アプリ設定
会社。存在する場合。
1. 招待タブで自己登録用のリンクを取得できます
2. パスワードを変更するには、設定 - 招待 - パスワード変更に移動します。
パスワードを変更する必要がある従業員を選択し、「パスワード変更」をクリックしてください。
「モデレーター」セクションでは、アプリケーションのモデレーターを追加・削除する機能が提供されています。
最初のモデレーターは、常にあなたのポータル(CRMまたはERPシステム)の管理者によって追加されます。
モデレーターを追加するには、プラスアイコンをクリックしてください モデレーターに追加したい社員を選択してください。
モデレーターを削除するには、削除したいモデレーターのカード内の×ボタンをクリックしてください。
重要!ポータル管理者は、モデレーターが持つ一部の権限をアプリケーション内で持っていません。
権限制限付きモデレーター制限付き権限を持つモデレーターを追加する機能があります。具体的には、レポートの作成が可能です。
例えば、部門のLearning担当責任者のアシスタントがこの役割を担うことがあります。このような従業員は、モデレーターとしてすべてのレポートにアクセスできますが、それ以外は通常の権限を持つ従業員です。
Answer:
最初のモデレーターは自動的に追加されます。これは、初めてアプリケーションをインストールした人です。2人目以降のモデレーターは、他のモデレーターまたはCRMシステムの管理者によって追加することができます。
モデレーターを追加するには、以下を開いてください:設定(右上の歯車アイコン)- アプリケーション設定 - 「モデレーター」タブ。
モデレータータブでプラス「追加」をクリック → 担当者を選択 → 「追加」をクリック。モデレーターが追加されました。
ご注意ください。限定された権限(レポートへのアクセスのみ)を持つモデレーターを追加する必要がある場合は、対応するチェックボックスをオンにする必要があります。
Answer:
アプリが初めてインストールされたとき、インストールを行った人が自動的にアプリのモデレーターになります。
アプリケーションの新しいモデレーターは、現行のモデレーターまたはCRMシステムの管理者が追加できます。
モデレーターの追加は以下のセクションで行います:設定(右上の歯車アイコン)→ アプリケーション設定 → モデレータータブ。プラスボタンをクリック → リストから人物を選択 → 追加ボタンをクリック。
注意してください!モデレーターには2つのレベルがあります。第一レベルのモデレーターは、すべての設定とアプリケーション管理に完全にアクセスできます。第二レベルのモデレーターは制限された権限を持ち、すべての従業員のレポートにのみアクセスできます。
Answer:
モデレーターは、すべての従業員に関するあらゆる種類のレポートの構築を含む、LMSの管理と設定に対するRightsを持っています。制限付き権限のモデレーターは、すべての従業員に関するあらゆる種類のレポートの構築に対するRightsのみを持っています。
セクションは、コース、テスト、プログラムの検索、表示、操作を容易にするために実装されています。
Sectionを追加するには、入力ウィンドウに名前を入力し、「追加 +」をクリックします。
カタログの操作が過度に遅くならないように、Sectionに追加するエンティティは多すぎない(20~30個)ことが推奨されます。
セクションは後でアルファベット順にソートされます。
セクション名を変更するには、その横にある鉛筆アイコンをクリックし、入力ウィンドウで変更を加えてから、鉛筆アイコンの「変更」をクリックしてください。
セクションを削除するには、その横にある×をクリックしてください。
セクションを削除する前に、まずその内容を移行することをお勧めします。そうしないと、内容が失われます。
要素
"Default Settings"はセクション設定のリセット用です。
質問:Sectionカタログを追加する方法は?
Answer:
簡潔な Answer: カタログセクションは「設定」→「アプリケーション設定」→「セクション」で作成および管理されます。
詳細:
• セクションを追加するには、入力ウィンドウにタイトルを入力し、「追加 +」ボタンをクリックしてください。
• 既存のセクション名を変更するには、その横にある鉛筆アイコンをクリックし、変更を加えて「変更」を押します。
• セクションを削除するには、データの損失を避けるために、その中のすべてのコンテンツを移動した後、セクションの横にある十字をクリックしてください。
• セクションは自動的にアルファベット順にソートされます。
• 1つのSectionに追加するエンティティは、システムのパフォーマンスを維持するために20~30個以下にすることを推奨します。
インターフェース上の配置設定 -> アプリ設定 -> セクション
Sectionは、独自のCertificateを読み込み、データ出力を設定することができます。
Сертификаты выдаются после завершения курса или теста в том случае, если при создании курса/テストでは、「Certificateを発行する」オプションが選択されました。
社員が取得したすべての認定資格は、個人アカウントの「マイ認定資格」タブに表示されます。
証明書の追加:
- 事前に証明書のテンプレートを準備してください。
- 事前に準備した証明書テンプレートをフィールド Certificate にアップロードしてください

- 証明書に表示するデータを選択してください(ユーザー名、役職、コース/テスト名、合格基準、受験日、追加テキスト)。「追加テキスト」を選択した場合は、その内容を入力する必要があります。データを証明書の適切な場所に配置してください。

- 証明書のスケールを制御するには、スライダーを動かしてください

- フォント、サイズ、色を選択してください

- 背景と向き(縦向き、横向き)を選択してください

- Certificateを保存してください。コース/テスト作成時に、このCertificateは特別な項目で選択できるようになります。
- Certificate By Default。コース/テスト作成時に発行されるCertificateが選択されていない場合、Certificate By Defaultが使用されます。
証明書が選択されておらず、By Defaultが設定されていない場合、最初に作成された証明書が発行されます。
コースの証明書発行は、Courseが完了し、かつTestがPassedの場合に行われます。Courseはすべてのテストを合格しなければ完了できません。
テストの証明書発行は、Testが正常にPassedした場合に行われます。
質問:<|im_start|>user Мы хотим назначить получение сертификатов за Completion курсов. Однако в карточке создания/редактирования курса нет поля для добавления сертификата.<|im_end|> <|im_start|>assistant Completionコースの修了証発行を設定したいのですが、コース作成/編集カードに修了証を追加するフィールドがありません。
Answer:
これは、「証明書」モジュールがセクションで無効になっているためです。以下のセクションで「証明書」モジュールを有効にしてください:設定 - アプリケーション設定 - その他 - 追加モジュール。
質問:PDF形式の証明書テンプレートをアップロードしていますが、エラーが発生するか白紙のページが表示されます。
Answer:
証明書テンプレートはJPEG形式でのみアップロードできます。PDF形式のテンプレートをJPEG形式に変換してから追加してください。
IDP
設定セクション「GLO_0_GLO」(個人開発計画)では、「GLO_1_GLO」へのアクセス権と動作モードが編集されます:誰が「GLO_2_GLO」を作成、編集、表示、およびステータスを変更できるか。

Section ディスクはディスク領域の管理を目的としています。
データストレージアーキテクチャは以下のように構成されています:
- パッケージ SCORMファイル(動画、画像) 申し訳ございませんが、私はPDFファイルを直接読み取ることができません。PDF文書の内容を翻訳するには、テキスト部分をコピーして貼り付けていただく必要があります。 もし翻訳が必要なPDF文書がおありでしたら、以下のいずれかの方法でテキストを提供してください: 1. PDFからテキストをコピーして貼り付け 2. スクリーンショットを共有 3. テキストファイルにエクスポート テキストを提供していただければ、正確に日本語に翻訳いたします。) レッスン、テスト、コースに追加されるデータは、アプリケーション開発者のサーバーに保存されます。ステータス、設定、レポート、通知に関連するデータ(運用データ)は、開発者のサーバー上のデータベースに保存されます。サーバーでは毎日のデータバックアップが設定されているため、すべてのデータは安全です。
無料で1ギガバイトのクラウドストレージを提供しています。これは多数のコース、テスト、360度評価、IDPなどを作成するのに十分な容量です。ただし、サーバーに大量のファイルをアップロードする必要がある場合は、 SCORM- パッケージ、ビデオ、 PDF- または JPEGファイルが不足している場合は、ディスク容量を拡張するか、不要なファイルを削除する必要があります。
不要なファイルを削除するには:
Sectionを開いて管理 SCORMファイルまたはデータベース
不要なファイルを選択して削除してください。削除されたファイルはごみ箱に移動します。ごみ箱内のファイルは30日後に自動的に削除されます。また、ごみ箱から削除されたファイルを復元することもできます。
ディスクの空き容量がなくなると、アプリケーションは警告を表示します(90%以上使用された場合)
制限を超えた後、アプリケーションはブロックされ、以下のメッセージが表示されます:
ディスク容量を拡張するには:
制限を拡大

Planを選択し、申請書に記入してください。
次に、お住まいの国とお支払い方法に応じて:
- 一部の国では、支払いのための書類が自動的に生成されます。
- 他の国では、提供されたサービスを通じてお支払いください。
お支払い後、料金プランは自動的にアクティベートされます。
Theme
Sectionは、アプリケーションをあなたのビジュアルスタイルに合わせてカスタマイズできます。
アプリケーション名は左上隅に表示されます。変更するには、フィールドに新しい名前を入力してください:

アプリケーションのロゴ、左上隅に表示されます。
ロゴを追加するには、フィールドにアップロードしてください:
カラースキーム。既成のものを選択するか、カスタマイズしてください
新しく作成したトピックを保存するには、「保存」要素をクリックしてください。
重要!変更を保存して適用するには、これらの変更はポータルの管理者(Bitrix24またはその他のシステム)によって行われる必要があります。アプリケーションのモデレーターであっても、ポータルの管理者でない場合、変更は適用されません。
また、変更を適用するには、「My Plan - Theme」セクションでテーマのサブスクリプションを購入する必要があります。
Answer:
アプリ内では、アプリ全体または個別の要素の色、左上に表示されるロゴとアプリ名を変更できます。
このオプションは有料です。現在の価格は、設定 → アプリ設定 → My Plan → 「Theme」タブで確認できます。
Bitrix24の場合。 アプリケーションの変更は、Bitrix24ポータルの管理者権限を持つモデレーターのみが行うことができます。Zoho CRM、amoCRM、Мегаплан、YClientsおよびSAバージョンの他の統合については、アプリケーションモデレーターが変更を加えることができます。
アプリの色、名前、ロゴを変更するには:
- Sectionを開く Theme (設定 - アプリケーション設定)新しいアプリ名を入力し、ロゴを追加し、アプリの色を設定してください。
- テーマのサブスクリプションを購入した場合、設定は自動的に保存されます。サブスクリプションを購入していない場合、LMSが警告を表示します。
質問:LMSに弊社のロゴが表示されない理由を教えてください。
Answer:
簡単な説明: ロゴが表示されない理由は、ポータル管理者が変更を適用していない、テーマのサブスクリプションを購入していない、または追加モジュールセクションでThemeモジュールが無効になっている可能性があります。
詳細:
• ロゴを変更するには、ポータル(Bitrix24または他のシステム)の管理者が変更を行う必要があります。社員がアプリケーションのモデレーターであっても、ポータルの管理者でない場合、変更は適用されません。
• 変更を適用するには、「My Plan - Theme」セクションでテーマのサブスクリプションを購入する必要があります。
• モジュールThemeは、設定 - アプリ設定 - その他 - 追加モジュールで有効または無効にできます。
インターフェース上の位置: 設定 - アプリケーション設定 - Theme.
Answer:
このために、以下のようなHTML挿入を使用します: 学習管理システム 。単語「学習管理システム」をあなたのLMSの名前に置き換えてください。名前に20文字以上ある場合、割り当てられたフィールドに収まらないことに注意してください。
1. アプリケーションには、2つの基本エンティティを扱うゲーミフィケーションモジュールがあります。
- ポイント。
- Rating
2. アプリ内での以下のアクションに対してポイントが付与されます:
- 合格 Lesson;
- 合格 Test;
- 通過されたFinal Test;
- 合格 Course;
- 通過済み Program;
- イベントへの参加;
- Check 未解決の質問;
- 360度評価への参加
- フィードバックアンケートの記入
- コース/テストの評価設定
- コース/テストへのコメント
- 計画「GLO_0_GLO」の実行。
1. By Default ポイントは付与されず、すべての項目で値が設定されていません。
2. アクションに対するポイントの付与は、「設定 - アプリ設定 - ポイント」セクションで行います。
3. 値の設定後、ポイントが付与され始めます。
4. レーティングの設定は、「設定 - アプリ設定 - ポイント」セクションで行われます。レーティングレベルは、獲得したポイント数に応じて割り当てられます。
5. プログラム、コース、レッスン、テストには、個別のポイント設定機能があります。プログラム/コース/テスト/レッスン作成時には、該当のプログラム/コース/テスト/レッスンを完了した際に付与されるポイントを設定することが可能です。これらのポイントは共通設定よりも優先されます。
つまり、例えば、全般設定でテストのCompletionに10ポイントを設定できます。したがって、任意のTestに対して10ポイントが付与されます。特定のテストを作成する際、その設定で40ポイントが指定されています。その場合、このテストを完了すると40ポイントが付与されます。
6. Courseプログラムのポイント付与の定義。Course、Programはレッスン、テスト、イベント、コースで構成されているため、アプリケーションではCourseプログラムのポイント付与に2つの方法が実装されています。
最初の方法。モデレーターが手動でCourseプログラムに対して付与されるポイント数を指定します。
二つ目の方法。モデレーターは、ポイント数がコースまたはプログラム内のすべてのレッスン/テストのポイントの合計に等しくなることを指定します。
この場合、両方のケースにおいて、2番目の設定でコース内の各モジュールのポイントを考慮するかどうかを指定できます。つまり、ポイントが計算に含まれる(Course、プログラム全体および各モジュールに対してポイントが付与される)か、含まれない(その場合、ポイントはCourse、プログラムに対してのみ付与され、コース内のモジュールは全体のポイント計算に参加しない)かを選択できます。
1. 従業員は行動を実行し、それに対してポイントを獲得し、Ratingが割り当てられます。
2. 獲得したポイントと自分のRatingは、マイページの「マイRating」セクションで確認できます。
3. レポートセクションでは、アプリケーションモデレーターは2種類のレポートを作成できます:
- Rating 従業員(償却);
- Rating 従業員(詳細)。
レポート「Rating従業員(償却)」では、獲得したポイントを償却することができます。例えば、ポイントを何らかのギフトと交換する場合などです。この際、Ratingが境界にあった場合、それも低下します。
レポート「Rating従業員(詳細)」では、期間ごとのポイント付与の詳細を確認することができます。
質問:アプリにおけるゲーミフィケーションとは何か、またどのような基本要素を使用しているか? 回答:ゲーミフィケーションとは、ゲームデザインの要素や原則を非ゲームコンテキスト(アプリケーションなど)に適用し、ユーザーのエンゲージメント、モチベーション、行動を促進する手法です。主な基本要素には以下が含まれます: 1. ポイントシステム - ユーザーのアクションや達成を数値化 2. バッジと実績 - 特定のマイルストーン達成を視覚的に表彰 3. リーダーボード - ユーザー間の競争を促進するランキング 4. プログレスバー - 目標への進捗状況を可視化 5. チャレンジとクエスト - 具体的な目標やタスクの設定 6. ソーシャル要素 - 友人との共有や協力を可能にする機能 7. 報酬システム - 仮想または実質的な報酬の提供 8. ストーリーテリング - 没入感を高める物語要素の導入 これらの要素を組み合わせることで、ユーザーにより魅力的で楽しい体験を提供し、長期的なアプリ使用を促進します。
Answer:
アプリ内のゲーミフィケーションは、ポイントとRatingという2つの主要エンティティを使用するモジュールです。これは、ユーザーにポイントを付与し、対応するランクを割り当てることで、アプリ内で様々なアクションを実行するよう促すことを目的としています。
Answer:
ポイントは、以下の幅広い行動に対して付与されます:Completionのレッスン、テスト(最終テストを含む)、コースおよびプログラム;イベントへの参加;自由記入問題の採点;360度評価への参加;フィードバックアンケートの記入;コース/テストの評価;コース/テストへのコメント投稿;個人開発計画(IDP)の達成。
質問:ポイント付与システムとレーティングの設定方法について 回答:ポイント付与システムとレーティングの設定は、以下の手順で行います: 1. **基本設定** - 管理画面で「ポイント設定」メニューを選択 - 基本ポイントレートを設定(例:1購入=10ポイント) - ポイント有効期限を設定 2. **アクション別ポイント設定** - 会員登録:100ポイント付与 - 購入金額の1%をポイント還元 - レビュー投稿:50ポイント付与 - ログイン:1日1回5ポイント付与 3. **レーティング計算式の設定** - 総合評価 = (購入ポイント × 0.6) + (レビューポイント × 0.3) + (活動ポイント × 0.1) - 評価基準の重み付けを調整可能 4. **特別設定** - プロモーション期間中のボーナスポイント設定 - 特定商品の倍ポイント設定 - 会員ランク別ポイント還元率の設定 5. **テストと適用** - テスト環境で設定を確認 - 問題なければ本番環境に適用 設定後は、定期的に効果を測定し、必要に応じて調整を行ってください。
Answer:
By Default ポイント付与は無効になっています。ポイントと評価レベルの設定は「設定 - アプリ設定 - ポイント」セクションで行います。値を設定後、ポイントの付与が開始されます。評価レベルは蓄積されたポイントに応じて割り当てられます。
Answer:
はい、プログラム、コース、レッスン、テストには個別のポイント設定が可能です。作成時に、それらのCompletionに対して付与される具体的なポイント数を指定できます。これらの個別設定は、共通のポイント設定よりも優先されます。例えば、共通設定ではTestに対して10ポイントが付与される場合でも、特定のテスト設定で40ポイントが指定されている場合、その特定のテストを完了すると40ポイントが付与されます。
質問:Courseまたはプログラムに対して付与されるポイントはどのように決定されますか?
Answer:
コースおよびプログラムでは、スコアを決定するための2つの方法が用意されています:
- 手動方法: モデレーターが手動でCourseまたはプログラムのポイント数を指定します。
- 自動化方法: モデレーターは、ポイント数がコースまたはプログラムに含まれるすべてのレッスンとテストのポイントの合計に等しくなると指定しています。どちらの場合も、コース/プログラム内の個々のモジュールのポイントが総合計算に含まれるかどうか(つまり、Course/プログラム全体と各モジュールの両方にポイントが付与されるか)、またはモジュールのポイントを考慮せずにCourse/プログラムのみにポイントが付与されるかを追加で指定することができます。
質問:従業員はどこで獲得したポイントとRatingを確認できますか?
Answer:
従業員は、個人アカウントの「私のRating」セクションで、自身の獲得ポイントと現在のRatingを確認できます。
Answer:
アプリのモデレーターは、「レポート」セクションで2種類のレポートを作成できます:
- "Rating 従業員(償却)" このレポートでは、従業員のRatingを閲覧することができ、獲得したポイントを償却する機能も提供されています。例えば、何らかの報酬と交換する場合などです。ポイントを償却すると、Ratingがレベル境界にいる場合、従業員のレベルも低下します。
- "Rating 従業員(内訳)" このレポートは、特定の期間における従業員のポイント付与に関する詳細情報を提供します。
質問: 付与されたポイントを減点することは可能ですか?また、それはRatingにどのような影響を与えますか?
Answer:
はい、モデレーターは「Rating従業員(控除)」レポートを通じて付与されたポイントを控除することができます。ポイントを控除する場合、例えば景品との交換時には、従業員のRatingも低下します。特に現在のRatingが対応するレベルの境界にあった場合に顕著です。
Rating と ポイント
全体的な作業フローは「」のセクションに示されています。ゲーミフィケーション。 一般的なメカニズム».
ポイント - 従業員のエンゲージメント向上のために実装されたゲーミフィケーション要素
「完了したCourse」を有効にすると、以下の設定が表示されます:
- 得点計算の方法。以下の2つのオプションがあります:
- モジュールのポイントを合計します。つまり、コース全体のScoreは、コース内のすべてのレッスンとテストのポイントの合計に等しくなります。
- 手動入力。コース作成時に手動でポイントを入力します。各CourseとTestのポイント数に関係なく、完了したCourseに対しては手動で入力されたポイント数が付与されます。
- モジュール別ポイント付与:
- ポイントを付与しない。計算には Course のポイントのみが含まれ、コース内のモジュールのポイントは付与されません。
- ポイントを付与します。ポイントはCourseとコース内の各モジュールに対して付与されます。
- ポイント - Courseを完了することで付与されるポイント数。
同様の設定は、「完了したProgram」を有効にした場合にも適用されます。
また、アプリ内で以下のアクションにポイントを割り当てることができます:
学習者の評価 - Status、プロフィールに表示されます。
既存の評価レベルを追加、削除、編集することができます。
獲得したポイントとRatingは、社員個人アカウントの「私のRating」タブに表示されます:
1. 通知センターのメッセージ全般設定:無効/At User's Discretion/有効。無効 - 左位置、At User's Discretion - 中央位置、有効 - 右位置。
2. 動作の仕組みは以下の通りです。通知を送信する必要がある場合、アプリケーションはまず全般的な通知設定(このセクション)を確認します。これらは優先されます。「無効」が選択されている場合、通知は送信されません。「有効」が選択されている場合、通知は送信されます。「At User's Discretion」が選択されている場合、各ユーザーの個人設定で選択された内容(Completed)が適用されます。通知の個人設定は、各従業員が自身の個人アカウントの「Feed」セクションで行います。
青 - 全従業員向け、赤 - モデレーター専用。
エクスポート形式は、テスト、コース、レッスンのインポート/エクスポート形式です。
フォーマット xlsx テストのインポート/エクスポートに便利です。
フォーマット ユーザーデータ (独自のファイル形式)は、テスト/コース/レッスンのすべてのエンティティを完全にインポート/エクスポートします。あるポータルから別のポータルへの移行、Bitrix24ポータル以外の媒体でのコースとテストのバックアップ(保存)、コピーに便利です。
By Default 4つの項目すべてが非アクティブです。アクティブにすると、対応するCatalogはモデレーター以外のすべてのユーザーから非表示になります。これは、例えばテストやイベントがなく、コースのみがある場合に便利です。
Answer:
アプリケーションには、2段階の通知管理システムが実装されています:
- 最初のレベルでは、モデレーターが全従業員の通知を管理します。
- 2番目のレベルでは、従業員が個人通知を設定できます。
全従業員へのお知らせ 設定は以下のセクションで行います:設定(右上の歯車アイコン)- アプリ設定 - その他 - 詳細 - Section 通知。通知ではスライダーを使用して3つの位置を設定できます:
- オフ(左位置);
- At User's Discretion (中央位置);
- オン(右位置)。
特定のアクションに対して通知が無効になっている場合、誰にも届きません。有効になっている場合、関係する全員に届きます。At User's Discretionの場合、ユーザーは個人設定で通知の送信を自分で設定できます。
個人設定 通知は「Feed - メッセージ設定」セクションで行われます。全般設定で特定のアクションに対して「At User's Discretion」オプションが設定されている場合、ユーザーはこのセクションで個人通知を有効または無効にすることができます。
また、アプリケーションには設定可能な機能があります。 一部の通知タイプのリマインダー:
- 割り当て(テスト、コース、プログラム)
- 360度評価(評価の必要性)
リマインダーセクションの対応するフィールドに数字を指定すると(設定(右上の歯車アイコン)- アプリ設定 - その他 - その他 - Section リマインダー)、システムは毎日通知を送信します。
Section 「会社」 アプリケーションの設定において、Brusnika.LMSは組織の階層構造、従業員リスト、およびそのアクセス権限を管理するために設計されています。このセクションでは、モデレーターが登録プロセスを整理し、ユーザーのパスワードをリセットし、部門の階層を設定することができます。
1. 招待状
このBlockを使用すると、システムに新しいユーザーを手動で追加することなく、ユーザー自身による登録を実現できます。
- Генерация ссылок: ボタンを押すと 「招待リンクを取得」 システムは登録用のユニークなパスを生成します。
- Типы ссылок: 2つのオプションが利用可能です。 スタンドアロン (ブラウザ経由でウェブリンクから登録する場合) Telegram (アプリの公式チャットボット経由で登録する場合)
- コピー: 各リンクの右側には、アドレスを即座にクリップボードにコピーするためのアイコンがあります。
2. セキュリティ
Blockは、従業員がログイン情報を忘れた場合に、迅速にアクセスを管理するためのものです。
- 検索 「社員を検索...」フィールドでは、名前または姓でユーザーを素早く見つけることができます。
- ```html パスワードリセット: ``` 従業員を選択すると、機能が有効になります。 「パスワードをリセット」, システムへの新しいログインアクセスを生成するためのものです。
3. 会社の組織構造
セクションの右側には、組織階層の視覚的なインタラクティブツリーが表示されます。
一般的な管理
- Сброс структуры: Кнопка 「リセット」 現在の構造を完全にクリアできます。このボタンを押すと、「すべての構造データが削除されます」という警告が表示され、「OK」ボタンで操作を確認する必要があります。
Работа с подразделениями
```html 特定の部門(例:部署)にカーソルを合わせると、管理ツールが表示されます。 ```
- 編集(鉛筆アイコン) 部門設定ウィンドウを開きます。ここでは以下の操作が可能です:
- 変更する タイトル 部門。
- ## 割り当てる、または変更する 「リーダー」 「+ 責任者」ボタンを通じて、
- ## 構成の管理 従業員 (リスト内の「×」アイコンを使用して、新しいユーザーを追加したり、既存のユーザーを削除したりします)。
- Создавать вложенные → **ネストを作成する** 部署,.
- 追加(プラスアイコン) 選択した内部に子部門(下位部門)を迅速に作成できます。
- 削除(アイコン「ゴミ箱」): 選択した部門を全体構造から削除します。
Section 「プロフィール」 アプリケーション設定において、Brusnika.LMSは設定用に設計されています。 追加フィールドユーザープロフィールに表示されるものです。このツールを使用すると、従業員のプロフィールをカスタマイズし、御社にとって重要な固有の情報を収集できます。
## 機能
- ```html 新しいデータの追加 ``` С помощью кнопки "+ フィールドを追加" モデレーターはプロフィールに無制限に追加の入力行を作成できます。
- Настройка видимости по подразделениям: システムは、特定のフィールドを誰が表示するかを柔軟に管理できます。
- カラムをそのままにしておく場合 「部門」 空または値を選択 「全て」、フィールドはプロフィールに表示されます すべての従業員 会社。
- 特定のものを選択した場合 подразделение ドロップダウンリストから選択すると、このフィールドは、この部門に割り当てられた従業員のみが入力および表示できるようになります。
- フィールドの命名: В столбце 「フィールド名」 ユーザーに表示されるタイトル(例:「生年月日」、「服のサイズ」、「スキル」)が入力されます。
Управление списком полей
Интерфейс раздела позволяет оперативно редактировать структуру профиля:
- 順序変更: プロフィール内のフィールド表示は、名称左側の6つの点のアイコンを使用して、ドラッグ&ドロップで順序を変更できます。
- ## クリーニングと削除
- アイコン 「十字マーク」 部署行では、フィールドを特定の部門に紐付ける設定を素早く解除できます。
- アイコン 「カート」 選択したフィールドをシステムから完全に削除します。
設定の適用
変更(フィールドの追加、名前変更、または可視性の変更)は、ボタンを押した後にのみ有効になります。 "保存" 画面下部にあります。
重要: 追加フィールドは、Profileの従業員情報をより充実させ、LMS内での社内コミュニケーションや人事管理に役立てることができます。
Section "Модераторы" アプリケーションの設定において、Brusnika.LMSは従業員の管理パネルへのアクセス権限を管理するためのものです。ここでは、新しいモデレーターを任命し、その権限レベルを定義し、必要に応じて管理システムへのアクセスを閉じることができます。
1. Основные возможности и интерфейс
Sectionには、現在のすべてのモデレーターが記載されており、それぞれの ID はい アクセスレベル.
- 検索 上部には「モデレーターを検索...」という行があり、名前で目的の管理者を素早く見つけることができます。
- 以下は「Добавление」の日本語訳です。 **追加** Кнопка "+ 追加" 会社の全社員リストから社員を選択するためのモーダルウィンドウを開きます。
- Информационная справка: В разделе присутствует уведомление, поясняющее разницу между типами прав доступа.
権限管理の割り当てプロセスは以下の通りです:
- ボタンをクリックしてください "+ 追加".
- 「モデレーターを追加」ウィンドウが開いたら、検索を使用するか、リストからスタッフを選択してください。
- `GLO_0_GLO` をボタンで確認してください "追加". 注意:システムへの最初のモデレーターは常にポータル管理者(CRMまたはERP)によって追加されます。以降のモデレーターは、既存のモデレーターが任命することができます。
3. Уровни доступа (Роли)
Система предусматривает два уровня прав:
- ```html 完全アクセス: ``` モデレーターは、LMS全体の管理と設定に関して無制限のRightsを持っています。リスト上では、このようなユーザーはグレーのタグで表示されます。 「フルアクセス」.
- Ограниченный доступ: 従業員向けで、特定のセクションのみへのアクセスが必要な場合に使用します。 「レポート」 (例:部門長補佐向け)。それ以外の場合は、当該ユーザーは一般学習者と同等の権限を有します。このようなプロフィールは黄色のタグで表示されます。 「制限付きアクセス」.
4. 管理と編集
各モデレーターに対して、リスト内で個別の管理要素が利用可能です。
- Переключатель "Ограничить": アクセスレベルをフルから制限付き、またはその逆に瞬時に切り替えることができます。
- 削除(アイコン「ゴミ箱」): Rights モデレーターの権限を取り消すことができます。クリックして確認すると、そのスタッフは管理パネルへのアクセス権を失います。
重要: ポータル管理者(例:Bitrix24)は、LMSモデレーターが持つアプリケーション内の特定の権限を持たない場合があるため、システム内で役割を適切に割り当てることが重要です。
Section 「カタログセクション」 アプリケーションの設定において、Brusnika.LMSは、使用されるカテゴリの作成と管理を目的としています。 группировки и фильтрации контента (コース、テスト、教材)をライブラリに保存します。これにより、ユーザーにとって教材の検索の利便性と構造化された表示が確保されます。
新しいカテゴリを追加するには、画面左側のBlock「新しいSection」を使用してください。
- 希望する名称をフィールドに入力してください 「名称」 (例:「分析」)
- ボタンをクリックしてください "+ 追加".
- 新しいSectionが右側のアクティブセクションリストに表示されます。
画面右側には、作成されたすべてのカテゴリのリストと、それらを設定するためのツールが表示されます。
- Изменение порядка (Сортировка):
- Sequence セクションの順序は、6つの点のアイコン(ドラッグ&ドロップ)または矢印を使用して手動で変更できます。 「上/下」 セクション名の横に。
- **注記:** By Defaultシステムはアルファベット順の並べ替えもサポートしています。
- 編集(鉛筆アイコン) 既存のセクション名を変更できます。編集後は、「変更」アイコンをクリックして確定する必要があります。
- 削除(アイコン「ゴミ箱」): カテゴリを完全に削除できます。
- 重要: 削除する前に、このセクションのすべての素材を他のセクションに移動することを推奨します。そうしないと、コンテンツとカテゴリの関連性が失われます。
- リセット設定: Кнопка 「By Defaultを復元する」 システムのセクション構造を元の状態に戻すことができます。
- 最適化: システムの高いパフォーマンスとナビゲーションの利便性を維持するために、1つのSectionに追加することを推奨します。 не более 20-30 сущностей (コースまたはテスト)。
- データ保存: セクションの構造や名前の変更は、ボタンを押した後にのみ有効になります。 変更を保存 画面下部にあります。
これらの設定により、モデレーターはCatalogを会社のニーズに柔軟に適応させることができ、学習プロセスをより透明で直感的に理解しやすいものにします。
Section 「証明書」 アプリケーションの設定において、Brusnika.LMSは、従業員がトレーニングを正常に完了した後に自動的に発行される表彰文書のテンプレートを作成および管理するために設計されています。
1. Обзор раздела и управление шаблонами
セクションのメインページには、作成されたすべてのテンプレートがカード形式で一覧表示されます。
- ## 作成 Кнопка + `GLO_0_GLO` を作成する 新しいテンプレートのエディターを開きます。
- Карточка шаблона: 画像のサムネイル、タイトル、フォーマット(例:A5、横長)、およびシステムIDが含まれています。
- アクション 各カードは編集(鉛筆アイコン)または完全削除(ゴミ箱アイコン)が可能です。
作成または編集時に、ツールバーとプレビューエリアに分割された設定ウィンドウが開きます。
Основные параметры
- タイトル: テンプレートを内部で識別するための名称を入力してください。
- 背景(テンプレート): 証明書のベースとなる画像をアップロードしてください。
- 重要: 画像は次の形式である必要があります JPEG. PDFの使用は表示エラーを引き起こす可能性があります。
- 規模: シート上の画像サイズを調整するには、専用のスライダーを使用してください。
データ出力
ドキュメントに自動的に挿入する個人情報を選択できます。対応するトグルスイッチを有効にしてください:
- ユーザー名;
- 役職
- 受講したコースまたはテストの名称;
- 貫通型 Score;
- 成功完了日;
- 申し訳ありませんが、翻訳するための元のテキストが提供されていません。「Дополнительный текст:」というロシア語のフレーズのみが記載されています。翻訳を実行するには、実際のHTMLコンテンツを含む原文を提供してください。 このオプションを有効にすると、任意のテキストを入力するフィールドが表示され、そのテキストがこのタイプのすべての証明書に表示されます。
Стиль и формат
このブロックでは、ドキュメントの視覚パラメータを設定します。
- Темный фон: ダーク背景用の表示調整
- **オリエンテーション** アルバム形式とポートレート形式の切り替え。
- By Default: このオプションが有効な場合、特定のテンプレートが選択されていないすべてのコースとテストに、このCertificateが自動的に割り当てられます。
Типография
テキストの外観をカスタマイズできます:
- Шрифт и размер: Choiceヘッドセット(例:Arial)およびピクセル単位のフォントサイズ。
- 色: Choice パレットまたはHEXコード入力によるテキスト色の設定。
- Формат листа: 印刷規格(例:A4)のChoice
画面右側にインタラクティブな プレビュー.
- ## データ配置 選択されたすべてのフィールド(名前、役職など)はラベルとして表示されます。マウスでドラッグして、背景上の任意の位置に配置できます。
- 輸出: Для проверки корректности макета доступны кнопки скачивания в форматах PNG はい PDF.
- 自動化: Certificateは、コースまたはテストの設定で「Certificateを発行する」オプションが有効になっている場合にのみ発行されます。
- **基準:** コースCertificateは、その完了後(すべてのレッスンを視聴し、テストに合格した後)に利用可能になります。個別のテストについては、合格点に達した直後に利用可能になります。
- Доступ для сотрудника: すべての受領書類は、ユーザーの個人アカウントのタブに保存されます。 「マイ証明書」.
Section 「IDP の設定」 (個別育成計画)は、アプリケーションBrusnika.LMSにおいて、アクセス権限の柔軟な管理と、従業員の育成計画に関する作業モードの定義を目的としています。このセクションでは、モデレーターが、どのユーザーカテゴリが学習計画の作成、編集、表示、ステータス変更の権限を持つかを正確に設定できます。
Основные блоки полномочий
権限設定は、以下の4つの機能グループに分けられています。
- Кто может создавать: 自分自身または部下のための新しい育成計画の開始(起動)権限を持つ者を決定します。
- 編集可能なユーザー: Rightsは、既にアクティブな計画内の目標、期限、具体的なタスクの変更を調整します。
- 誰が見ることができるか: Настройка доступа к просмотру прогресса прохождения и всей детальной информации по плану.
- Statusを変更できるのは誰ですか: 計画の調整から作業、最終完了までの主要なマイルストーン間での計画移行を管理します。
Распределение прав по ролям
各ブロックにおいて、モデレーターはチェックボックス(トグルスイッチ)を使用して、3つのロールに対するアクセスを有効または無効にすることができます。
- モデレーター (システム管理者)
- 従業員 (開発計画の所有者)
- Mentor (従業員に割り当てられた管理者または指導者)
- リセット設定: Кнопка 「リセット」 画面の上部にある機能により、すべてのRightsアクセス権を元のシステム設定に迅速に戻すことができます。
- 修正の適用 Все изменения ролей и доступов фиксируются в системе только после нажатия кнопки 変更を保存 セクションの下部にあります。
このセクションを適切に設定することで、システムを社内プロセスに合わせて調整できます。経営陣による厳格な社員育成管理から、社員が自身の計画を管理する高い自律性の付与まで、柔軟に対応可能です。
Section 「ナレッジベース」 アプリケーションの設定において、Brusnika.LMSはコンテンツ作成へのアクセス権限を管理し、素材や棚の効果的なフィルタリングのためにカテゴリを設定するために使用されます。
1. Rights アクセス
このブロックでは、モデレーターがナレッジベース内での一般ユーザーの自由度を決定します。
- コンテンツ作成: С помощью переключателя "Разрешено создавать материалы и полки обычным пользователям" 従業員一般のナレッジベースへの入力を許可または制限することができます。
- Restriction: この機能が無効になっている場合、新しい棚や学習教材を作成できるのは モデレーターのロールを持つユーザーのみ.
2. Категории
カテゴリは、情報をグループ化し、素早く検索するためのツールです。ナレッジベースのインターフェースにおいて、利用可能な棚や資料をフィルタリングする際に役立ちます。
システムカテゴリ
システムには4つの基本カテゴリがプリインストールされています。 常に利用可能です 削除の対象にはなりません:
- Книги;
- Документы;
- メディア
- その他。
Управление пользовательскими категориями
Модератор может расширять стандартный список, добавляя собственные тематические разделы:
- 以下は「Добавление」の日本語訳です。 **追加** 新しいカテゴリを作成するには、「新しいカテゴリ名」フィールドに名前を入力し、ボタンをクリックしてください。 "+ 追加".
