Rating とポイント
全体の的な作業スキフローマは「」のセクションに示されていますゲーミフィケーション。 一般的なメカニズム」セクショ».
ポインに記載されています。
スコアト - 従業員のエンゲージメントを高める向上のために実装されたゲーミフィケーション要素。
「完了コース」したCourse」をアクティブ有効にすると、以下の設定が表示されます:
<p>スコア得点計算の方法。2つ二つのオプションがあります:</p><ul>- モジュールの
スコアポイントを合計しまする</strong>:。つまり、コース全体のスコアはScoreは、コース内のすべてのレッスンとテストのスコアポイントの合計に等しくなります。</li> - 手動入力
</strong>:。手動でポイントはコース作成時にスコアを手動で入力しされます。コース内の各レッスCourseおよびTestのポインやテストのスコア数に関係なくわらず、完了したコースにCourseには手動で入力されたスコアポイント数が付与されます。</li>
<li><strong><li><strong></ul>- モジュールの
<p>モジュールごとのスコアポイント付与:</p><ul>- ポイントを付与しない。
コースカウントされるのスコアはCourseのポイントのみが計算されで、コース内のモジュールに対してはスコアポイントが付与されません。</li> - ポイントを付与します
る。コースおよびポイントは、Courseとコース内の各モジュールの両方にスコアが対して付与されます。</li> - ポイント - 完了した
コースにCourseに対して付与されるスコアのポイント数。</p>
<li>スコア<li>スコア</ul> <p>スコア- ポイントを付与しない。
同様の設定は「完了したプログラム」Program」を有効にした場合にも同様の設定となり適用されます。
また、アプリケーション内ので以下のアクションにスコアポイントを割り当てることができます:
評価レーティング - Status 学習者のステータス、プロフィールに表示されます。
既存の評価レベルを追加、削除、編集することが可能できます。
獲得したスコアポイントと評価はRatingは、従業員の個人アカウント内の「マイ評価」Rating」タブに表示されます。: