Base de Conocimientos
Introducción
1. Los materiales de la base de conocimiento se utilizan para procesos de aprendizaje y familiarización con documentos.
2. Estructura general de la base de conocimiento:
- Estanterías -
en las estanteríasse añadenmateriales.materiales a las estanterías.
3. En la base de conocimientosconocimiento se pueden crear los siguientes tipos de materiales:
- Archivos PDF;
- Longread (combinación de texto, audio, video, imágenes);
- Recurso multimedia (video, audio);
- Paquete SCORM;
- Archivos;
- Enlaces.
4. El módulo contieneincluye un mecanismo incorporadointegrado de aprobación de materiales. Si es necesario, se puede activaractivarlo y publicar los materiales aprobados.
Creación de un estante
1. Haga clic en el icono de más Agregar estante.
2. En la ventana que se abre, agregue:
- Imagen del estante.
- Nombre del estante (campo obligatorio).
- Descripción.
- Categoría.
- Competencia (a cuyo desarrollo están orientados los materiales del estante).
- Permitir comentarios. Los usuarios podrán escribir comentarios en el estante.
- Mostrar el formulario de retroalimentación. Después de revisar los materiales del estante, se le presentará al usuario un formulario de retroalimentación.
- Puntos. Participa en el cálculo de los puntos totales del sistema de gamificación.
- Ocultar en el catálogo. El estante estará oculto en el catálogo. Pero, al asignar materiales al estante, estarán disponibles en la sección Mis materiales.
- Ocultar de la extranet. Los usuarios de la extranet no tendrán acceso al estante.
- Solo para unidades. Puede restringir la visibilidad del estante a unidades específicas.
3. Para publicar el estante, active el control deslizante Publish y presione Guardar.
Creación de estante
1. Haga clic en el signo más Agregar estante.
2. En la ventana que se abre, agregue:
- Imagen del estante.
- Nombre del estante (campo obligatorio).
- Descripción.
- Categoría.
- Competencia (a cuyo desarrollo están dirigidos los materiales del estante).
- Permitir comentarios. Los usuarios podrán escribir comentarios sobre el estante.
- Mostrar encuesta de retroalimentación. Después de familiarizarse con los materiales del estante, se le mostrará al usuario la encuesta de retroalimentación.
- Puntos. Participa en el cálculo de los puntos generales del sistema de gamificación.
- Ocultar en el catálogo. El estante estará oculto en el catálogo. Pero, al asignar materiales del estante, estarán disponibles en la sección Mis materiales.
- Ocultar de extranet. Los usuarios de extranet no tendrán acceso al estante.
- Solo para departamentos. Se puede limitar la visibilidad del estante a departamentos específicos.
3. Para publicar el estante, active el control deslizante Publicar y haga clic en Guardar.
Creación de material
1. Abra el estante deseado y presione Agregar Material.
2. En la tarjeta abierta, ingrese:
- Nombre, imagen y descripción del material.
¡Atención! Sin introduciringresar el nombre, no podrá seleccionar el tipo de material.
- Seleccione el tipo de material:
- PDFCargue el archivo PDF listo desde su computadora.
Se puedePuede agregar un archivo PDF por material. - LongreadIngrese el
nombretítulo del longread y haga clic en Agregar, aparecerá una ventana para crear el longread.Se puedenPuede agregar varios longreads en un mismo Material. - Recurso
mediáticomultimediaEn el campo que se abre, ingrese elNombreTítulo del medio, aparecerá un campo para insertar el enlace HTMLaldel video y agregar palabras clave. Los archivos multimedia se pueden agregar desde cualquier alojamiento devideo.videos. Cómo encontrar el enlace HTMLaldel video. Normalmente se puede encontrar en cualquier video si hace clic en "Compartir", luego busque el enlace. Se llama de diferentes maneras: código de inserción, incrustar, código del reproductor, enlace HTML. Siempre comienza con . Ejemplo, . IMPORTANTE! No elimine ni agregue ningún carácter. - SCORMAgregue cualquier formato de paquete SCORM. Al igual que con el PDF, solo se puede agregar un paquete SCORM al material.
- Archivos
SeleccionaPuede elegir cualquier tipo de archivo.PuedesPuede agregar una cantidad ilimitada de archivos de diferentes tipos al material. - EnlacesAgregue
ununanúmerocantidadilimitadoilimitada de enlaces a cualquier fuente internayo externa. Esto puede ser útil, por ejemplo, cuando el enlace dirige a un documento que los empleados deben revisar y se necesita controlar que todos lo hayan hecho.
- PDFCargue el archivo PDF listo desde su computadora.
A cada elemento (pdf, Longread, video, archivo,archivo etc.)y otros) dentro se le pueden añadiragregar etiquetas. Es decir, las etiquetas se añadenagregan no al material, sino a cada contenido dentro del material.
- Categoría.
- Competencia.
- Permitir comentarios. By Default no está activo. Al
activarlo en la tarjeta de material,activarlo, los usuarios podrán dejarcomentarios.comentarios en la tarjeta del material. - Mostrar encuesta de retroalimentaciónAl activarse, después de revisar el material, el sistema ofrecerá completar un
formulariocuestionario de retroalimentación. - PuntosEn el marco del sistema de gamificación.
- Ocultar en el catálogo, ocultar de la extranet (si está disponible). Material estará oculto en el catálogo o de la extranet de los usuarios (si está disponible).
- Solo para unidades. Material estará disponible únicamente para los empleados de las unidades seleccionadas.
Concordancia.Coordinación. Se puede iniciar laconcordanciacoordinación del material.AñadaAgreguecolaboradoresempleados en paralelo o secuencialmente.
Assignment del material
Cualquier Material se puede asignarasignarse a los empleados a través del módulodulo. Propósitossito.
Después de asignar Material, llegará al usuario en Personal Account en la pestaña Mis materiales en Section Asignados.
Asignación de material
Cualquier material se puede asignar a los empleados a través del módulo Asignaciones.
Después de la asignación, el material llegará al usuario en la cuenta personal en la pestaña Mis materiales en la sección Asignados.
Material en curso, programa
Se puede agregar material a un curso, programa.
Materiales a los que se han agregado: video, pdf, SCORM - se pueden ver inmediatamente al abrirlos, los demás materiales - mediante descarga al dispositivo o apertura en una ventana separada del navegador.
Los materiales tienen un elemento que permite controlar la familiarización con el material 
Status de materiales
Los materiales tienen los siguientes status:
- Por creación: publicado; borrador.
- Por realización: realizado; no realizado; no iniciado.
1. Los materiales de la base de conocimientos se utilizan para los procesos de aprendizaje y familiarización con documentos.
2. Estructura general de la base de conocimiento:
3. En la base de conocimientos se pueden crear los siguientes tipos de materiales:
4. El módulo contiene un mecanismo integrado de coordinación de materiales. Si es necesario, se puede activar y publicar los materiales coordinados.
Creación de estantería
1. Haga clic en el signo más Agregar estante.
2. En la ventana que se abre, agregue:
- Imagen de un estante.
- Nombre del estante (campo obligatorio).
- Descripción.
- Categoría.
- Competencia (a cuyo desarrollo están orientados los materiales del estante).
- Permitir comentarios. Los usuarios podrán escribir comentarios en el estante.
- Mostrar el formulario de retroalimentación. Después de revisar los materiales del estante, se le presentará al usuario un formulario de retroalimentación.
- Puntos. Participa en el cálculo de los puntos totales del sistema de gamificación.
- Ocultar en el catálogo. El estante estará oculto en el catálogo. Pero, al asignar materiales al estante, estarán disponibles en la sección Mis materiales.
- Ocultar de la extranet. Los usuarios de la extranet no tendrán acceso al estante.
- Solo para unidades. Se puede restringir la visibilidad del estante a unidades específicas.
3. Para publicar el estante, active el control deslizante Publish y haga clic en Guardar.
Material en el curso, programa
Material se puede añadiragregar a Course, el programa.
Los materiales a los que se han añadido:agregado: video,videos, pdf,PDF, SCORM - se pueden visualizar inmediatamente al abrirlos, mientras que los demás materiales - mediante descarga al dispositivo o apertura en una ventana separada del navegador.
Los materiales tienen un elemento que permite controlar la familiarización con el material.acceso al contenido.
Estados de los materiales
Los materiales tienen los siguientes estados:
- Por creación: publicado; borrador.
- Al pasar: Passed; Not Passed; Not Started.