Brusnika.LMS.Español

Por dónde empezar

1. Navegación por la aplicación

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2. Cambiar el idioma de la aplicación

El idioma de la aplicación se puede cambiar en la esquina inferior izquierda.

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3. Adición de moderador

Después de la primera instalación/ejecución de la aplicación, añada un moderador.

Moderador:

Tenga en cuenta que el Moderador tiene derechos más amplios en la aplicación que el Administrador del portal.

4. Cómo iniciar la capacitación. Cómo se construyen cursos, programas

4.1. Lección

El elemento básico para construir cursos y programas educativos es la lección.

La lección puede tener los siguientes formatos (una opción):

A cada lección se puede añadir (cantidad ilimitada):

¡Importante! El catálogo de lecciones solo es visible para el Moderador de la aplicación. Si una lección se crea y publica, solo el Moderador la verá en el catálogo.

4.2. Curso

El curso se compone de lecciones y/o pruebas publicadas. Incluso si necesita proporcionar materiales en una sola lección, debe crear una lección y luego un curso basado en esa lección.

El catálogo de cursos está disponible para todos los empleados. Después de publicar un curso, estará disponible para todos los empleados en el catálogo (si el curso y el catálogo no están ocultos). Puede guardar el curso sin publicarlo, en cuyo caso solo el moderador tendrá acceso.

El curso puede incluir lecciones, materiales y/o pruebas en cualquier secuencia.

No se puede crear un curso solo a partir de una prueba.

4.3. Programa

Si un curso consta solo de lecciones y/o pruebas en secuencia lineal, un programa puede incluir además cursos, eventos y materiales. Por ejemplo, un evento podría ser una reunión con un mentor o un seminario web externo.

Además, los módulos (lecciones, cursos, pruebas, eventos, materiales) en el programa pueden organizarse en etapas/niveles de progreso, agregando cualquier cantidad de módulos en cada etapa. Esto permite crear programas complejos: 

etc.

Los programas son ideales para capacitaciones complejas y a largo plazo, como adaptación de nuevos empleados o formación de reservas de personal.

5. Cómo iniciar una prueba

Las pruebas pueden ser independientes, parte de un curso o programa..

Cree una prueba mediante la interfaz de añadir prueba, complete su configuración y añada preguntas y respuestas paso a paso.

SSi el botón Publicar no está activo en la prueba, verifique:

Después de publicar, la prueba estará disponible para asignación y realización.

6. Restricción de visibilidad

Todos los cursos y pruebas, al publicarse, están disponibles por defecto para autoasignación en sus respectivos catálogos. Autoasignación significa que el empleado accede y completa el curso/prueba sin ser asignado por el moderador.

Cada curso/prueba puede restringirse mediante:

Si un curso/prueba oculto se asigna, los destinatarios lo verán en su Cuenta Personal. Otros usuarios no lo verán.

7. Asignaciones

Después de crear un curso/prueba/programa, el Moderador puede asignarlos en el módulo "Asignaciones".

Tipos de asignación:

8. Informes

La aplicación incluye múltiples informes estándar para monitorear estado y progreso de capacitaciones/pruebas. Acceso por roles:

9. Cómo realizar una Evaluación 360

La aplicación permite modelos de competencias de dos o tres niveles.

Nivel 1 – competencia.Por ejemplo, "trabajo en equipo"..

Nivel 2 – indicador de manifestación. Por ejemplo, para la competencia “trabajo en equipo”, “interesarse por las opiniones de otros colegas”, “establecer contactos rápidamente y mantener colaboraciones”, etc.

Nivel 3 – evaluación. Puede ser cualquiera, 1, 2, 3, 4, 5, o se muestra, no se muestra, etc.

Es decir, el modelo de competencias puede ser:

El esquema general de evaluación es el siguiente:

1. Pasos para evaluación

2. Crear una calificación directamente en la sección Configuración - Evaluación 360

3. El estado de la formación de la lista y la evaluación en sí se pueden ver en la pestaña Resultados.

4. Finalizada la evaluación, consulte resultados en Resultados.

Lecciones

Introducción

1. Una lección  es un módulo educativo a partir del cual se componen cursos y programas.

Una lección solo puede estar dentro de un curso o programa. Si un curso consta de una sola lección, cree la lección y luego agréguela al curso. 

2. Las lecciones pueden tener los siguientes formatos (solo una opción):

Por ejemplo, si necesita crear un curso de audio:

3.A una lección se le pueden agregar una cantidad ilimitada de materiales adicionales y enlaces.

La sección con lecciones está disponible solo para el moderador de la aplicación.

Agregar una lección

1. Para agregar una lección, haga clic en el signo más

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2.Rellene los campos:

3. Si es necesario, agregue:

Los materiales adicionales se descargarán al dispositivo del usuario.

Acciones con una lección

1. La lección se puede editar, eliminar, exportar o  crear una copia.

2. Después de crear una copia, la lección se crea con el mismo nombre y la palabra Copia antes del nombre. La lección se crea con el estado Borrador.

3.La exportación de una lección se utiliza para casos en los que es necesario guardar o transferir una lección de un portal a otro. La lección se puede exportar en formato Excel (solo contenido de texto) o UDATA (todo el contenido de la lección). El formato de exportación se establece en Configuración - Configuración de la aplicación - Otros - Formato de exportación.

Estados de la lección

Las lecciones tienen los siguientes estados:

Hasta que se presione el botón finalizar en la lección, esta se mostrará en el sistema como no aprobada.

FAQ de la sección

¿Qué tamaño de archivos se puede cargar en las lecciones?

Respuesta. No hay restricciones de tamaño. Tenga en cuenta su red y el espacio disponible en el disco de la aplicación.


¿Es posible reproducir video, archivo PDF desde el lugar donde el usuario se detuvo y cerró la lección?

Respuesta. Actualmente no existe esta funcionalidad. Por ello, recomendamos:


¿Cómo ampliar la pantalla al ver una lección?

Respuesta.Para aumentar el área visible de la pantalla, contraiga el menú presionando el elemento image.png. El menú se puede contraer en la aplicación y en el sistema CRM.


¿Cómo cambiar el tamaño del video, archivo PDF? ¿Por qué el video, archivo PDF no se escalan automáticamente?

Respuesta.

Video. Cuando el video está inserto desde un alojamiento de videos, se escala automáticamente. Cuando el video está inserto en un Longread, debe ajustar el tamaño manualmente, el video en el Longread no se escala automáticamente.

Archivo PDF.  El archivo PDF no se escala automáticamente; para esto, hay elementos integrados que permiten cambiar el tamaño y rotar el PDF. Si es necesario, el usuario puede abrir el PDF en una ventana separada.


¿Se puede cargar un video almacenado en nuestro disco y reproducirlo en la lección?

Respuesta.No. Los archivos de video se pueden cargar:


¿Cómo insertar video, audio, imagen en un longread?

Respuesta.Para insertar una imagen, haga clic en insertar - imagen; para insertar un archivo de video o audio, haga clic en insertar - multimedia. En el cuadro de diálogo, seleccione el archivo y haga clic en Guardar.

Si el archivo es grande, puede cargarlo mediante el elemento Cargar. En este caso, el sistema mostrará el progreso de carga. Después de cargar, estará disponible un enlace que debe insertarse en el campo código incrustado al seleccionar insertar - multimedia.

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Tests

Introducción

1. Los Tests en la aplicación pueden ser independientes o integrados en un course, program de learning, group (para Bitrix 24):

2. Visibilidad. Los tests pueden tener diferentes configuraciones de visibilidad (definidas al crear):

Período de disponibilidad. Al activar esta opción, el test estará disponible en el catálogo durante el período seleccionado

3. Métodos de añadido. El test puede añadirse mediante la interfaz o cargando un Excel. La plantilla para cargar puede descargarse haciendo clic en el elemento Importar - Descargar muestra de archivo xlsx para importar.

Creación de test: configuraciones

1. El test se crea en el Catálogo de tests - botón Añadir (solo disponible para moderadores).

2. En las configuraciones del Test, los campos obligatorios son tres (además de las preguntas):

3. Campo "competencia" y función "Generar IDP si no se alcanza la puntuación de aprobación".

Puede añadir competencias al test con o sin activar el elemento "Generar IDP si no se alcanza la puntuación de aprobación".

Sin activar. En este caso, las competencias servirán como información sin funcionalidad adicional.

Con activación. Solo podrá activarse si se han definido eventos de desarrollo para la competencia en Configuraciones - Gestión de competencias. Si los eventos están definidos y el usuario no alcanza la puntuación de aprobación, el sistema generará automáticamente un IDP que incluirá dichos eventos.

4. Permitir comentarios. Al activar, todos los usuarios podrán escribir comentarios en la ficha del test.

5. Emitir certificado. Al activar, debe seleccionar un certificado. Los certificados se crean en Configuraciones - Configuraciones de la aplicación - Certificados. Al aprobar el test, el sistema generará el certificado, disponible para el evaluado en la sección Mis certificados.

6. Cuestionario de retroalimentación (FF). El FF se crea en Configuraciones - Configuraciones de la aplicación - FF. Al completar el test, el sistema abrirá el FF para que el evaluado lo complete. Los resultados se ven en Configuraciones - Informes - Informe de FF.

7. Puntos. Cuántos puntos asignar al aprobar el test. No es la puntuación de aprobación, sino parte del sistema de gamificación.

8. Puntuación de aprobación. Se calcula en porcentaje, considerando los pesos de las preguntas si están definidos.

9. Resultados de la prueba. Disponibles cuatro opciones para elegir:

Por defecto funciona la primera opción «no mostrar respuestas».

En la segunda y tercera opción, el empleado puede ver los resultados de la prueba en su сuenta personal, en la sección Mis Pruebas, al hacer clic en la prueba correspondiente. En la prueba estará disponible el elemento "Resultados de la prueba".

Creación de test: introducción de preguntas, pesos

1. La introducción de preguntas y respuestas se realiza en la pestaña Preguntas del test.

2. Tipos de preguntas disponibles:

Si necesita crear una pregunta con una respuesta correcta e informar al usuario, añada después del texto de la pregunta: "Seleccione una respuesta correcta".

Si necesita crear una pregunta con opciones Sí/No, cree las opciones correspondientes: Sí, No.

3. Al crear una pregunta tipo Elección y si en los resultados se selecciona "Mostrar respuesta inmediatamente", puede completar la retroalimentación que el sistema mostrará ante respuestas correctas/incorrectas:

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4. Introduzca secuencialmente la pregunta y sus respuestas.

5. Peso de la pregunta

Por defecto, todas las preguntas tienen peso 1. Los pesos se recalculan según el número de preguntas. Si un test tiene 8 preguntas, el peso de cada una será: 

Factor de ponderación de la pregunta específica / Suma total de los factores de ponderación * 100

En la aplicación, es posible asignar un factor de ponderación personalizado a cualquier pregunta. Para ello, ingrese un número entero en el campo especial y el sistema convertirá los factores de ponderación de todas las preguntas a porcentajes utilizando la fórmula anterior.

Ejemplo. Test de 8 preguntas. Asignemos un factor de ponderación de 7 a la última pregunta, 3 a la primera y dejemos el resto sin modificar. Calculemos los factores de ponderación.

Suma de los factores de ponderación de todas las preguntas = 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 +7 = 16

El factor de ponderación de la primera pregunta será:

3 / 16 *100 = 18,75%

El factor de ponderación de la última pregunta será:

7 / 16 * 100 = 43,75%

El factor de ponderación de cada una de las demás preguntas será:

1 / 16 * 100 = 6,25%

Verificación (debe dar 100%): 18,75 + 6,25 + 6,25 + 6,25 + 6,25 + 6,25 + 6,25 + 43,75 = 100%

La puntuación de aprobación se calcula considerando los factores de ponderación de todas las preguntas.

En el ejemplo anterior, si establecemos una puntuación de aprobación del 42%, consideremos diferentes escenarios:

Tenga en cuenta que en la pantalla los porcentajes se redondean, pero en los cálculos y fórmulas no.

Creación de test: bloques

1. Mediante la función "Bloques", es posible crear bloques temáticos, luego activarlos o desactivarlos según los objetivos de la evaluación.

Por ejemplo, se crea una base de 100 preguntas con 10 bloques temáticos de 10 preguntas cada uno. Luego, se activan algunos bloques y se desactivan otros. La aplicación mostrará al evaluado solo preguntas de los bloques activos. 

2.Esta función es útil cuando se necesita crear una gran base de preguntas y, posteriormente, realizar evaluaciones no sobre todas las temáticas, sino sobre temas específicos según los objetivos.

3. El esquema general para trabajar con bloques es el siguiente:

  1. Se activan los bloques temáticos. Aparece una pestaña para crear bloques temáticos.
  2. Se crean bloques temáticos en la pestaña "Bloques". Basta indicar el nombre del nuevo bloque. 
  3. Al crear preguntas, cada una se vincula a un bloque temático concreto.
  4. Luego, al asignar el test, se activan los bloques necesarios y se desactivan los innecesarios.
  5. El sistema mostrará al evaluado solo preguntas de los bloques activos.
Acciones con Tests

1.Tests en la aplicación se pueden:

2. Creación, edición del test. Para crear un test haga clic en el icono de creación, edición del test. Para crear un test haga clic en el icono de agregar (+) en el catálogo de tests y complete las pestañas en secuencia (+) en el catálogo de tests y complete las pestañas en secuencia:

Para editar un test haga clic en el elemento editar en la tarjeta del test.

3. Copiar, eliminar, importar, exportar el test. 

Para copiar un test haga clic en el elemento Copiar en la tarjeta del test.El test se copiará y aparecerá en el catálogo con el nombre Copia. El test estará en estado Borrador.

Para eliminar un test haga clic en el elemento Eliminar en la tarjeta del test. El test se eliminará permanentemente.

Importar test. Puede importar un test en el catálogo de tests al hacer clic en el elemento Importar. Puede importar el test en dos formatos: UDATA y Excel. El formato se selecciona en la configuración de la aplicación: configuración - configuración de la aplicación - otros - formato para exportar.

Importar en formato UDATA. Este formato se utiliza para respaldar tests o transferirlos de un portal a otro. 

Importar en formato Excel. Es útil cuando se crean grandes bases de preguntas. Descargue la plantilla de test para importar "Descargar muestra de archivo xlsx para importar". Prepare la base de preguntas en él e impórtela.

Exportar test. Para exportar haga clic en el elemento Exportar en la tarjeta del test. El test se exportará en el formato configurado (UDATA o Excel).

Estados del test

Los tests tienen los siguientes estados:

FAQ sobre Tests

No permite publicar el test

Si el botón Publicar no está activo, verifique lo siguiente:

El test no aparece en la sección Mis tests

El test aparece en la sección Mis Tests en los siguientes casos:

Si el usuario no ve el test en su cuenta en la sección Mis Tests, las posibles causas son:

El usuario no ve el test en el catálogo de tests

Si el usuario no ve el test en el catálogo de tests, las posibles causas son:

¿Se pueden agregar 100 o más preguntas en un test?

Sí, se puede agregar cualquier cantidad de preguntas en un test. No hay límites.

¿Cómo hacer un test con opciones de respuesta Sí, No?

ВIngrese la opción de respuesta Sí, ingrese la opción de respuesta No y seleccione la respuesta correcta.

¿Cómo ocultar un test?

Por defecto, todos los tests al publicarse están abiertos y disponibles para todos los empleados en el catálogo de tests. Los tests se pueden ocultar o limitar su disponibilidad de las siguientes formas:

Al crear el test en la configuración del test:

¿Considera mayúsculas/minúsculas en preguntas con sustitución?

No, no las considera.

¿Dónde ver los resultados de un test?

Diferentes roles pueden ver los resultados en distintas secciones:

Cursos

Introducción

1. Los cursos pueden constar de los siguientes módulos:

En cualquier cantidad y cualquier secuencia.

El curso no puede constar de un solo test. Si es necesario publicar un solo test, se puede publicar directamente en el catálogo de tests. Sin embargo, el curso puede constar de una sola lección o un solo material.

2. La estructura y la finalización del curso son secuenciales. En los ajustes se pueden establecer condiciones para la apertura de los módulos (ver más abajo).

3. El curso puede formar parte de un programa. Se ubicará en la sección Mis programas o en el Catálogo de programas, dentro del programa al que se ha añadido.

Creación y ajustes del curso

1. Campos obligatorios al crear un curso:

No introduzca caracteres especiales en los campos, por ejemplo, un emoji de snowboardista.

2. Ajustes y varios detalles.

Imagen. Es la imagen que se mostrará en la tarjeta del curso en el catálogo y al abrir el curso.

Sección del catálogo. Es un filtro para casos en los que haya muchos cursos en el catálogo. Los catálogos se crean en la sección Ajustes - Ajustes de la aplicación - Secciones.

Temática. En este campo se introduce la temática del curso. Si se coloca el signo # antes de una palabra, se convertirá en una etiqueta y podrá servir como filtro adicional en el catálogo de cursos.

Seleccionar competencia. Hay dos opciones posibles:

  1. Cuando se selecciona una competencia que no está vinculada a eventos de desarrollo en el módulo de competencias.
  2. Cuando se selecciona una competencia que está vinculada a eventos de desarrollo en el módulo de competencias.

En el primer caso, al añadir la competencia, servirá como información. En el segundo caso, el sistema generará un plan de desarrollo individual:

Permitir comentarios. Al activar, los usuarios podrán añadir comentarios a la tarjeta del curso.

Emitir certificado. Al activar, el sistema ofrecerá seleccionar un certificado, configurado previamente en la sección Ajustes - Ajustes de la aplicación - Certificados. Al completar el curso exitosamente, el sistema generará automáticamente el certificado y estará disponible en la sección Mis certificados.

Encuesta de retroalimentación. Al activar, después de completar el curso se mostrará la encuesta de retroalimentación. La encuesta de retroalimentación (FF) se puede configurar en la sección Ajustes - Ajustes de la aplicación - FF.

Puntos. En este caso no se refiere a la puntuación de aprobación, sino a puntos dentro del sistema de gamificación..

Por defecto, al completar el curso se otorgan puntos establecidos en los ajustes generales de la aplicación (Ajustes - Ajustes de la aplicación - Puntos). Si no hay nada configurado en los ajustes generales ni en este ajuste, no se otorgarán puntos. Si activa este elemento, el curso tendrá una asignación individual de puntos.

Al activar, aparecen las siguientes opciones:

image.png

image.png

Otorgar puntos por módulos:

Ocultar en el catálogo. Al activar, el curso estará oculto en el catálogo para los usuarios y no se podrá autoasignar. El curso estará disponible para asignación por un moderador. Al asignarlo, el curso se mostrará en el Personal Account del empleado en la sección Mis cursos.

Solo para departamentos. Al activar, el curso estará disponible solo para empleados de los departamentos seleccionados. Active y seleccione el departamento de la estructura.

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Apertura de acceso a los módulos. 

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 - secuencia de apertura de módulos en el curso. Por defecto se usa la opción en la que todos los módulos (lecciones/tests/materiales) están disponibles inmediatamente.

Hay dos opciones adicionales de apertura secuencial:

Tiempo para completar el curso. Tiempo para completar el curso, indicado en minutos.

Número máximo de intentos. Se indica el número máximo de intentos para completar el curso. Por defecto es 0: intentos ilimitados. Si se agotan los intentos, al intentar completar el curso se mostrará un mensaje indicando que se ha alcanzado el máximo de intentos. Un intento comienza al hacer clic en el botón Iniciar.

Plazos de disponibilidad. Al activar, se indica la fecha límite de disponibilidad del curso. Si el plazo termina, al intentar completar el curso se mostrará un mensaje indicando que el curso no está dentro de los plazos de disponibilidad.

Programa del curso. Para crear el curso, es necesario arrastrar módulos desde las secciones de tests, lecciones o base de conocimiento. Encuentre el necesario, arrástrelo con el mouse al campo "Arrastre aquí lecciones y tests". Es decir, la lógica es:

image.png

¡IMPORTANTE! En las listas de lecciones, tests y materiales se muestran los publicados en la misma sección asignada al curso.

¡IMPORTANTE! Si hay muchos lecciones/tests/materiales en el catálogo, comience a escribir el nombre en la barra de búsqueda. La aplicación encontrará el módulo necesario y lo mostrará en la lista, luego podrá arrastrarlo al campo para formar el programa.

Presentación de cursos: lineal, en forma de árbol

1. Los cursos en la aplicación pueden presentarse de forma lineal o en forma de árbol.

2. Presentación lineal del curso.

image.png

 - constructor del curso. Construya el curso arrastrando lecciones y tests.

Cómo construir el curso:

Para cambiar el color de la tarjeta del módulo, haga clic en image.png

Para añadir un separador entre módulos (por ejemplo, bloques temáticos), haga clic en

image.png

Para cambiar el nombre del módulo, haga clic en image.png ingrese el nuevo nombre image.png y guarde.

es_univer_inst_cours_line.gif

3. Presentación del curso en forma de árbol.

3.1. Active la presentación en forma de árbol image.png

3.2. Posiciónese en "programa del curso"

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Aparecerá una ventana para formar el programa del curso.

3.3.  Separador. Si necesita crear un subnivel, cree un separador y añada módulos dentro.

Haga clic en Añadir separador

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Abra el programa del curso y haga clic en el separador añadido

image.png

Edite el nombre del Separador

image.png

es_univer_inst_cours_tree.gif

Luego, posiciónese en el separador (similar a como se hace en el Programa del curso) y añada módulos.

l curso en forma lineal se ve así:

image.png

Curso en forma de árbol se ve de la siguiente manera:

image.png

Acciones con cursos

Curso se puede editar, eliminar, copiar, importar, exportar:

Completar curso

Características de completar cursos:

Estados del curso

Cursos tienen los siguientes estados:

FAQ sobre cursos

¿Es posible crear un curso sin pruebas?

Sí, es posible. En el curso pueden haber combinaciones de lecciones, materiales y pruebas. El curso no puede consistir solo en una prueba. Puede tener una lección o un material.

¿Se puede crear un curso solo con una prueba?

No. La prueba se puede publicar directamente en el catálogo de pruebas.

¿Es posible dar acceso al curso a empleados específicos, no a todo el departamento?

Opciones disponibles:

1. Ocultar curso en el catálogo y asignar a empleados específicos. Solo ellos lo verán en su cuenta en Mis cursos.

2. Para Bitrix24: Crear grupo en Bitrix con esos empleadores. Vincular curso al grupo en la sección "Grupos" de la aplicación.

¿Por qué no puedo publicar el curso?

Para publicar el curso, deben completarse todos los campos marcados con asterisco y añadir al menos una lección o material. Campos obligatorios:

Si se usan símbolos especiales o emojis, el sistema no permitirá publicar. Ejemplo: emoji de snowboardista.

¿En qué se diferencia un curso de un programa?


Сurso Programa
Módulos posibles Lección, prueba, material Lección, prueba, material, curso, evento
Secuencia de completación Secuencial, un módulo Secuencial y paralela Se pueden crear etapas, niveles para completar módulos en secuencia

¿Dónde ver los resultados de completar el curso?

En la app, 4 roles pueden ver resultados:

Curso completado, pero el informe muestra "no completado".

Verifique si todos los módulos están en estado "completado". Actualice la app en el Feed o navegador.

Si todos están completados y el curso sigue como "no completado", contacte a soporte.

¿Cómo ocultar un curso de los usuarios?

Todos los cursos al publicarse están disponibles por defecto para autoasignación en el catálogo. Autoasignación: empleado abre y completa sin asignación por moderador.

Cada curso se puede restringir:

Si el curso se oculta por configuración pero se asigna, los asignados lo verán en su cuenta. Los demás no.

Programmes

Introducción

El módulo "Programas" está diseñado para crear programas de desarrollo integrales. Por ejemplo, Adaptación de nuevos empleados, Formación de reserva de personal, etc. Con el programa, se puede crear cualquier escenario de formación y desarrollo.

Los programas pueden formarse a partir de los siguientes módulos:

Los programas pueden completarse secuencialmente o en paralelo. Es decir, a diferencia de los cursos, donde todos los módulos se completan secuencialmente, en los programas se pueden crear varias etapas (niveles, escalones), cada una con sus módulos secuenciales. Por ejemplo, un programa podría verse así:

etc.

Diferencias entre curso y programa:


Curso Programa
Módulos posibles Lección, prueba, material Lección, prueba, material, curso, evento
Secuencia de finalización Finalización secuencial de un módulo a la vez Finalización secuencial y paralela. Se pueden crear etapas, niveles para finalización secuencial de módulos
Creación de programa

1. La creación de programas está disponible para los moderadores de la aplicación.

2. En la aplicación se pueden crear dos escenarios de asignación de programas:

Las programas-plantillas se activan de la siguiente manera:

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Las programas-plantillas permiten activar asignaciones automáticamente (se describen dos escenarios a continuación). Los programas estándar requieren asignación manual por un moderador. Para simplemente publicar un programa para autoasignación en el catálogo de programas, basta con crear un programa estándar. Si es necesario asignar el programa manualmente, también se crea un programa estándar.

Para la asignación automática de programas se pueden crear dos escenarios:

Escenario "para nuevos empleados". Al crear este tipo de programa y publicarlo, todos los nuevos empleados añadidos a la aplicación o al sistema CRM recibirán automáticamente la asignación del programa.

Escenario "para grupos" (disponible solo en Bitrix 24). Al crear y publicar dicho programa, el sistema sugerirá seleccionar un grupo de Bitrix 24. A todos los miembros de ese grupo se les asignará el programa para completarlo. Posteriormente, al añadir nuevos miembros al grupo, el sistema asignará automáticamente el programa al nuevo participante.

Al crear un programa se especifica adicionalmente:

3. La tarjeta de creación de programa contiene un conjunto de campos estándar::

4. Puntos. En este caso no son puntos de aprobación, sino puntos dentro del sistema de gamificación.

Por defecto, al completar el programa se otorgan los puntos establecidos en la configuración general de la aplicación (Configuración - Configuración de la aplicación - Puntos). Si no hay nada establecido en la configuración general ni en esta configuración, no se otorgarán puntos. Si se activa este elemento, el curso tendrá una asignación de puntos individual (independientemente de si los puntos están activados en la configuración general o no).

