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Rating とポイント

全体的な作業スキフロは「」のセクションに示されていますゲーミフィケーション。 一般的なメカニズム」セクショ».

ポイに記載されています。

スコア - 従業員のエンゲージメントを高める向上のために実装されたゲーミフィケーション要素。

image.png画像.png

「完了コース」したCourse」アクティブ有効にすると、以下の設定が表示されます:

  • <p>スコア得点計算方法。2つ二つのオプションがあります:</p> <ul>
      <li><strong>
    • モジュールのスコアポイントを合計しまる</strong>:。つまり、コース全体のスコアはScoreは、コース内のすべてのレッスンとテストのスコアポイントの合計に等しくなります。</li>
    • <li><strong>
    • 手動入力</strong>:。手動でポイントはコース作成時にスコアを手動で入力されます。コース内の各レッスCourseおよびTestのポイやテスのスコア数に関係なくわらず、完了したコースにCourseには手動で入力されたスコアポイント数が付与されます。</li>
    • </ul>
  • <p>モジュールごとスコアポイント付与:</p> <ul>
      <li>スコア
    • ポイントを付与しない。コースカウントされるスコアはCourseのポイントのみが計算され、コース内のモジュールに対してスコアポイントが付与されません。</li>
    • <li>スコア
    • ポイントを付与しまコースおよびポイントは、Courseとコース内の各モジュールの両方にスコアが対して付与されます。</li>
    • </ul> <p>スコア
    • ポイント - 完了したコースにCourseに対して付与されるスコアのポイント数。</p>

同様の設定は「完了したプログラム」Program」を有効にした場合同様の設定となり適用されます。

また、アプリケーション以下のアクションにスコアポイントを割り当てることができます:

image.png画像.png

評価レーティング - Status 学習者のステータス、プロフィールに表示されます。

image.png画像.png

既存の評価レベルを追加、削除、編集することが可能きます。

jp_univer_lms_rating.gifru_univer_lms_rating.gif

獲得したスコアポイント評価はRatingは、従業員個人アカウントの「マイ評価」Rating」タブに表示されます

画像.png

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