Rating và điểm số
Sơ đồ tổng quan vềthể hoạt động được trình bày trong phần "Gamification.Trò chơi hóa. Cơ chế chung"chung».
Điểm - một yếu tố của trò chơi hóa, được triển khai để thu hút nhân viên.
Khi kích hoạt "Khóa họcCourse đã hoàn thành", các cài đặt sau sẽ xuất hiện:
- Cách tính điểm. Có hai phương án:
Tính- Bằng cách tổng hợp điểm số từ các mô-đun.
TứcNghĩa là tổngđiểmScorecủachokhóa họcCourse sẽ bằng tổng điểm của tất cả các bài học và bài kiểm tra trong khóa học. - Nhập thủ công. Điểm số được nhập thủ công khi tạo khóa học. Bất kể số điểm
củacho mỗikhóa họcCourse vàbài kiểm traTest trong khóa học là bao nhiêu,khiCourse đã hoàn thànhkhóa họcsẽ được cộng số điểm đã nhập thủ công.
- Bằng cách tổng hợp điểm số từ các mô-đun.
<h1>Tích lũy điểm cho các mô-đun:</h1><ul>- Không tí
ch lũynh điểm.</strong>Chỉ có điểmcủatừkhóa họcCourse sẽ được tính, còn điểmchotừ các mô-đun bên trong khóa học sẽ không được tíchnh. - Tích lũy điểm.
</strong>Điểm sẽ được tích lũy cho cảkhóa họcCourse và cho từng mô-đun bên trong khóa học.</li> - Điểm
</strong>- số điểm sẽ đượctích lũycộng chokhóa họviệcđãhoàn thành.</p>nh Course.
<li><strong>lũy.</li> <li><strong></ul> <p><strong>- Không tí
Các cài đặt tương tự sẽ được áp dụng khi kích hoạt "Chương trìnhProgram đã hoàn thành".
Ngoài ra, điểm số có thể được chỉ địnhgán cho các hành động sau trong ứng dụng:
Xếp hạng - trạng tháiStatus của người học, được hiển thị trong hồ sơ của họ.
Có thể thêm, xóa, chỉnh sửa các cấp độ đánh giá hiện có.
Điểm số và xếp hạng đã đạttích đượclũy và Rating được hiển thị trong tab "Xếp hạngRating của tôi" trong tài khoản cá nhân của nhân viên: