Skip to main content

Programy

Wprowadzenie

Moduł "Programy" przeznaczony jestsłuży do tworzenia kompleksowych programów rozwoju. Na przykład: Adaptacja nowicjuszy, SzkolenieLearning rezerwy kadrowej itp.i inne. Za pomocą programu można utworzyć dowolny scenariusz szkolenia i rozwoju.

Programy można tworzyć z następujących modułów:

  • materiały bazy wiedzywiedzy,
  • Kursy,Kursy,
  • testy,testy,
  • lekcje,lekcje,
  • wydarzeniaśrodki zaradcze (na przykładad, utworzyć wydarzenieEvent "Spotkanie z mentorem").

Programy można przechodzić sekwencyjnie i równolegle. Oznacza to, że w przeciwieństwie do kursów, w którychgdzie wszystkie moduły przechodzi realizowanesię sekwencyjnie, w programach można utworzyć kilka etapów (poziomów, stopni), w którerych będą zawierać własne sekwencyjne moduły sekwencyjne.y. Na przykładad, programProgram może wyglądać następująco:

  • Etap 1
    • Moduł 1.1.1., Moduł 1.1.2...
    • Moduł 1.2.1., Moduł 1.2.2., Moduł 1.2.3....
  • Etap 2
    • Moduł 2.1
    • Moduł 2.2
    • Moduł 2.3

itd.

Różnica między kursem a programem:


KursCourse Program
Możliwe moduły Lekcja,Lesson, test,Test, materiałMaterial Lekcja,Lesson, test,Test, materiał,Material, kurs,Course, wydarzenieEvent
SekwencjaSequence przejścia Sekwencyjne przejścieCompletion przezpo jedenjednym modułmodule Sekwencyjne i równoległe przejście.Completion. Można tworzyć etapy, poziomy do sekwencyjnego przejściaprzechodzenia modułów.
Tworzenie programu

1. Tworzenie programu jest dostępne dla moderatorów aplikacji. 

2. W aplikacji można utworzyć dwaDwa scenariusze przypisywaniaprzydziału programów:

  • Programy - szablony.
  • Standardowe programy. 

Programy-szablony są aktywowane w następujący sposób: 

image.png

Programy szablony umożliwiają automatyczną aktywację przypisań (dwa scenariusze opisano poniżej). Standardowe programy wymagają przypisania przez moderatora, ręcznie. Aby po prostu opublikowaćPublish program do samodzielnego przypisania w katalogu programów,w wystarczy utworzyć standardowy program. Jeśli konieczne jest ręczne przypisanie programu, również tworzy się standardowy program.Program.

Aby

Doautomatycznie automatycznegoprzypisać przypisywania programuprogram, można utworzyć dwa scenariusze:

  • Nowym pracownikom;
  • Dla grup (dostępne tylko dla Bitrix24)Bitrix 24).

Scenariusz "Nowinowym pracownicy". pracownikomPodczas tworzenia tego typu programu i jego publikacji, wszyscy nowi pracownicy dodawani do aplikacji lub systemu CRM automatycznie otrzymają przypisanieAssignment programu. 

Scenariusz "dla grup" grup"(dostępnypne tylko w Bitrix24)Bitrix 24). Podczas tworzenia i publikacji takiego programu, system zaproponuje wybór grupy z Bitrix24.Bitrix 24. Wszyscy uczestnicy tej grupy otrzymają przypisanie do przejściaukończenia programu.Program. W przyszłości, po dodaniu nowych uczestników do grupy, system automatycznie przydzieliprzypisze programAssignment programu nowemu uczestnikowi.

Przy tworzeniu programu dodatkowo określa się:

    • OpóźnienieOdroczenie przypisaniawyznaczenia w dniach. Jest todniachTo liczba dni, po upływie których dokonujewykonuje się przypisania.Assignment. Na przykład, po dodaniu nowego pracownika na portal i ustawieniu wartościliczby 10, system dokonawykona przypisaniaAssignment programu nie w momencie dodania pracownika, alea w 10.10-tym dniu.
    • Kierownik.
    • KierownikJest to faktycznie obserwator,Observer, który będzie miał dostęp do postępów w programie w zakładce Moje programy - JestemJa obserwatorem.Observer.

3. Karta tworzenia programuProgram zawiera zestaw standardowych pól:

  • NazwaTytuł programuprogramy (pole obowiązkowe).
  • Logo.Logo.
  • SekcjaSection katalogu (dla ułatwienia wyszukiwania w katalogu programów).
  • Tematyka.Subject. Można dodać tagi. Aby dodać tag, umieść przed słowem #
  • Cel, opis programu. programuPola tekstowe.

4. Punkty. W tym przypadku nie jest to prógprzechodni punktowy,Score, a punktScore w ramach systemu grywalizacji.

By

DomyślnieDefault za ukończenieCompletion programu przyznawanenaliczane są punkty ustawioneustalone w ustawieniach ogólnych ustawieniach aplikacji (Ustawienia - Ustawienia aplikacji - Punkty). Jeśli nic nie jest ustawione w ustawieniach ogólnych ustawieniach i tym ustawieniu, punkty nie będą przyznawane.naliczane. Jeśli aktywujeszaktywować ten element, kurs będzie miał indywidualne naliczanie punktów (niezależnie od tego, czy punkty są aktywowane w ustawieniach ogólnych, czy nie).

Po aktywacji pojawiają się następujące opcje:

image.png

  • Obliczać przez sumowanie punktów za moduły. Aplikacja będzie zliczaćobliczać każdy moduł (lekcja,Lesson, test,Test, kurs)Course,) i wyświetlać ogólnąlny liczbę punktówScore za program.
  • Wprowadzić ręcznie - liczba punktów za program jest wprowadzana ręcznie.

image.png

Naliczać punkty za moduły:

  • Naliczać. Oznacza to, że punkty będą naliczane za program ioraz oddzielnieosobno za każdy moduł. 
  • Nie naliczać. Punkty będą naliczane wyłącznie za program.

5. Ankieta zwrotna (AОС)AOC). Po aktywacji, po ukończeniuprzejściu programu zostanie wyświetlona ankieta zwrotna. Ankietę zwrotną (AОС)AOC) można skonfigurować w sekcji Ustawienia - Ustawienia aplikacji - AОС.AOC.

6. Sposób otwierania modułów.w

image.png

 

- SekwencjaSequence otwierania modułów w programie. DomyślnieBy używanyDefault wykorzystywany jest wariant, w którym dostęp do wszystkich lekcji/testów/materiałów/wydarzeń w programie jest otwarty od razu.

Istnieją dwa dodatkowe warianty sekwencyjnego otwierania modułów:

  • Wariant, w którym niezależnie od powodzenia przejściaukończenia modułu, otwiera się następny moduł.
  • Wariant, w którym następny moduł otwiera się dopierotylko po pomyślnym ukończeniu poprzedniego modułu.

7. Wypełnianie programu modułami

  • Wybierz kartę z widokiem modułu, którego potrzebujesz (kurs,Course, test,Test, lekcja,Lesson, wydarzenie,Event, materiał)Material).
  • Znajdź odpowiedni moduł na liście. Jeśli modułów na liście jest wiele,wiele modułów, użyj wyszukiwania.
  • Złap go i przeciągnij do lewej części.
  • Przeciągaj i upuszczaj potrzebne moduły, aż utworzysz program.

Uwaga! W tych sekcjach przedstawione sąprzedstawiono wyłącznie opublikowane moduły. Moduły w statusie Wersja robocza nie są tutaj prezentowane. 

Ważne niuanse i szczegóły:

  • Aby dodać moduły do etapu, a nie utworzyć nowy etap, należy chwycić odpowiedni moduł i umieścić go w polu tego etapu.etapu:

image.png

  • Każdemu modułowi można przypisaćustawić terminokres nauki w dniach. DomyślnieBy Default każdy moduł ma 0 dni. System automatycznie obliczy zakończenie programu, gdy zostanie ustawiony początkowy termin przy przypisywaniu programu. Po upływie terminu dostępnościci, programProgram zniknie z panelu użytkownika.
  • Jeśli programProgram jestzostała przypisany,przypisana, nie można gojej modyfikowaćzmienić. Przypisany program można wycofać z publikacji i przenieść do archiwum. Program przeniesionyPrzeniesiona do archiwum Program zniknie z panelu osobistego osób, którym byłzostała przypisany.przypisana.
Inne działania na programach: usuwanie, kopiowanie, przenoszenie do archiwum

Usuwanie programu. Usunąć można tylko nieopublikowany program. Aby usunąć program, należy go najpierw zdjąć go z publikacji, a następnie można go usunąć. Po zdjęciu programu z publikacji znika on z panelu użytkownika.ytkowników.

