Baza wiedzy
Wprowadzenie
1. Materiały bazy wiedzy są wykorzystywane do procesów szkoleniowych, zapoznawania się z dokumentami.
2. Ogólna struktura bazy wiedzy:
- Półki - na półki dodawane są materiały.
3. W bazie wiedzy można tworzyć następujące rodzaje materiałów:
- Pliki PDF;
- Longread (połączenie tekstu, dźwięku, wideo, obrazów);
- Zasób medialny (wideo, audio);
- Pakiet SCORM;
- Pliki;
- Odnośniki.
4. Moduł zawiera wbudowany mechanizm uzgadniania materiałów. W razie potrzeby można go uruchomić i opublikować uzgodnione materiały.
Utworzenie półki
1. Kliknij plus Dodaj półkę.
2. W otwartym oknie dodaj:
- Zdjęcie półki.
- Nazwa półki (pole obowiązkowe).
- Opis.
- Kategoria.
- Kompetencja (na rozwój której skierowane są materiały półki).
- Włącz komentarze. Użytkownicy będą mogli dodawać komentarze do półki.
- Wyświetlać ankietę zwrotną. Po zapoznaniu się z materiałami półki, użytkownikowi będzie wyświetlana ankieta zwrotna.
- Punkty. Uczestniczy w obliczaniu ogólnych punktów systemu grywalizacji.
- Ukryj w katalogu. Półka będzie ukryta w katalogu. Jednak po przypisaniu materiałów do półki będą one dostępne w sekcji Moje materiały.
- Ukryj przed ekstranetem. Użytkownicy ekstranetu nie będą mieli dostępu do półki.
- Tylko dla pododdziałów. Można ograniczyć widoczność półki do konkretnych pododdziałów.
3. Aby opublikować półkę, aktywuj suwak Publish i naciśnij Zapisz.
Tworzenie półki
1. Kliknij plus Dodaj półkę.
2. W otwartym oknie dodaj:
- Zdjęcie półki.
- Nazwa półki (pole obowiązkowe).
- Opis.
- Kategoria.
- Kompetencja (na rozwój której skierowane są materiały półki).
- Włączyć komentarze. Użytkownicy będą mogli pisać komentarze do półki.
- Wyświetlać ankietę zwrotną. Po zapoznaniu się z materiałami pułku, użytkownikowi będzie wyświetlana ankieta zwrotna.
- Punkty. Uczestniczy w obliczaniu ogólnych punktów systemu grywalizacji.
- Ukryj w katalogu. Półka będzie ukryta w katalogu. Jednak po przypisaniu materiałów do półki będą one dostępne w sekcji Moje materiały.
- Ukryj przed ekstranetem. Użytkownicy ekstranetu nie będą mieli dostępu do półki.
- Tylko dla pododdziałów. Można ograniczyć widoczność półki do konkretnych pododdziałów.
3. Aby opublikować półkę, aktywuj suwak Opublikuj i naciśnij Zapisz.
Tworzenie materiału
1. Otwórz odpowiednią półkę i naciśnij Dodaj Material.
2. W otwartej karcie wprowadź:
- Nazwa, obraz i opis materiału.
Uwaga! Bez wprowadzenia nazwy nie będzie można wybrać typu materiału.
- Wybierz typ materiału:
- PDFZaładuj gotowy plik PDF z komputera. Do jednego materiału można dodać jeden plik PDF.
- LongreadWprowadź tytuł longreada i kliknij Dodaj, pojawi się okno do tworzenia longreada. Możesz dodać kilka longreadów do jednego Material.
- Zasób medialnyW otwartym polu wprowadź **Nazwę mediów**, pojawi się pole do wstawienia **łącza HTML do wideo** oraz dodania **słów kluczowych**. Pliki multimedialne można dodawać z dowolnego hostingu wideo. **Jak znaleźć łącze HTML do wideo?** Zazwyczaj można je znaleźć w dowolnym filmie, klikając przycisk **"Udostępnij"**, a następnie szukając opcji z linkiem. Może być nazywana różnie: *kod osadzenia*, *osadź*, *kod odtwarzacza*, *łącze HTML*. Zawsze zaczyna się od ` `. **Przykład:** ```html ``` ВАŻNIE! Nie usuwaj ani nie dodawaj żadnych znaków.
- SCORMDodaj dowolny format pakietu SCORM. Podobnie jak w przypadku pliku PDF, do materiału można dodać tylko jeden pakiet SCORM.
- PlikiWybieraj dowolne typy plików. Do materiału można dodawać nieograniczoną liczbę plików różnych typów.
- OdnośnikiDodawaj nieograniczoną liczbę odnośników do dowolnych źródeł wewnętrznych i zewnętrznych. Może to być przydatne, na przykład gdy pod odnośnikiem znajduje się dokument, z którym należy zapoznać pracowników i skontrolować, czy wszyscy się z nim zapoznali.
- PDFZaładuj gotowy plik PDF z komputera. Do jednego materiału można dodać jeden plik PDF.
Do każdego elementu (pdf, Longread, wideo, plik i inne) wewnątrz można dodawać tagi. Oznacza to, że tagi są dodawane nie do materiału, ale do każdej zawartości wewnątrz materiału.
- Kategoria.
- Kompetencja.
- Włącz komentarze. By Default nieaktywne. Po aktywacji użytkownicy będą mogli dodawać komentarze w karcie materiału.
- Wyświetlać ankietę zwrotnąPo aktywacji, po zapoznaniu się z materiałem, system zaproponuje wypełnienie ankiety zwrotnej.
- PunktyW ramach systemu grywalizacji.
- Ukryj w katalogu, ukryj przed ekstranetem (jeśli istnieje). Material będzie ukryty w katalogu lub przed ekstranetem użytkowników (jeśli istnieje).
- Tylko dla jednostek organizacyjnych. Material będzie dostępny wyłącznie dla pracowników w wybranych jednostkach organizacyjnych.
- Uzgadnianie. Można uruchomić proces uzgadniania materiału. Dodawaj pracowników równolegle lub sekwencyjnie.
Assignment materiału
Każdy Material można przypisać pracownikom za pośrednictwem modułu. Przeznaczenia.
Po przypisaniu Material trafi do użytkownika w Personal Account na zakładkę Moje materiały w Section Przypisane.
Material w kursie, programie
Material można dodać do Course, programu.
Materiały, do których dodano: wideo, pdf, SCORM - można przeglądać natychmiast po otwarciu, pozostałe materiały - poprzez pobranie na urządzenie lub otwarcie w oddzielnym oknie przeglądarki.
Materiały posiadają element umożliwiający kontrolę zapoznania się z materiałem.
Przeznaczenie materiału
Każdy materiał można przypisać pracownikom za pomocą modułu Przypisania.
Po przypisaniu materiał trafi do konta użytkownika w zakładce Moje materiały w sekcji Przypisane.
Materiał w kursie, programie
Materiał można dodać do kursu, programu.
Materiały, do których dodano: wideo, PDF, SCORM — można przeglądać natychmiast po otwarciu, pozostałe materiały — poprzez pobranie na urządzenie lub otwarcie w oddzielnym oknie przeglądarki.
Materiały mają element umożliwiający kontrolowanie zapoznania się z materiałem.
Statusy materiałów
Materiały mają następujące statusy:
- W sprawie tworzenia: opublikowany; wersja robocza.
- Po przejściu: Passed; Not Passed; Not Started.