programu modułami
- Wybierz kartę z widokiem modułu, którego potrzebujesz (Course, Test, Lesson, Event, Material).
- Znajdź odpowiedni moduł na liście. Jeśli na liście jest wiele modułów, użyj wyszukiwania.
- Złap go i przeciągnij do lewej części.
- Przeciągaj i upuszczaj potrzebne moduły, aż utworzysz program.
Uwaga! W tych sekcjach przedstawiono wyłącznie opublikowane moduły. Moduły w statusie Wersja robocza nie są tutaj prezentowane.
Ważne niuanse i szczegóły:
- Aby dodać moduły do etapu, a nie utworzyć nowy etap, należy chwycić odpowiedni moduł i umieścić go w polu tego etapu:
- Każdemu modułowi można ustawić okres nauki w dniach. By Default każdy moduł ma 0 dni. System automatycznie obliczy zakończenie programu, gdy zostanie ustawiony początkowy termin przy przypisywaniu programu. Po upływie terminu dostępności, Program zniknie z panelu użytkownika.
- Jeśli Program została przypisana, nie można jej zmienić. Przypisany program można wycofać z publikacji i przenieść do archiwum. Przeniesiona do archiwum Program zniknie z panelu osobistego osób, którym została przypisana.
Inne działania na programach: usuwanie, kopiowanie, przenoszenie do archiwum
Usuwanie programu. Usunąć można tylko nieopublikowany program. Aby usunąć program, należy najpierw zdjąć go z publikacji, a następnie można go usunąć. Po zdjęciu programu z publikacji znika on z panelu użytkowników.
Kopiowanie programuUtwórz kopię, aby szybko stworzyć identyczny program.
Przeniesienie do archiwumDo archiwum można przenieść dowolny program, w tym opublikowany. Po przeniesieniu do archiwum program zniknie z kont użytkowników.
Completion program
1. Programy są dostępne do samodzielnego przypisania poprzez Catalog programów lub program może być przypisany przez moderatora (za pomocą szablonów lub ręcznie).
2. Wszystkie przypisane programy trafiają do ucznia w Personal Account, zakładka Moje programy - Przypisane.
3. W miarę postępu programu znajduje się on w zakładce Przypisane. Po ukończeniu wszystkich modułów, Program przenosi się do zakładki Zakończone.
4. Aby otworzyć moduł - kliknij na niego, otworzy się w nowym oknie.
Aby uzyskać status dla lekcji/materiału Passed Koniecznie należy nacisnąć przycisk. Zakończyć moduł w lekcji lub Zapoznałem się w materiale. Jeśli nie naciśniesz odpowiedniego elementu, a zamkniesz lub przejdziesz do następnego modułu, to Status pozostanie Not Passed.
5. Po pomyślnym zakończeniu wszystkich modułów Status cały program automatycznie stanie się jak Passed.
6. Na zakładkę "Ja Observer" trafiają programy, w których pracownik został wybrany Kierownikiem programu:
Na tej karcie można śledzić Status postęp programów w czasie rzeczywistym.
Assignment programy
W aplikacji można utworzyć Dwa scenariusze przydziału programów:
- Programy - szablony.
- Standardowe programy.
Programy-szablony są aktywowane w następujący sposób:
Programy szablony umożliwiają automatyczną aktywację przypisań (dwa scenariusze opisano poniżej). Standardowe programy wymagają przypisania przez moderatora, ręcznie. Aby po prostu Publish program do samodzielnego przypisania w katalogu programów wystarczy utworzyć standardowy program. Jeśli konieczne jest ręczne przypisanie programu, również tworzy się standardowy Program.
Aby automatycznie przypisać program, można utworzyć dwa scenariusze:
- Nowym pracownikom;
- Dla grup (dostępne tylko dla Bitrix 24).
Scenariusz "nowym pracownikomPodczas tworzenia tego typu programu i jego publikacji, wszyscy nowi pracownicy dodawani do aplikacji lub systemu CRM automatycznie otrzymają Assignment programu.
Scenariusz "dla grup"(dostępne tylko w Bitrix 24). Podczas tworzenia i publikacji takiego programu, system zaproponuje wybór grupy z Bitrix 24. Wszyscy uczestnicy tej grupy otrzymają przypisanie do ukończenia Program. W przyszłości, po dodaniu nowych uczestników do grupy, system automatycznie przypisze Assignment programu nowemu uczestnikowi.
Przy tworzeniu programu dodatkowo określa się:
- Odroczenie wyznaczenia w dniachTo liczba dni, po upływie których wykonuje się Assignment. Na przykład, po dodaniu nowego pracownika na portal i ustawieniu liczby 10, system wykona Assignment programu nie w momencie dodania pracownika, a w 10-tym dniu.
- KierownikJest to faktycznie Observer, który będzie miał dostęp do postępów w programie w zakładce Moje programy - Ja Observer.
Przebieg programów
1. Programy są dostępne do samodzielnego przypisania przez katalog programów lub moderator może przypisać program (za pomocą szablonów lub ręcznie).
2. Wszystkie przypisane programy trafiają do ucznia w Panelu osobistym, zakładka Moje programy - Przypisane.
3. W miarę przechodzenia programu znajduje się on w zakładce Przypisane. Po ukończeniu wszystkich modułów program przenosi się do zakładki Ukończone.
4. Aby otworzyć moduł - kliknij na niego, otworzy się w nowym oknie.
Aby uzyskać status Ukończony dla lekcji/materiału, konieczne jest kliknięcie przycisku Zakończ moduł w lekcji lub Zapoznano się w materiale. Jeśli nie klikniesz odpowiedniego elementu, a zamkniesz lub przejdziesz do następnego modułu, status pozostanie Nie ukończony.
5. Po pomyślnym ukończeniu wszystkich modułów status całego programu automatycznie zmieni się na Zaliczone.
6. Na karcie "Jestem obserwatorem" znajdują się programy, w których pracownik został wybrany przez Kierownika programu:
Na tej karcie można śledzić status realizacji programów w czasie rzeczywistym.
Przeznaczenie programu
W aplikacji można utworzyć dwa scenariusze przypisywania programów:
- Programy - szablony.
- Standardowe programy.
Programy-szablony są aktywowane w następujący sposób:
Programy szablony umożliwiają automatyczną aktywację przypisań (dwa scenariusze opisano poniżej). Standardowe programy wymagają przypisania przez moderatora, ręcznie. Aby po prostu opublikować program do samodzielnego przypisania w katalogu programów, wystarczy utworzyć standardowy program. Jeśli konieczne jest ręczne przypisanie programu, również tworzy się standardowy program.
Do automatycznego przypisywania programu można utworzyć dwa scenariusze:
- Nowym pracownikom;
- Dla grup (dostępne tylko dla Bitrix24).
Scenariusz "Nowi pracownicy". Podczas tworzenia tego typu programu i jego publikacji, wszyscy nowi pracownicy dodawani do aplikacji lub systemu CRM automatycznie otrzymają przypisanie programu.
Scenariusz "dla grup" (dostępny tylko w Bitrix24). Podczas tworzenia i publikacji takiego programu, system zaproponuje wybór grupy z Bitrix24. Wszyscy uczestnicy tej grupy otrzymają przypisanie do przejścia programu. W przyszłości, po dodaniu nowych uczestników do grupy, system automatycznie przydzieli program nowemu uczestnikowi.
Przy tworzeniu programu dodatkowo określa się:
- Odroczenie przypisania w dniach. Jest to liczba dni, po upływie których dokonywane jest przypisanie. Na przykład, po dodaniu nowego pracownika na portal i ustawieniu liczby 10, system dokona przypisania programu nie w momencie dodania pracownika, ale w 10. dniu.
- Kierownik. Jest to faktycznie obserwator, który będzie miał dostęp do postępów w programie w zakładce Moje programy - Jestem obserwatorem.
Statusy programu
Programy mają następujące statusy:
- Status publikacja: opublikowana; wersja robocza (zapisana bez publikacji).
- Statusy pomyślnego przejścia: zaliczona; Not Passeda. Zaliczona - oznacza, że wszystkie moduły zostały zaliczone.
- Statusy według przeznaczenia: Self-Enrollment - samodzielne rozpoczęcie przejścia, przypisany - przypisany przez moderatora aplikacji.
Raporty z wyników ukończenia programów
Wyniki przejścia programów są dostępne: moderatorom, moderatorom z ograniczonymi uprawnieniami oraz obserwatorom programu:
- Obserwatorowi - w sekcji "Moje programy - Ja Observer".
- Moderatorowi:
- Po przypisaniu programu przez moderatora - w sekcji "Przypisania - Wyniki programów" lub w "Raportach - Programy".
- Przy samodzielnym przypisaniu w "Raporty - Programy".
Często zadawane pytania
Pytanie: Czym różni się Course od programu?
Answer:
Course | Program | |
Możliwe moduły | Lesson, Test, Material | Lesson, Test, Material, Course, Event |
Sequence przejścia | Sekwencyjne Completion po jednym module | Sekwencyjne i równoległe Completion. Można tworzyć etapy, poziomy do sekwencyjnego przechodzenia modułów. |
Pytanie: Czym różni się kurs od programu?
Odpowiedź:
Kurs | Program | |
Możliwe moduły | Lekcja, test, materiał | Lekcja, test, materiał, kurs, wydarzenie |
Sekwencja przejścia | Sekwencyjne przejście przez jeden moduł | Sekwencyjne i równoległe przejście. Można tworzyć etapy, poziomy do sekwencyjnego przejścia modułów. |
Pytanie: Jak stworzyć program adaptacyjny dla nowicjuszy?
Answer:
Utwórz program w Katalogu programów.
Podczas tworzenia programu aktywuj opcję "To jest szablon przypisania - nowym pracownikom". W dalszej kolejności, przy dodawaniu nowego pracownika do systemu CRM, Brusnika.LMS będzie automatycznie Assignment tego programu dla każdego nowo dodanego pracownika.
Pytanie: Czy możliwe jest stworzenie programu i przeniesienie tam Lekcji. Aby w Lekcje można było wejść i zobaczyć dołączony plik (PDF/plik wideo)?
Answer:
Tak, to możliwe. Pliki PDF i wideo można bezpośrednio przesyłać do Lesson, a także do materiałów dodatkowych lekcji.
Pytanie: Czym "Program" różni się od "Kursu" w systemie Brusnika.LMS?
Answer:
Główna różnica polega na elastyczności struktury i typów uwzględnianych modułów. "Course" składa się wyłącznie z lekcji, testów i materiałów, które zawsze są realizowane sekwencyjnie, po jednym module naraz. "Program" natomiast może obejmować lekcje, testy, materiały, a także całe kursy i wydarzenia. Ponadto "Programy" umożliwiają tworzenie wielopoziomowej struktury z etapami, gdzie moduły mogą być realizowane zarówno sekwencyjnie, jak i równolegle, oferując bardziej złożony i zróżnicowany scenariusz nauczania.
Pytanie: Czy możliwe jest stworzenie programu i przeniesienie do niego Lekcji. Aby w Lekcje można było wejść i zobaczyć dołączony plik (PDF/plik wideo)?
Odpowiedź:
Tak, jest to możliwe. Pliki PDF i wideo można przesyłać bezpośrednio do lekcji, a także do dodatkowych materiałów do lekcji.
Pytanie: Czym różni się "Program" od "Kursu" w systemie Brusnika.LMS?
Odpowiedź:
Główna różnica polega na elastyczności struktury i typów włączanych modułów. "Kurs" składa się wyłącznie z lekcji, testów i materiałów, które zawsze są realizowane sekwencyjnie, po jednym module naraz. "Program" natomiast może obejmować lekcje, testy, materiały, a także całe kursy i wydarzenia. Ponadto "Programy" umożliwiają tworzenie wielopoziomowej struktury z etapami, gdzie moduły mogą być realizowane zarówno sekwencyjnie, jak i równolegle, oferując bardziej złożony i zróżnicowany scenariusz nauczania.
Pytanie: Jakie moduły można włączyć do "Programu"?
Answer:
"Program" może być utworzona z różnych typów modułów, w tym:
- Materiały z bazy wiedzy
- Kursy (w pełni uformowane kursy)
- Testy
- Lekcje
- Zdarzenia (na przykład "Spotkanie z mentorem")
Te moduły mogą być zorganizowane w etapy do sekwencyjnego lub równoległego przejścia.
Pytanie: Jak można przypisać "Program" użytkownikom w systemie?
Answer:
Istnieją dwa główne scenariusze przypisywania programów:
1. Programy szablonowe: Pozwalają one na automatyczne przypisywanie programów.
-
- Nowym pracownikom: Podczas tworzenia takiego programu i jego publikacji, wszyscy nowi pracownicy dodawani do aplikacji lub systemu CRM automatycznie otrzymają Assignment tego programu.
- Dla grup (tylko dla Bitrix24): Systema automatycznie przypisuje program wszystkim uczestnikom wybranej grupy z Bitrix24, a także nowym uczestnikom dodawanym do tej grupy w przyszłości.
2. Standardowe programy: Te programy wymagają ręcznego przypisania przez moderatora. Mogą one również zostać opublikowane w katalogu programów do samodzielnego przypisania przez użytkowników.
Podczas tworzenia programu można określić "Odroczenie przydziału w dniach" i przypisać "Kierownika" (obserwatora).
Pytanie: Jakie są możliwości dostosowania kolejności przechodzenia modułów w "Programie"? Odpowiedź: W "Programie" dostępne są następujące opcje dostosowania kolejności przechodzenia modułów: Swobodna kolejność: Użytkownicy mogą samodzielnie wybierać kolejność modułów, które chcą ukończyć. Sekwencyjna blokada: Moduły są odblokowywane kolejno, po ukończeniu poprzedniego. Dostosowywanie przez administratora: Administrator może ręcznie ustawić wymagania wstępne lub zmienić domyślną kolejność. Grupy modułów: Moduły można pogrupować, a kolejność może być dostosowana w obrębie grup. Zależności oparte na ocenach: Dostęp do modułów może być uzależniony od osiągnięcia określonego wyniku w poprzednich modułach. Te opcje pozwalają na elastyczne dopasowanie ścieżki szkoleniowej do potrzeb użytkowników lub wymagań programu.
Answer:
W "Programie" można skonfigurować sposób otwierania modułów:
- By Default: Dostęp do wszystkich lekcji/testów/materiałów/wydarzeń w programie jest otwarty od razu.
- Sekwencyjne otwieranie niezależnie od powodzenia: Następny moduł otwiera się, nawet jeśli poprzedni nie został Passed pomyślnie.
- Sekwencyjne otwieranie tylko po pomyślnym przejściu: Następny moduł otwiera się dopiero po pomyślnym ukończeniu poprzedniego. Ta elastyczność pozwala na tworzenie różnych ścieżek edukacyjnych.
Pytanie: Jak naliczane są punkty za Completion "Programy" w systemie grywalizacji?
Answer:
Przyznawanie punktów w ramach systemu grywalizacji może być skonfigurowane na kilka sposobów:
- By Default: Punkty są przyznawane zgodnie z ogólnymi ustawieniami aplikacji. Jeśli ogólne ustawienia lub ustawienia programu nie są skonfigurowane, punkty nie są przyznawane.
- Indywidualne naliczanie: Można aktywować indywidualne ustawienia dla programu, niezależnie od ogólnych. W tym przypadku dostępne są opcje:
- Obliczać przez sumowanie punktów za moduły: Aplikacja automatycznie oblicza punkty za każdy moduł (Lesson, Test, Course) i wyświetla ogólny Score za program.
- Wprowadzić ręcznie: Liczba punktów za program jest ustawiana ręcznie. Można również wybrać, czy przyznawać punkty oddzielnie za każdy moduł, czy tylko za program jako całość.
Odpowiedź: Z utworzonymi "Programami" można wykonywać następujące działania: Edycja – modyfikacja parametrów, warunków lub harmonogramu programu. Usuwanie – trwałe usunięcie programu z systemu. Kopiowanie – tworzenie duplikatu programu z możliwością modyfikacji. Eksport/Import – zapis programu do pliku lub wczytanie z zewnętrznego źródła. Aktywacja/Dezaktywacja – włączenie lub wyłączenie działania programu bez usuwania. Przeglądanie historii wykonania – analiza logów i wyników uruchomień programu. Zmiana uprawnień – zarządzanie dostępem użytkowników do programu.
Answer:
Oprócz tworzenia i przypisywania, moderatorzy mogą wykonywać następujące czynności z programami:
- Usuwanie programu: Możliwe tylko dla nieopublikowanych programów.
- Kopiowanie programu: Umożliwia szybkie utworzenie identycznego programu do dalszej edycji.
- Przeniesienie do archiwum: Można przenieść dowolny aplikację, w tym opublikowane. Program zniknie z panelu użytkowników. Należy zaznaczyć, że przypisanej aplikacji nie można modyfikować; można ją jedynie wycofać z publikacji i przenieść do archiwum.
Pytanie: Jakie są możliwości dostosowania kolejności przechodzenia modułów w "Programie"?
Odpowiedź:
W "Programie" można skonfigurować sposób otwierania modułów:
- Domyślnie: Dostęp do wszystkich lekcji/testów/materiałów/wydarzeń w programie jest otwarty natychmiast.
- Sekwencyjne otwieranie niezależnie od powodzenia: Następny moduł otwiera się, nawet jeśli poprzedni nie został ukończony pomyślnie.
- Sekwencyjne otwieranie tylko po pomyślnym przejściu: Następny moduł otwiera się dopiero po pomyślnym ukończeniu poprzedniego. Ta elastyczność pozwala na tworzenie różnych ścieżek edukacyjnych.