Kopiowanie programu. programuUtwórz kopię, aby szybko utworzyćstworzyć identyczny program.

Przeniesienie do archiwum. archiwumDo archiwum można przenieść dowolny program, w tym opublikowany. Po przeniesieniu do archiwum program zniknie z panelukontytkownika.ytkowników.

Completion program

1. Programy są dostępne do samodzielnego przypisania poprzez Catalog programów lub program może być przypisany przez moderatora (za pomocą szablonów lub ręcznie).

2. Wszystkie przypisane programy trafiają do ucznia w Personal Account, zakładka Moje programy - Przypisane.

3. W miarę postępu programu znajduje się on w zakładce Przypisane. Po ukończeniu wszystkich modułów, Program przenosi się do zakładki Zakończone.

4. Aby otworzyć moduł - kliknij na niego, otworzy się w nowym oknie. 

Aby uzyskać status dla lekcji/materiału Passed Koniecznie należy nacisnąć przycisk. Zakończyć moduł w lekcji lub Zapoznałem się w materiale. Jeśli nie naciśniesz odpowiedniego elementu, a zamkniesz lub przejdziesz do następnego modułu, to Status pozostanie Not Passed.

5. Po pomyślnym zakończeniu wszystkich modułów Status cały program automatycznie stanie się jak Passed.

6. Na zakładkę "Ja Observer" trafiają programy, w których pracownik został wybrany Kierownikiem programu:

Na tej karcie można śledzić Status postęp programów w czasie rzeczywistym.

Assignment programy

W aplikacji można utworzyć Dwa scenariusze przydziału programów:

  • Programy - szablony.
  • Standardowe programy. 

Programy-szablony są aktywowane w następujący sposób: 

Programy szablony umożliwiają automatyczną aktywację przypisań (dwa scenariusze opisano poniżej). Standardowe programy wymagają przypisania przez moderatora, ręcznie. Aby po prostu Publish program do samodzielnego przypisania w katalogu programów wystarczy utworzyć standardowy program. Jeśli konieczne jest ręczne przypisanie programu, również tworzy się standardowy Program.

Aby automatycznie przypisać program, można utworzyć dwa scenariusze:

  • Nowym pracownikom;
  • Dla grup (dostępne tylko dla Bitrix 24).

Scenariusz "nowym pracownikomPodczas tworzenia tego typu programu i jego publikacji, wszyscy nowi pracownicy dodawani do aplikacji lub systemu CRM automatycznie otrzymają Assignment programu. 

Scenariusz "dla grup"(dostępne tylko w Bitrix 24). Podczas tworzenia i publikacji takiego programu, system zaproponuje wybór grupy z Bitrix 24. Wszyscy uczestnicy tej grupy otrzymają przypisanie do ukończenia Program. W przyszłości, po dodaniu nowych uczestników do grupy, system automatycznie przypisze Assignment programu nowemu uczestnikowi.

Przy tworzeniu programu dodatkowo określa się:

  • Odroczenie wyznaczenia w dniachTo liczba dni, po upływie których wykonuje się Assignment. Na przykład, po dodaniu nowego pracownika na portal i ustawieniu liczby 10, system wykona Assignment programu nie w momencie dodania pracownika, a w 10-tym dniu.
  • KierownikJest to faktycznie Observer, który będzie miał dostęp do postępów w programie w zakładce Moje programy - Ja Observer.
Przebieg programów

1. Programy są dostępne do samodzielnego przypisania przez katalog programów lub moderator może przypisać program (za pomocą szablonów lub ręcznie).

2. Wszystkie przypisane programy trafiają do ucznia w Panelu osobistym, zakładka Moje programy - Przypisane.

3. W miarę przechodzenia programu znajduje się on w zakładce Przypisane. Po ukończeniu wszystkich modułów program przenosi się do zakładki Ukończone.

4. Aby otworzyć moduł - kliknij na niego, otworzy się w nowym oknie.

Aby uzyskać status Ukończony dla lekcji/materiału, konieczne jest kliknięcie przycisku Zakończ moduł w lekcji lub Zapoznano się w materiale. Jeśli nie klikniesz odpowiedniego elementu, a zamkniesz lub przejdziesz do następnego modułu, status pozostanie Nie ukończony.

