Baza wiedzy
Wprowadzenie
1. Materiały bazy wiedzy są wykorzystywane do procesów szkoleniowych, zapoznawania się z dokumentami.
2. Ogólna struktura bazy wiedzy:
- Półki - na półki dodawane są materiały.
3. W bazie wiedzy można tworzyć następujące rodzaje materiałów:
- Pliki PDF;
- Longread (połączenie tekstu,
audio,dźwięku, wideo, obrazów); - Zasób medialny (wideo, audio);
- Pakiet SCORM;
- Pliki;
- Odnośniki.
4. Moduł zawiera wbudowany mechanizm uzgadniania materiałów. W razie potrzeby można go uruchomić i opublikować uzgodnione materiały.
Utworzenie półki
1. Kliknij plus Dodaj półkę.
2. W otwartym oknie dodaj:
- Zdjęcie półki.
- Nazwa półki (pole obowiązkowe).
- Opis.
- Kategoria.
- Kompetencja (na rozwój której skierowane są materiały półki).
- Włącz komentarze. Użytkownicy będą mogli dodawać komentarze do półki.
- Wyświetlać ankietę zwrotną. Po zapoznaniu się z materiałami półki, użytkownikowi będzie wyświetlana ankieta zwrotna.
- Punkty. Uczestniczy w obliczaniu ogólnych punktów systemu grywalizacji.
- Ukryj w katalogu. Półka będzie ukryta w katalogu. Jednak po przypisaniu materiałów do półki będą one dostępne w sekcji Moje materiały.
- Ukryj przed ekstranetem. Użytkownicy ekstranetu nie będą mieli dostępu do półki.
- Tylko dla pododdziałów. Można ograniczyć widoczność półki do konkretnych pododdziałów.
3. Aby opublikować półkę, aktywuj suwak Publish i naciśnij Zapisz.
Tworzenie półki
1. Kliknij plus Dodaj półkę.
2. W otwartym oknie dodaj:
- Zdjęcie półki.
- Nazwa półki (pole obowiązkowe).
- Opis.
- Kategoria.
- Kompetencja (na rozwój której skierowane są materiały półki).
- Włączyć komentarze. Użytkownicy będą mogli pisać komentarze do półki.
- Wyświetlać ankietę zwrotną. Po zapoznaniu się z materiałami pułku, użytkownikowi będzie wyświetlana ankieta zwrotna.
- Punkty. Uczestniczy w obliczaniu ogólnych punktów systemu grywalizacji.
- Ukryj w katalogu. Półka będzie ukryta w katalogu. Jednak po przypisaniu materiałów do półki będą one dostępne w sekcji Moje materiały.
- Ukryj przed ekstranetem. Użytkownicy ekstranetu nie będą mieli dostępu do półki.
- Tylko dla pododdziałów. Można ograniczyć widoczność półki do konkretnych pododdziałów.
3. Aby opublikować półkę, aktywuj suwak Opublikuj i naciśnij Zapisz.
Tworzenie materiału
1. Otwórz odpowiednią półkę i naciśnij Dodaj materiał.Material.
2. W otwartej karcie wprowadź:
Tytuł,Nazwa, obraz i opis materiału.
Uwaga! Bez wprowadzenia nazwy nie będzie można wybrać typu materiału.
- Wybierz typ materiału:
- PDF
. WgrajZaładuj gotowy plik PDF z komputera. Do jednego materiału można dodać jeden plik PDF. - Longread
.Wprowadź tytułlongreadulongreada i kliknij Dodaj, pojawi się okno do tworzenialongreadu.longreada. Możnaesz dodać kilka longreadów do jednegomateriału.Material. - Zasób medialny
.W otwartym polu wprowadź **Nazwęzasobu,mediów**, pojawi się pole dowklejeniawstawienialinku**łączahtmlHTML dowideowideo**ioraz dodania **słówkluczowych.kluczowych**. Pliki multimedialne można dodawać z dowolnego hostingu wideo. **Jak znaleźćlinkłączehtmlHTML dowideo.wideo?**ZwykleZazwyczaj możnagoje znaleźć w dowolnym filmie, klikającnaprzycisk **"Udostępnij"**, a następnieznajdująszukająclink.opcjiNazywazsięlinkiem.toMoże być nazywana różnie: *kodosadzenia, osadźosadzenia*, *osadź*, *kododtwarzacza,odtwarzacza*,link*łączehtml.HTML*. Zawsze zaczyna się od<iframe`i kończy </iframe>`. **Przykład,ad:**<iframe```htmlwidth="560"```height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9bZkp7q19f0?si=4QWp9sgWriL8wcpd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>. WAŻNE!ВАŻNIE! Nie usuwaj ani nie dodawaj żadnych znaków. - SCORM
.Dodaj dowolny format pakietu SCORM. Podobnie jak w przypadku pliku PDF, do materiału można dodać tylko jeden pakietscormSCORM. - Pliki
.Wybieraj dowolne typy plików. Do materiału możnadodaćdodawać nieograniczoną liczbę plików różnych typów. - OdnośnikiDodawaj nieograniczoną liczbę
linkóodnośników do dowolnych źródeł wewnętrznych i zewnętrznych. Może to być przydatne, na przykład,ad gdy podlinkiemodnośnikiem znajduje się dokument, z którympracownicy muszą sięnależy zapoznać pracowników inależy kontrolowaćskontrolować, czy wszyscy się z nim zapoznali.
do materiału.Linki . - PDF
Do każdego elementu (pdf, longread,Longread, wideo, plik itp.)i inne) wewnątrz można dodawać tagi. Oznacza to, że tagi są dodawane nie do materiału, ale do każdej zawartości wewnątrz materiału.
- Kategoria.
Kompetencja.Kompetencja.- Włą
czyćcz komentarze.DomyślnieBy Default nieaktywne. Po aktywacjiw karcie materiałuużytkownicy będą mogli dodawaćkomentarze.komentarze w karcie materiału. - Wyświetlać ankietę zwrotną
.Po aktywacji, po zapoznaniu się z materiałemem, system zaproponuje wypełnienie ankiety zwrotnej. Punkty.PunktyW ramach systemu grywalizacji.- Ukryj w katalogu, ukryj przed ekstranetem (jeśli
dotyczy)istnieje).MateriałMaterial będzie ukryty w katalogu lub przed ekstranetem użytkownikami ekstranetuytkowników (jeślidotyczy)istnieje). - Tylko dla
oddziałów.jednostekMateriałorganizacyjnych. Material będzie dostępny wyłącznie dla pracowników w wybranychoddziałach.jednostkach organizacyjnych. Zatwierdzanie.Uzgadnianie. Można uruchomić proceszatwierdzaniauzgadniania materiału. Dodawaj pracowników równolegle lub sekwencyjnie.
Assignment materiału
Każdy Material można przypisać pracownikom za pośrednictwem modułu. Przeznaczenia.
Po przypisaniu Material trafi do użytkownika w Personal Account na zakładkę Moje materiały w Section Przypisane.
Material w kursie, programie
Material można dodać do Course, programu.
Materiały, do których dodano: wideo, pdf, SCORM - można przeglądać natychmiast po otwarciu, pozostałe materiały - poprzez pobranie na urządzenie lub otwarcie w oddzielnym oknie przeglądarki.
Materiały posiadają element umożliwiający kontrolę zapoznania się z materiałem.
Przeznaczenie materiału
Każdy materiał można przypisać pracownikom za pomocą modułu Przypisania.
Po przypisaniu materiał trafi do konta użytkownika w zakładce Moje materiały w sekcji Przypisane.
Materiał w kursie, programie
Materiał można dodać do kursu, programu.
Materiały, do których dodano: wideo, PDF, SCORM — można przeglądać natychmiast po otwarciu, pozostałe materiały — poprzez pobranie na urządzenie lub otwarcie w oddzielnym oknie przeglądarki.
Materiały mają element umożliwiający kontrolowanie zapoznania się z materiałem.
Statusy materiałów
Materiały mają następujące statusy:
PoWutworzeniu:sprawie tworzenia: opublikowany; wersja robocza.- Po przejściu:
zaliczony;Passed;niezaliczony;NotniePassed;rozpoczęty.Not Started.