Al activar aparecen las siguientes opciones:

image.png

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Otorgar puntos por módulos:

5.  Cuestionario de retroalimentación (FF). Al activar, después de completar el programa se mostrará el cuestionario de retroalimentación. El cuestionario de retroalimentación (FF) se puede configurar en la sección Configuración - Configuración de la aplicación - FF.

6. Método de apertura de módulos

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 - ecuencia de apertura de módulos en el programa. Por defecto se usa la opción en la que todos los lecciones/pruebas/materiales/eventos del programa están accesibles inmediatamente.

Hay dos opciones adicionales para la apertura secuencial de módulos:

7. Llenado del programa con módulos

¡Atención! En estas secciones solo se muestran módulos publicados. Los módulos en estado Borrador no aparecen aquí.

Matices y características importantes:

image.png

Otras acciones con programas: eliminación, copia, archivo

Eliminación de programa. Solo se puede eliminar un programa no publicado. Para eliminar un programa, primero debe retirarse de publicación, luego puede eliminarse. Al retirar el programa de publicación, desaparece de la Cuenta personal de los usuarios.

Copia de programa. Cree una copia para hacer rápidamente un programa idéntico.

Archivar. Cualquier programa puede archivarse, incluso publicado. Al archivarlo, desaparecerá de la Cuenta Personal de los usuarios.

Finalización de programas

1. Los programas están disponibles para autoasignación a través del catálogo de programas o un moderador puede asignarlos (mediante plantillas o manualmente).

2. Todos los programas asignados aparecen en la Cuenta Personal del alumno, pestaña Mis programas - Asignados.

3. A medida que se completa el programa, permanece en la pestaña Asignados. Tras completar todos los módulos, el programa pasa a la pestaña Completados.

4. Para abrir un módulo, haga clic en él; se abrirá en una nueva ventana.

Para obtener el estado Completado en lección/material, es obligatorio hacer clic en el botón Finalizar módulo en la lección o Hecho en el material. Si no se pulsa el elemento correspondiente, sino que se cierra o pasa al siguiente módulo, el estado permanecerá como No completado.

5. Tras completar exitosamente todos los módulos, el estado de todo el programa pasará automáticamente a Completado.

6. En la pestaña "Soy observador" aparecen los programas en los que el empleado fue seleccionado como Supervisor del programa:

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En esta pestaña se puede seguir en tiempo real el estado de finalización de los programas.

Asignación de programa

En la aplicación se pueden crear dos escenarios de asignación de programas:

Las programas-plantillas se activan de la siguiente manera:

image.png

Las programas-plantillas permiten activar asignaciones automáticamente (se describen dos escenarios a continuación). Los programas estándar requieren asignación manual por un moderador. Para simplemente publicar un programa para autoasignación en el catálogo de programas, basta con crear un programa estándar. Si es necesario asignar el programa manualmente, también se crea un programa estándar.

Para la asignación automática de programas se pueden crear dos escenarios:

Escenario "para nuevos empleados". Al crear este tipo de programa y publicarlo, todos los nuevos empleados añadidos a la aplicación o al sistema CRM recibirán automáticamente la asignación del programa.

Escenario "para grupos" (disponible solo en Bitrix 24). Al crear y publicar dicho programa, el sistema sugerirá seleccionar un grupo de Bitrix 24. A todos los miembros de ese grupo se les asignará el programa para completarlo. Posteriormente, al añadir nuevos miembros al grupo, el sistema asignará automáticamente el programa al nuevo participante.у.

Al crear un programa se especifica adicionalmente:

Estados del programa

Los programas tienen los siguientes estados:

Informes sobre resultados de finalización de programas

Los resultados de finalización de programas están disponibles para: moderadores, moderadores con derechos limitados y observadores del programa:

Preguntas frecuentes sobre programas

¿En qué se diferencia un curso de un programa?

Curso Programa
Módulos posibles Lección, prueba, material Lección, prueba, material, curso, evento
Secuencia de finalización  Finalización secuencial de un módulo a la vez Finalización secuencial y paralela. Se pueden crear etapas, niveles para finalización secuencial de módulos

Eventos

Introducción

1. El módulo «Eventos» está diseñado para planificar, organizar y contabilizar eventos educativos. Por ejemplo, asistir a una conferencia, formación presencial, reunión con un mentor, etc.