5. Po pomyślnym ukończeniu wszystkich modułów status całego programu automatycznie zmieni się na Zaliczone.

6. Na karcie "Jestem obserwatorem" znajdują się programy, w których pracownik został wybrany przez Kierownika programu:

image.png

Na tej karcie można śledzić status realizacji programów w czasie rzeczywistym.

Przeznaczenie programu

W aplikacji można utworzyć dwa scenariusze przypisywania programów:

  • Programy - szablony.
  • Standardowe programy.

Programy-szablony są aktywowane w następujący sposób:

image.png

Programy szablony umożliwiają automatyczną aktywację przypisań (dwa scenariusze opisano poniżej). Standardowe programy wymagają przypisania przez moderatora, ręcznie. Aby po prostu opublikować program do samodzielnego przypisania w katalogu programów, wystarczy utworzyć standardowy program. Jeśli konieczne jest ręczne przypisanie programu, również tworzy się standardowy program.

Do automatycznego przypisywania programu można utworzyć dwa scenariusze:

  • Nowym pracownikom;
  • Dla grup (dostępne tylko dla Bitrix24).

Scenariusz "Nowi pracownicy". Podczas tworzenia tego typu programu i jego publikacji, wszyscy nowi pracownicy dodawani do aplikacji lub systemu CRM automatycznie otrzymają przypisanie programu.

Scenariusz "dla grup" (dostępny tylko w Bitrix24). Podczas tworzenia i publikacji takiego programu, system zaproponuje wybór grupy z Bitrix24. Wszyscy uczestnicy tej grupy otrzymają przypisanie do przejścia programu. W przyszłości, po dodaniu nowych uczestników do grupy, system automatycznie przydzieli program nowemu uczestnikowi.

Przy tworzeniu programu dodatkowo określa się:

  • Odroczenie przypisania w dniach. Jest to liczba dni, po upływie których dokonywane jest przypisanie. Na przykład, po dodaniu nowego pracownika na portal i ustawieniu liczby 10, system dokona przypisania programu nie w momencie dodania pracownika, ale w 10. dniu.
  • Kierownik. Jest to faktycznie obserwator, który będzie miał dostęp do postępów w programie w zakładce Moje programy - Jestem obserwatorem.
Statusy programu

Programy mają następujące statusy:

  • Status publikacji:publikacja: opublikowana; wersja robocza (zapisana bez publikacji).
  • Statusy powodzeniapomyślnego przejścia: zaliczona; niezaliczona.Not Passeda. Zaliczona - oznacza, że wszystkie moduły zostały zaliczone.
  • Statusy według przeznaczenia: samozapisSelf-Enrollment - samodzielne rozpoczęcie przejścia, przypisany - przypisany przez moderatora aplikacji.
Raporty z wyników ukończenia programów

Wyniki przejścia programów są dostępne: moderatorom, moderatorom z ograniczonymi uprawnieniami oraz obserwatorom programu:

  • Obserwatorowi - w sekcji "Moje programy - JestemJa obserwatorem"Observer".
  • Moderator:Moderatorowi: Przy
      przypisywaniu
    • Po przypisaniu programu przez moderatora - w sekcji "Przypisania - Wyniki programów" lub w "Raportach - Programy".
    • Przy samodzielnym przypisaniu w "RaportachRaporty - Programy". 
Często zadawane pytania
Pytanie: Czym różni się Course od programu?

Answer:

CourseProgram
Możliwe modułyLesson, Test, MaterialLesson, Test, Material, Course, Event
Sequence przejściaSekwencyjne Completion po jednym moduleSekwencyjne i równoległe Completion. Można tworzyć etapy, poziomy do sekwencyjnego przechodzenia modułów.
Pytanie: Czym różni się kurs od programu?

Odpowiedź:

Kurs Program
Możliwe moduły Lekcja, test, materiał Lekcja, test, materiał, kurs, wydarzenie
Sekwencja przejścia Sekwencyjne przejście przez jeden moduł Sekwencyjne i równoległe przejście. Można tworzyć etapy, poziomy do sekwencyjnego przejścia modułów.
Pytanie: Jak stworzyć program adaptacyjny dla nowicjuszy?

Odpowiedź:Answer:

Utwórz program w Katalogu programów.

Podczas

Przy tworzeniutworzenia programu aktywuj opcję "To jest szablon przypisania - nowym pracownikom". W dalszej kolejności, poprzy dodaniudodawaniu nowego pracownika do systemu CRM, Bрусника.Brusnika.LMS będzie automatycznie przypiszeAssignment tentego programprogramu dla każdemudego nowo dodanemudodanego pracownikowi.pracownika.