- 並べ替え: カテゴリの表示順序は、名称の左側にある6つの点のアイコンをドラッグすることで手動で変更できます。
- Удаление: ユーザーが作成したカテゴリは、アイコンをクリックすると完全に削除できます。 「カート」 該当する行に。
Управление диском
Section 「ディスク管理」 アプリケーションの素材やシステムデータが占めるディスク容量を管理・最適化するために設計されています。すべてのファイルと運用データは、毎日のバックアップが設定された開発者の保護されたサーバーに保存されます。
メインセクションページには、ディスクの負荷状況を評価できるステータスパネルが表示されます。
- Индикатор заполнения: 使用容量(MB)を全体の制限に対して視覚的に表示します。
- Предупреждения: システムは、ビジー状態のときにユーザーに自動的に通知します。 90%以上 スペース。制限が完全に使い切られた場合、新しい素材のアップロードへのアクセスは、空き容量を確保するか制限を拡大するまでブロックされます。
- Расширение лимита: Кнопка "+ Расширить лимит" 利用可能な容量を増やすための料金プランの選択に進むことができます。
便利な管理のために、スペースは3つの主要ブロックに分割されています。
SCORM (Интерактивные курсы)
ここには、アップロードされたすべてのSCORMパッケージのリストが、そのサイズと名前とともに表示されます。
- アクション パッケージをコンピュータにダウンロードするか(「ダウンロード」アイコン)、ゴミ箱に移動することができます(「ゴミ箱」アイコン)。
## ファイル(ドキュメントとメディア)
このサブセクションには、レッスンやコースに添付された動画、画像、PDFファイル、その他のメディア素材が保存されています。
- 操作: リストにはファイル名、サイズ、アップロード日が含まれています。不要なファイルは削除して容量を解放できます。
データベース(システムレコード)
Blockには、システムの運用情報(レポート、設定、テストやレッスンの実施記録)が含まれています。
- Очистка: 特定のカテゴリ(例:
uni_lessonsまたはuni_tests) および個別のレコードを削除します。 - **注意:** データベースからレコードを削除する処理は 非可逆的に、そのため、この操作は細心の注意を払って行う必要があります。
3. Работа с корзиной и восстановление
ファイルやSCORMパッケージを削除しても、すぐに消えるわけではなく、 「カート」.
- 賞味期限: ファイルはゴミ箱に保存されている期間 30日、その後自動的に削除されます。
- **復元** 1ヶ月以内であれば、ゴミ箱インターフェースの「円形矢印」アイコンをクリックすることで、誤って削除したオブジェクトを復元できます。
ストレージの空き容量を増やしても不十分な場合は、ストレージ容量を拡張できます。
- クリック 「制限を拡大する」 セクションのトップページにあります。
- 金融書類を正しく作成するため、あなたの国を選択してください。
- 適切なPlanを選択し、申請書に記入してください。
- 提案されたサービスまたは請求書による支払い後、新しい制限はシステム内で自動的に有効化されます。
Section Themeとブランディング アプリケーション設定のBrusnika.LMSは、プラットフォームの外観を貴社のコーポレートスタイルに合わせてカスタマイズするためのものです。これにより、すべてのユーザーに対してインターフェースの視覚的な印象を変更することができます。
このブロックでは、アプリケーションの基本識別要素を設定します。
- アプリケーション名 システムの左上隅に表示されるテキストを変更できます。
- **ヒント:** 長い名称を正確かつ整然と表示するには、次のようなHTML挿入を使用することを推奨します。
<span>Название</span>. 名前が20文字を超える場合、指定されたフィールドに収まらない可能性があります。
- **ヒント:** 長い名称を正確かつ整然と表示するには、次のようなHTML挿入を使用することを推奨します。
- ロゴ: Вы можете загрузить изображение вашего бренда, которое заменит стандартную иконку в левом верхнем углу. Загрузка осуществляется через область ファイルを選択.
Sectionは、アプリケーションのカラーパレットを設定するための2つの方法を提供します。
準備完了したトピック
システムが提案します 8 предустановленных цветовых схем (Theme 1 - Theme 8)。各Themeは、背景、テキスト、アクティブ要素のバランスの取れたカラーセットを表します。Choiceは、該当するテーマのカードをクリックすることで実行されます。
手動色設定
より細かい調整のために、ドロップダウンBlockが利用可能です。 "色を手動で設定する"次の要素に対して、HEXコードを入力するか、カラーパレットを使用して色を選択できます。
- 背景色: メインワークエリア
- 追加色: Personal Accountとモデレーターメニュー。
- Основной цвет: タイトル、メインメニュー、ツールチップ
- Дополнительный цвет (активный): インターフェースのアクティブ要素の色
- Светлый текст: メインテキストコンテンツ。
- Тёмный текст: ツールチップのテキスト
- 成功 (success) 確認ボタン、バナー、インサイトに使用する色。
- Предупреждения: Цвет кнопок с предупреждающими действиями.
- Поля ввода, карточки: Цвет фона в полях для ввода текста.
3. 変更管理と重要な条件
- 保存 作成したテーマを適用するには、ボタンをクリックする必要があります。 「記録する」.
- リセット Кнопка 「完全リセット」 アプリケーションの外観をシステム設定に即座に戻すことができますBy Default。
- Подписка: テーマのカスタマイズは無料オプションです。
Section 「ゲーミフィケーション」 アプリケーションBrusnika.LMSは、ポイント蓄積システムと個人評価の向上を通じて、従業員を学習プロセスに参加させるためのモジュールです。このモジュールは、以下の2つの主要なエンティティに基づいています。 ポイント はい Rating.
1. Rating とステータス
このタブでは、モデレーターが従業員の蓄積された経験値(XP/ポイント)に応じて割り当てられるレベルを設定します。
- Уровни пользователей: Система позволяет создавать иерархию статусов (например, Novice, Specialist, Expert, Professional). Для каждого уровня задается диапазон баллов (например, от 20 до 39 XP).
- ステータス管理:
- 以下は「Добавление」の日本語訳です。 **追加** Кнопка "+ 追加 Status" 新しいレベルを作成できます。
- 編集(鉛筆アイコン) ステータス名とスコアの境界を変更できます。
- 削除(アイコン「ゴミ箱」): システムからレベルを完全に削除します。
- リセット Кнопка "By Default" アプリケーションの初期設定にレーティング構造をリセットします。
タブには、ユーザーがどのアクションで何ポイント獲得できるかを定義するグローバルルールが含まれています。
Общие правила начисления
以下のアクションに対して、ポイントが自動的に付与される場合があります:
- 申し訳ありませんが、ご提供いただいた内容が「Completion コンテンツ」としか記載されておらず、翻訳対象の具体的なテキストが不足しています。翻訳を実行するには、実際のHTMLコンテンツを入力としてお送りください。 コース、プログラム、個別のレッスン、または最終テストの完了。
- ナレッジベースのアクティビティ マテリアルの表示
- インタラクション: イベントへの参加、360度評価、フィードバックアンケートの記入、コース評価の付与、コメントの作成。
- 発展 個人開発計画(IDP)の達成
- 申し訳ありませんが、ご依頼の内容が不完全です。「Работа проверяющим:」というロシア語のフレーズのみが記載されていますが、翻訳すべき具体的なテキスト(HTML文書や表・リストを含む技術文書)が提供されていません。 翻訳を実行するには、以下の情報が必要です: 1. 翻訳対象の完全なテキスト(HTMLタグや表・リスト構造を含む) 2. 元の言語(ロシア語と仮定しますが、確認が必要です) 翻訳可能なテキストを提供してください。 テストにおける記述式問題の数。
以下のアプリ内アクションに対してポイントが付与されます:
- 合格 Lesson;
- 合格 Test;
- 通過されたFinal Test;
- 合格 Course;
- 通過済み Program;
- イベントへの参加;
- Check 未解決の質問;
- 360度評価への参加
- フィードバックアンケートの記入
- コース/テストの評価設定
- コース/テストへのコメント
- 計画「GLO_0_GLO」の実行。
Настройка правил для курсов и программ
コースおよびプログラムには、2つのスコア計算方法が用意されています。
- 手動で入力: モデレーターは、エンティティ全体の完了に対して付与される固定ポイント数を設定します(例:Courseに対して30ポイント)。
- 以下は日本語訳です。 **合計点の算出:** 一般のScoreは、Courseの期間において、その構成に含まれるすべてのレッスンとテストの得点の合計となります。
また、オプションが利用可能です。 「レッスン内でポイントを付与する」. これにより、ポイントが Course 全体およびその各モジュールに対して付与されるか、それとも Course に対してのみ付与されるかを選択できます。
設定の優先順位
重要:特定のコース、レッスン、またはテスト内での個人別のスコア設定は、 優先度 ゲーミフィケーションセクションの一般ルールについて。例えば、一般設定でTestに10ポイントが割り当てられ、特定のテスト設定で40ポイントが割り当てられている場合、ユーザーには40ポイントが付与されます。
- 従業員向け: Набранные баллы и текущий Status отображаются в личном кабинете пользователя в разделе 「私のRating」.
- Для модератора: В разделе "Отчеты" доступны инструменты для детального анализа начислений и функционал списания баллов.
- 以下は「Списание」の日本語訳です。 **Списание:** 償却(しょうきゃく) ポイントを企業のギフトやボーナスと交換する際に使用されます。
- 重要: Ratingのポイントを消費すると、残りポイントが現在のレベルの閾値を下回った場合、従業員のレベルが自動的に低下する可能性があります。
Настройка уведомлений
Section 「通知設定」 アプリケーションBrusnika.LMSは、通知システムを一元管理するために設計されています。モデレーターは、従業員がどのような種類の通知を、どの通信チャネルを通じて受け取るかを柔軟に設定できます。
アプリケーションでは、異なる優先度レベルを持つ通知管理システムが実装されています。
- モデレーターレベル: 管理者パネルの一般設定は最優先されます。モデレーターが通知タイプを強制的に有効または無効にした場合、ユーザーの個人設定は無視されます。
- Уровень пользователя: もしモデレーターが「At User's Discretion」モードを設定した場合、従業員は自身の個人アカウントの該当セクションで、これらの通知の受信設定を個別に行うことができます。 「学習者 - 設定 - 通知設定」.
各イベントタイプには3ポジションのスイッチが用意されています。
- 無効(左位置、取り消し線付きベルのアイコン) このタイプの通知は、システム内の誰にも送信されません。
- At User's Discretion (中央位置、人のアイコン) 通知の受信に関する最終的な決定は、従業員自身の個人設定に委ねられます。
- Включено (правое положение, красный колокольчик): 通知は、イベントの全参加者に必ず送信されます。
```html 3. 通知のためのイベントタイプ ```
Система позволяет настроить оповещения для следующих ключевых действий:
- Learning と制御 Assignment 新しいコースやテスト、およびそれらの開始または終了に関するリマインダー。
- Assessmentと発展: Assignment 評価360、個別成長計画の追加(IDP)
- インタラクション: Assignment ユーザーがテスト問題の確認者としてコメントを追加したり、学習教材にコメントを追加したりすること。
- 管理: Уведомление о назначении сотрудника модератором или о создании мероприятия другим пользователем.
- 以下が日本語訳です。 ```html Eメール通知: ``` セクションの下部にBlockがあります。 「メールで通知を送信する」. Он работает по той же логике трех позиций (отключено / на усмотрение / включено) и дублирует системные сообщения на электронную почту пользователей.
- **リマインダー** アサインメント(コース、プログラム)および360度評価では、毎日のリマインダーを設定できます。「リマインダー」ブロックの該当フィールドに数値を指定すると、アクションが実行されるまで毎日通知が送信されます。
重要: 設定インターフェースでは、一部の項目にタグが付けられている場合があります。 「モデレーターによって設定されました」. Это означает, что для данных уведомлений уже задан жесткий режим (включено или выключено), который нельзя изменить на уровне рядового пользователя.
申し訳ありませんが、翻訳するテキストが提供されていません。「Другое」という単語のみが入力されています。翻訳対象のテキストを入力してください。
Section 「その他」 アプリケーションの追加システム設定 Brusnika.LMS が含まれており、データエクスポート形式の設定、システム識別子の表示設定、タグの管理、学習者から未使用のカタログを非表示にすることができます。
このブロックでは、モデレーターが情報の表示とエクスポートに関する技術的パラメータを定義します。
- エクスポート形式: ファイルの拡張子を選択できます。システムがレポートやリストをエクスポートする際に使用されます。
- XLSX Стандартный формат таблиц, удобен для работы с отчетами и импорта/экспорта тестов.
- 申し訳ありませんが、元のテキストが提供されていません。翻訳する内容を「UDATA:」の後に続けて入力してください。 アプリケーション独自のフォーマットです。ポータル間でエンティティ(コース、テスト、レッスン)をすべての関連性を含めて完全に移行したり、外部メディアにコンテンツのバックアップを作成するために使用されます。
- システム番号: スイッチ。表示を有効にします。 ID (ユニーク番号) レッスン、コース、テストのカード内での表示。この機能が無効の場合、ユーザーにとってインターフェースはより簡潔に見えます。
この機能は、学習者のインターフェースを簡素化するためのものです。モデレーターは、現在会社で使用されていないセクションを非表示にすることができます。
- ## 非表示にできるディレクトリ コース、テスト、ナレッジベース、イベント、プログラム、アンケート。
- 特徴: トグルを有効にすると、対応するCatalogが一般ユーザーのインターフェースから完全に非表示になりますが、 モデレーターが引き続きアクセス可能です.
タグは、コースやテストのカタログにおける追加のフィルタリングツールとして機能します。これにより、ユーザーはセクションの基本構造を過度に複雑にすることなく、コンテンツをより迅速に見つけることができます。
- ```html <タグの作成> ``` 「新しいタグ...」フィールドに名前を入力し、ボタンをクリックしてください。 «+». タグはすぐにカタログフィルターに表示されます。
- ## 編集 アイコンをクリックしてください "Карандаш" 既存のタグの横に配置して、その名前を変更します。
- Удаление: アイコンをクリックしてください 「十字マーク」 (または「カート」)をタグ行に指定して、システムから完全に削除します。
「その他」セクションで行ったすべての編集(エクスポート形式の変更、カタログの表示切り替え、タグの操作など)は、ボタンを押した後にのみ有効になります。 変更を保存 画面下部にあります。
質問:通知を変更、無効にする方法は?
Answer:
アプリケーションには、2段階の通知管理システムが実装されています:
- 最初のレベルでは、モデレーターが全従業員の通知を管理します。
- 2番目のレベルでは、従業員が個人通知を設定できます。
全従業員へのお知らせ セクションで設定します: モデレーター - アプリ設定 - 通知。通知では、スライダーを使用して3つの項目を設定できます。
- オフ(左位置);
- At User's Discretion (中央位置);
- オン(右位置)。
特定のアクションに対して通知が無効になっている場合、誰にも届きません。有効になっている場合、関係する全員に届きます。At User's Discretionの場合、ユーザーは個人設定で通知の送信を自分で設定できます。
個人設定 通知の設定は、「学習者」→「設定」→「通知設定」セクションで行います。共通設定で特定のアクションに対して「At User's Discretion」オプションが指定されている場合、ユーザーはこのセクションで個人通知をオンまたはオフにすることができます。
また、アプリケーションには設定可能な機能があります。 一部の通知タイプのリマインダー:
- 割り当て(テスト、コース、プログラム)
- 360度評価(評価の必要性)
リマインダーセクションの該当フィールドに数字を指定すると、システムは毎日通知を送信します。
質問:モデレーターを追加する方法は?
Answer:
最初のモデレーターは自動的に追加されます。これは、初めてアプリケーションをインストールした人です。2人目以降のモデレーターは、他のモデレーターまたはCRMシステムの管理者によって追加することができます。
モデレーターを追加するには、以下を開いてください:モデレーター - アプリケーション設定 - モデレーター
プラス「追加」をクリックし、従業員を選択して「追加」をクリックします。モデレーターが追加されました。
ご注意ください。限定された権限(レポートへのアクセスのみ)を持つモデレーターを追加する必要がある場合は、対応するチェックボックスをオンにする必要があります。
質問:モデレーターになるにはどうすればよいですか?