Pytanie: Jak naliczane są punkty za przejście "Programu" w systemie grywalizacji?
Odpowiedź:
Naliczanie punktów w ramach systemu grywalizacji może być skonfigurowane na kilka sposobów:
- Domyślnie: Punkty są przyznawane zgodnie z ogólnymi ustawieniami aplikacji. Jeśli ogólne ustawienia lub ustawienia programu nie są skonfigurowane, punkty nie są przyznawane.
- Indywidualne naliczanie: Można aktywować indywidualne ustawienia dla programu, niezależnie od ogólnych. W tym przypadku dostępne są opcje:
- Obliczanie przez sumowanie punktów za moduły: Aplikacja automatycznie oblicza punkty za każdy moduł (lekcja, test, kurs) i wyświetla łączną liczbę punktów za program.
- Wprowadzić ręcznie: Liczba punktów za program jest ustawiana ręcznie. Można również wybrać, czy przyznawać punkty oddzielnie za każdy moduł, czy tylko za program jako całość.
Pytanie: Jakie działania można wykonać na utworzonych "Programach" (oprócz tworzenia i przypisywania)?
Odpowiedź:
Oprócz tworzenia i przypisywania, moderatorzy mogą wykonywać następujące działania z programami:
- Usuwanie programu: Możliwe tylko dla nieopublikowanych programów.
- Kopiowanie programu: Umożliwia szybkie utworzenie identycznego programu do dalszej edycji.
- Przeniesienie do archiwum: Można przenieść dowolny program, w tym opublikowane. Program zniknie z panelu użytkownika. Ważne jest, aby zaznaczyć, że przypisanego programu nie można modyfikować; można go jedynie wycofać z publikacji i przenieść do archiwum.
Pytanie: Jak użytkownik przechodzi przez "Program" i śledzi swoje postępy?
Answer:
Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do programów za pośrednictwem Catalog (Self-Assignment) lub poprzez przypisanie przez moderatora.
- Wszystkie przypisane programy są wyświetlane w zakładce "Moje programy - Przypisane" w panelu osobistym.
- W miarę przechodzenia przez moduły, Program pozostaje w statusie "Przypisane" do momentu ukończenia wszystkich modułów.
- Po pomyślnym ukończeniu wszystkich modułów, Program zostaje przeniesiony do zakładki "Ukończone".
- Aby przejść moduł, należy na niego kliknąć, otworzy się on w nowym oknie. W przypadku lekcji i materiałów kluczowe jest naciskanie przycisków "Zakończ moduł" lub "Zapoznałem się", w przeciwnym razie Status pozostanie "Not Passed". Kierownicy (obserwatorzy) mogą śledzić postęp w realizacji programów w zakładce "Moje programy - Ja Observer".
Odpowiedź: Raporty z wyników przejścia "Programów" można przeglądać w następujących miejscach: 1. **Panel administracyjny systemu** – w sekcji "Raporty" lub "Wyniki programów". 2. **Moduł analityczny** – jeśli jest zintegrowany z platformą. 3. **Eksport do formatów (PDF, XLSX)** – dostępny po wygenerowaniu raportu. 4. **Interfejs API** – dla programistów, poprzez odpowiednie endpointy. Upewnij się, że masz odpowiednie uprawnienia do przeglądania danych.
Answer:
Raporty z wyników ukończenia programów są dostępne dla różnych ról:
- Obserwatorowi (Kierownikowi): W sekcji "Moje programy - Ja Observer".
- Moderatorowi: Jeśli Program została przypisana przez moderatora: W sekcji "Przydziały - Wyniki programów" lub w "Raportach - Programy".
- Jeśli Program została samodzielnie przypisana przez użytkownika: W sekcji "Raporty - Programy". Te raporty umożliwiają śledzenie Status realizacji programów w czasie rzeczywistym i analizowanie wyników.
Pytanie: Gdzie można obejrzeć raporty z wyników przejścia "Programów"?
Odpowiedź:
Raporty z wyników ukończenia programów są dostępne dla różnych ról:
- Obserwatorowi (Kierownikowi): W sekcji "Moje programy - Jestem obserwatorem".
- Moderatorowi: Jeśli program został przypisany przez moderatora: W sekcji "Przydziały - Wyniki programów" lub w "Raportach - Programy".
- Jeśli program został samodzielnie przypisany przez użytkownika: W sekcji "Raporty - Programy". Te raporty umożliwiają śledzenie statusu realizacji programów w czasie rzeczywistym i analizowanie wyników.