Pytanie: Czy możliwe jest stworzenie programu i przeniesienie tam Lekcji. Aby w Lekcje można było wejść i zobaczyć dołączony plik (PDF/plik wideo)?

Answer:

Tak, to możliwe. Pliki PDF i wideo można bezpośrednio przesyłać do Lesson, a także do materiałów dodatkowych lekcji.

Pytanie: Czym "Program" różni się od "Kursu" w systemie Brusnika.LMS?

Answer:

Główna różnica polega na elastyczności struktury i typów uwzględnianych modułów. "Course" składa się wyłącznie z lekcji, testów i materiałów, które zawsze są realizowane sekwencyjnie, po jednym module naraz. "Program" natomiast może obejmować lekcje, testy, materiały, a także całe kursy i wydarzenia. Ponadto "Programy" umożliwiają tworzenie wielopoziomowej struktury z etapami, gdzie moduły mogą być realizowane zarówno sekwencyjnie, jak i równolegle, oferując bardziej złożony i zróżnicowany scenariusz nauczania.

Pytanie: Czy możliwe jest stworzenie programu i przeniesienie do niego Lekcji. Aby w Lekcje można było wejść i zobaczyć dołączony plik (PDF/plik wideo)?

Odpowiedź:

Tak, jest to możliwe. Pliki PDF i wideo można przesyłać bezpośrednio do lekcji, a także do dodatkowych materiałów do lekcji.

Pytanie: Czym różni się "Program" od "Kursu" w systemie Brusnika.LMS?

Odpowiedź:

Główna różnica polega na elastyczności struktury i typów włączanych modułów. "Kurs" składa się wyłącznie z lekcji, testów i materiałów, które zawsze są realizowane sekwencyjnie, po jednym module naraz. "Program" natomiast może obejmować lekcje, testy, materiały, a także całe kursy i wydarzenia. Ponadto "Programy" umożliwiają tworzenie wielopoziomowej struktury z etapami, gdzie moduły mogą być realizowane zarówno sekwencyjnie, jak i równolegle, oferując bardziej złożony i zróżnicowany scenariusz nauczania.

Pytanie: Jakie moduły można włączyć do "Programu"?

Odpowiedź:Answer:

"Program" może być utworzonyutworzona z różnych typów modułów, w tym:

  • Materiały z bazy wiedzy
  • Kursy (w pełni ukształtowaneuformowane kursy)
  • Testy
  • Lekcje
  • WydarzeniaZdarzenia (na przykład "Spotkanie z mentorem")

Te moduły mogą być zorganizowane w etapy do przejścia sekwencyjnego lub równoległego.ego przejścia.

Pytanie: Jak można przypisać "Program" użytkownikom w systemie?

Odpowiedź:Answer:

Istnieją dwa główne scenariusze przypisywania programów:

1. Programy szablonowe: UmożliwiająPozwalają one na automatyczne przypisywanie programów.

    • Nowym pracownikom: Podczas tworzenia takiego programu i jego publikacji, wszyscy nowi pracownicy dodawani do aplikacji lub systemu CRM automatycznie otrzymają przypisanieAssignment tego programu.
    • Dla grup (tylko dla BitrixBitrix24): 24): SystemSystema automatycznie przypisuje program wszystkim uczestnikom wybranej grupy z Bitrix 24,Bitrix24, a także nowym uczestnikom dodawanym do tej grupy w przyszłości.

2. Standardowe programy: Te programy wymagają ręcznego przypisania przez moderatora. Mogą one również zostać opublikowane w katalogu programów do samodzielnego przypisania przez użytkowników.

Podczas tworzenia programu można określić "Odroczenie przydziału w dniach" i przypisać "Kierownika" (obserwatora).

Pytanie: Jakie są możliwości dostosowania kolejności przechodzenia modułów w "Programie"? Odpowiedź: W "Programie" dostępne są następujące opcje dostosowania kolejności przechodzenia modułów: Swobodna kolejność: Użytkownicy mogą samodzielnie wybierać kolejność modułów, które chcą ukończyć. Sekwencyjna blokada: Moduły są odblokowywane kolejno, po ukończeniu poprzedniego. Dostosowywanie przez administratora: Administrator może ręcznie ustawić wymagania wstępne lub zmienić domyślną kolejność. Grupy modułów: Moduły można pogrupować, a kolejność może być dostosowana w obrębie grup. Zależności oparte na ocenach: Dostęp do modułów może być uzależniony od osiągnięcia określonego wyniku w poprzednich modułach. Te opcje pozwalają na elastyczne dopasowanie ścieżki szkoleniowej do potrzeb użytkowników lub wymagań programu.