Answer:
アプリが初めてインストールされたとき、インストールを行った人が自動的にアプリのモデレーターになります。
アプリケーションの新しいモデレーターは、現行のモデレーターまたはCRMシステムの管理者が追加できます。
質問:モデレーターと制限付きモデレーターの違いは何ですか?
Answer:
モデレーターは、すべての従業員に関するあらゆる種類のレポートの構築を含む、LMSの管理と設定に対するRightsを持っています。制限付き権限のモデレーターは、すべての従業員に関するあらゆる種類のレポートの構築に対するRightsのみを持っています。
質問:Sectionカタログを追加する方法は?
Answer:
簡潔なAnswer: カタログセクションは「アプリケーション設定」→「セクション」で作成・管理されます。
問題:PDF形式の証明書テンプレートをアップロードすると、エラーが発生するか、白紙が表示されます。
Answer:
証明書テンプレートはJPEG形式でのみアップロード可能です。テンプレートをPDF形式からJPEG形式に変換し、その後追加してください。
質問:アプリの色、名前、ロゴを変更する方法は?
Answer:
アプリ内では、アプリ全体または個別の要素の色、左上に表示されるロゴとアプリ名を変更できます。
アプリの色、名前、ロゴを変更するには:
- Sectionを開く Theme (モデレーター - アプリ設定 - Theme)新しいアプリ名を入力し、ロゴを追加し、アプリの色を設定してください。
質問:アプリ名を追加しましたが、ロゴに被っています。LMSの名称をきれいに配置するにはどうすればよいですか?
Answer:
このために、以下のようなHTML挿入を使用します: 学習管理システム 。単語「学習管理システム」をあなたのLMSの名前に置き換えてください。名前に20文字以上ある場合、割り当てられたフィールドに収まらないことに注意してください。
質問:アプリにおけるゲーミフィケーションとは何か、またどのような基本要素を使用しているか? 回答:ゲーミフィケーションとは、ゲームデザインの要素や原則を非ゲームコンテキスト(アプリケーションなど)に適用し、ユーザーのエンゲージメント、モチベーション、行動を促進する手法です。主な基本要素には以下が含まれます: 1. ポイントシステム - ユーザーのアクションや達成を数値化 2. バッジと実績 - 特定のマイルストーン達成を視覚的に表彰 3. リーダーボード - ユーザー間の競争を促進するランキング 4. プログレスバー - 目標への進捗状況を可視化 5. チャレンジとクエスト - 具体的な目標やタスクの設定 6. ソーシャル要素 - 友人との共有や協力を可能にする機能 7. 報酬システム - 仮想または実質的な報酬の提供 8. ストーリーテリング - 没入感を高める物語要素の導入 これらの要素を組み合わせることで、ユーザーにより魅力的で楽しい体験を提供し、長期的なアプリ使用を促進します。
Answer:
アプリ内のゲーミフィケーションは、ポイントとRatingという2つの主要エンティティを使用するモジュールです。これは、ユーザーにポイントを付与し、対応するランクを割り当てることで、アプリ内で様々なアクションを実行するよう促すことを目的としています。
質問:ユーザーはどのような行動でポイントを獲得できますか?
Answer:
ポイントは、以下の幅広い行動に対して付与されます:Completionのレッスン、テスト(最終テストを含む)、コースおよびプログラム;イベントへの参加;自由記入問題の採点;360度評価への参加;フィードバックアンケートの記入;コース/テストの評価;コース/テストへのコメント投稿;個人開発計画(IDP)の達成。
質問:ポイント付与システムとレーティングの設定方法について 回答:ポイント付与システムとレーティングの設定は、以下の手順で行います: 1. **基本設定** - 管理画面で「ポイント設定」メニューを選択 - 基本ポイントレートを設定(例:1購入=10ポイント) - ポイント有効期限を設定 2. **アクション別ポイント設定** - 会員登録:100ポイント付与 - 購入金額の1%をポイント還元 - レビュー投稿:50ポイント付与 - ログイン:1日1回5ポイント付与 3. **レーティング計算式の設定** - 総合評価 = (購入ポイント × 0.6) + (レビューポイント × 0.3) + (活動ポイント × 0.1) - 評価基準の重み付けを調整可能 4. **特別設定** - プロモーション期間中のボーナスポイント設定 - 特定商品の倍ポイント設定 - 会員ランク別ポイント還元率の設定 5. **テストと適用** - テスト環境で設定を確認 - 問題なければ本番環境に適用 設定後は、定期的に効果を測定し、必要に応じて調整を行ってください。
Answer:
By Default ポイント付与は無効になっています。ポイントと評価レベルの設定は「設定 - アプリ設定 - ポイント」セクションで行います。値を設定後、ポイントの付与が開始されます。評価レベルは蓄積されたポイントに応じて割り当てられます。
質問:特定のプログラム、コース、レッスン、またはテストに対して個別のスコアを設定することは可能ですか?
Answer:
はい、プログラム、コース、レッスン、テストには個別のポイント設定が可能です。作成時に、それらのCompletionに対して付与される具体的なポイント数を指定できます。これらの個別設定は、共通のポイント設定よりも優先されます。例えば、共通設定ではTestに対して10ポイントが付与される場合でも、特定のテスト設定で40ポイントが指定されている場合、その特定のテストを完了すると40ポイントが付与されます。
質問:Courseまたはプログラムに対して付与されるポイントはどのように決定されますか?
Answer:
コースおよびプログラムでは、スコアを決定するための2つの方法が用意されています:
- 手動方法: モデレーターが手動でCourseまたはプログラムのポイント数を指定します。
- 自動化方法: モデレーターは、ポイント数がコースまたはプログラムに含まれるすべてのレッスンとテストのポイントの合計に等しくなると指定しています。どちらの場合も、コース/プログラム内の個々のモジュールのポイントが総合計算に含まれるかどうか(つまり、Course/プログラム全体と各モジュールの両方にポイントが付与されるか)、またはモジュールのポイントを考慮せずにCourse/プログラムのみにポイントが付与されるかを追加で指定することができます。
質問:従業員はどこで獲得したポイントとRatingを確認できますか?
Answer:
従業員は、自身の獲得ポイントと現在のRatingを、個人アカウントの「マイProfileと進捗状況」セクションで確認できます。
質問:アプリのモデレーターが利用できるゲーミフィケーションに関するレポートは何ですか?
Answer:
アプリのモデレーターは、「レポート」セクションで2種類のレポートを作成できます:
- "Rating 従業員(償却)" このレポートでは、従業員のRatingを閲覧することができ、獲得したポイントを償却する機能も提供されています。例えば、何らかの報酬と交換する場合などです。ポイントを償却すると、Ratingがレベル境界にいる場合、従業員のレベルも低下します。
- "Rating 従業員(内訳)" このレポートは、特定の期間における従業員のポイント付与に関する詳細情報を提供します。
質問: 付与されたポイントを減点することは可能ですか?また、それはRatingにどのような影響を与えますか?
Answer:
はい、モデレーターは「Rating従業員(控除)」レポートを通じて付与されたポイントを控除することができます。ポイントを控除する場合、例えば景品との交換時には、従業員のRatingも低下します。特に現在のRatingが対応するレベルの境界にあった場合に顕著です。
Section 「会社」 アプリケーションの設定において、Brusnika.LMSは組織の階層構造、従業員リスト、およびそのアクセス権限を管理するために設計されています。このセクションでは、モデレーターが登録プロセスを整理し、ユーザーのパスワードをリセットし、部門の階層を設定することができます。
テスト中