Answer:

W "Programie" można skonfigurować sposób otwierania modułów:

  • By Default: Dostęp do wszystkich lekcji/testów/materiałów/wydarzeń w programie jest otwarty od razu.
  • Sekwencyjne otwieranie niezależnie od powodzenia: Następny moduł otwiera się, nawet jeśli poprzedni nie został Passed pomyślnie.
  • Sekwencyjne otwieranie tylko po pomyślnym przejściu: Następny moduł otwiera się dopiero po pomyślnym ukończeniu poprzedniego. Ta elastyczność pozwala na tworzenie różnych ścieżek edukacyjnych.

Pytanie: Jak naliczane są punkty za Completion "Programy" w systemie grywalizacji?

Answer:

Przyznawanie punktów w ramach systemu grywalizacji może być skonfigurowane na kilka sposobów:

  • By Default: Punkty są przyznawane zgodnie z ogólnymi ustawieniami aplikacji. Jeśli ogólne ustawienia lub ustawienia programu nie są skonfigurowane, punkty nie są przyznawane.
  • Indywidualne naliczanie: Można aktywować indywidualne ustawienia dla programu, niezależnie od ogólnych. W tym przypadku dostępne są opcje:
  • Obliczać przez sumowanie punktów za moduły: Aplikacja automatycznie oblicza punkty za każdy moduł (Lesson, Test, Course) i wyświetla ogólny Score za program.
  • Wprowadzić ręcznie: Liczba punktów za program jest ustawiana ręcznie. Można również wybrać, czy przyznawać punkty oddzielnie za każdy moduł, czy tylko za program jako całość.

Odpowiedź: Z utworzonymi "Programami" można wykonywać następujące działania: Edycja – modyfikacja parametrów, warunków lub harmonogramu programu. Usuwanie – trwałe usunięcie programu z systemu. Kopiowanie – tworzenie duplikatu programu z możliwością modyfikacji. Eksport/Import – zapis programu do pliku lub wczytanie z zewnętrznego źródła. Aktywacja/Dezaktywacja – włączenie lub wyłączenie działania programu bez usuwania. Przeglądanie historii wykonania – analiza logów i wyników uruchomień programu. Zmiana uprawnień – zarządzanie dostępem użytkowników do programu.

Answer:

Oprócz tworzenia i przypisywania, moderatorzy mogą wykonywać następujące czynności z programami:

  • Usuwanie programu: Możliwe tylko dla nieopublikowanych programów. 
  • Kopiowanie programu: Umożliwia szybkie utworzenie identycznego programu do dalszej edycji.
  • Przeniesienie do archiwum: Można przenieść dowolny aplikację, w tym opublikowane. Program zniknie z panelu użytkowników. Należy zaznaczyć, że przypisanej aplikacji nie można modyfikować; można ją jedynie wycofać z publikacji i przenieść do archiwum.

Pytanie: Jakie są możliwości dostosowania kolejności przechodzenia modułów w "Programie"?

Odpowiedź:

W "Programie" można skonfigurować sposób otwierania modułów:

  • Domyślnie: Dostęp do wszystkich lekcji/testów/materiałów/wydarzeń w programie jest otwarty natychmiast.
  • Sekwencyjne otwieranie niezależnie od powodzenia: Następny moduł otwiera się, nawet jeśli poprzedni nie został ukończony pomyślnie.
  • Sekwencyjne otwieranie tylko po pomyślnym przejściu: Następny moduł otwiera się dopiero po pomyślnym ukończeniu poprzedniego. Ta elastyczność pozwala na tworzenie różnych ścieżek edukacyjnych.

Pytanie: Jak naliczane są punkty za przejście "Programu" w systemie grywalizacji?

Odpowiedź:

Naliczanie punktów w ramach systemu grywalizacji może być skonfigurowane na kilka sposobów:

  • Domyślnie: Punkty są przyznawane zgodnie z ogólnymi ustawieniami aplikacji. Jeśli ogólne ustawienia lub ustawienia programu nie są skonfigurowane, punkty nie są przyznawane.
  • Indywidualne naliczanie: Można aktywować indywidualne ustawienia dla programu, niezależnie od ogólnych. W tym przypadku dostępne są opcje:
  • Obliczanie przez sumowanie punktów za moduły: Aplikacja automatycznie oblicza punkty za każdy moduł (lekcja, test, kurs) i wyświetla łączną liczbę punktów za program.
  • Wprowadzić ręcznie: Liczba punktów za program jest ustawiana ręcznie. Można również wybrać, czy przyznawać punkty oddzielnie za każdy moduł, czy tylko za program jako całość.

Pytanie: Jakie działania można wykonać na utworzonych "Programach" (oprócz tworzenia i przypisywania)?

Odpowiedź:

Oprócz tworzenia i przypisywania, moderatorzy mogą wykonywać następujące działania z programami:

  • Usuwanie programu: Możliwe tylko dla nieopublikowanych programów.
  • Kopiowanie programu: Umożliwia szybkie utworzenie identycznego programu do dalszej edycji.
  • Przeniesienie do archiwum: Można przenieść dowolny program, w tym opublikowane. Program zniknie z panelu użytkownika. Ważne jest, aby zaznaczyć, że przypisanego programu nie można modyfikować; można go jedynie wycofać z publikacji i przenieść do archiwum.

Pytanie: Jak użytkownik przechodzi przez "Program" i śledzi swoje postępy?

Odpowiedź:Answer:

Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do programów za pośrednictwem kataloguCatalog (samodzielne przypisanie)Self-Assignment) lub poprzez przypisanie przez moderatora.

  1. Wszystkie przypisane programy są wyświetlane w zakładce "Moje programy - Przypisane" w panelu osobistym.
  2. W miarę przechodzenia przez modułów,y, programProgram pozostaje w statusie "Przypisane" do momentu ukończenia wszystkich modułów.
  3. Po pomyślnym ukończeniu wszystkich modułóww, programProgram przenosizostaje sięprzeniesiony do zakładki "Ukończone".
  4. Aby ukończyćprzejść moduł, należy na niego kliknąć –, otworzy się on w nowym oknie. W przypadku lekcji i materiałów kluczowe jest naciskanie przycisków "Zakończ moduł" lub "Zapoznałem się", w przeciwnym razie statusStatus pozostanie „Nieukończony”"Not Passed". Kierownicy (obserwatorzy) mogą śledzić postęp w realizacji programów w zakładce "Moje programy - JestemJa obserwatorem”Observer".

Odpowiedź: Raporty z wyników przejścia "Programów" można przeglądać w następujących miejscach: 1. **Panel administracyjny systemu** – w sekcji "Raporty" lub "Wyniki programów". 2. **Moduł analityczny** – jeśli jest zintegrowany z platformą. 3. **Eksport do formatów (PDF, XLSX)** – dostępny po wygenerowaniu raportu. 4. **Interfejs API** – dla programistów, poprzez odpowiednie endpointy. Upewnij się, że masz odpowiednie uprawnienia do przeglądania danych.

Answer:

Raporty z wyników ukończenia programów są dostępne dla różnych ról:

  • Obserwatorowi (Kierownikowi): W sekcji "Moje programy - Ja Observer".
  • Moderatorowi: Jeśli Program została przypisana przez moderatora: W sekcji "Przydziały - Wyniki programów" lub w "Raportach - Programy".
  • Jeśli Program została samodzielnie przypisana przez użytkownika: W sekcji "Raporty - Programy". Te raporty umożliwiają śledzenie Status realizacji programów w czasie rzeczywistym i analizowanie wyników.

Pytanie: Gdzie można obejrzeć raporty z wyników przejścia "Programów"?

Odpowiedź:

Raporty z wyników ukończenia programów są dostępne dla różnych ról:

  • Obserwatorowi (Kierownikowi): W sekcji "Moje programy - Jestem obserwatorem".
  • Moderatorowi: Jeśli program został przypisany przez moderatora: W sekcji "Przydziały - Wyniki programów" lub w "Raportach - Programy".
  • Jeśli program został samodzielnie przypisany przez użytkownika: W sekcji "Raporty - Programy". Te raporty umożliwiają śledzenie statusu realizacji programów w czasie rzeczywistym i analizowanie wyników.