2. Las capacidades principales del módulo:

3. En la configuración de la aplicación (Configuración - Otros) se puede ocultar el Catalog. Sin embargo, seguirá estando disponible para los moderadores de la aplicación.

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4. Los eventos se pueden agregar a un Program. En este caso, el evento se ubicará en programas.

Creación de un evento

1. Existen dos formas posibles de crear un evento:

2. Por un moderador. Para crear un Evento, pulse el botón "Añadir" image.png, se abrirá la tarjeta de creación de Evento

es_univer_event1.gif

La tarjeta de creación de un Evento contiene los siguientes campos y elementos:

image.png -  campo para ingresar el nombre del evento

image.png - inicio y finalización del evento

image.png

 - tipo (interno, externo) y tipo de evento. Se proporciona una lista exhaustiva de development events; si falta algo en el directorio, escríbanos, lo agregaremos.

image.png - descripción del evento.

image.png - organizador del evento.

image.png -  responsable del evento.

image.png

 -participantes. La lista de participantes la forma el moderador. La lista también incluye a los empleados que enviaron una solicitud por sí mismos y que fueron aprobados por el moderador. El campo - número de participantes permite establecer un límite de participantes. Si se excede el límite, se mostrará una notificación al empleado que envía la solicitud indicando que se ha excedido el límite de participantes.

image.png -  configuración de colores del evento y del evento.

image.png-enviar invitaciones y texto de invitación.

image.png - activado dy default. Se muestra el Feedback Form configurado para eventos.

A la derecha se encuentra la sección para coordinar las solicitudes enviadas. Todas las solicitudes que los empleados envíen para participar en el Evento se mostrarán en esta sección:

image.png

3. Por un usuario. Desde el Personal Account se puede crear una solicitud para un nuevo Evento a través del elemento

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es_univer_event2.gif

Al pulsarlo, se abrirá un formulario simple de solicitud para crear un evento

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La solicitud se enviará a los moderadores; después de su aprobación, el evento aparecerá en el catalog general de eventos.

Participación en un evento, evento en el personal account, en el calendario

1. Para participar en un evento, el empleado selecciona el evento del catalog de eventos y envía una solicitud pulsando el elemento

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2. Después de la confirmación por el moderador (el moderador en modo edición, a la derecha la lista de solicitantes), el empleado será añadido a la lista de participantes.

3. Después de la confirmación por el moderador, el Evento aparecerá para el empleado en el personal account y en el calendario (para Bitrix 24).

Informes sobre eventos

1. Según los resultados de la participación en los Eventos, se puede generar el informe eventos: externos, presenciales en la sección Informes.

2. Si se agregó un cuestionario de retroalimentación al evento, puede generar informes sobre los cuestionarios de retroalimentación.

Statuses del evento

Los eventos tienen los siguientes statuses:

FAQ sobre eventos

¿Se puede añadir un Evento al calendario de todos los participantes del evento?

Para algunos sistemas (por ejemplo, Bitrix 24) los eventos se añaden automáticamente al calendario.

Gamificación

Introducción

1. La aplicación tiene un módulo de gamificación que trabaja con dos entidades básicas:

2. Los puntos se otorgan por las siguientes acciones en la aplicación:

Configuración del sistema

1. Por defecto, no se otorgan puntos y todos los apartados no tienen valores asignados.

2. La asignación de puntos por acciones se realiza en la sección "Configuración - Configuración de la aplicación - Puntos".

3. Tras asignar los valores, los puntos empiezan a acumularse.

4. La configuración de la clasificación ocurre en la sección "Configuración - Configuración de la aplicación - Puntos". Los niveles de clasificación se asignan según los puntos acumulados.

5. Los programas, cursos, lecciones y tests permiten configurar sus puntos personales. Al crear un programa/curso/test/lección existe la opción de asignar puntos que se otorgarán al completar dicho programa/curso/test/lección. Estos puntos tendrán prioridad sobre la configuración general.

Es decir, se puede establecer en la configuración general, por ejemplo, 10 puntos por completar un test. Por lo tanto, por cada test se otorgarán 10 puntos. Al crear un test específico, en su configuración se indican 40 puntos. Entonces, al completar ese test, se otorgarán 40 puntos.

En cursos, programas image.png, en testsimage.png

6. Determinación de los puntos otorgados por un curso o programa. Dado que un curso o programa se compone de lecciones, tests, eventos, en la aplicación se implementan dos métodos para otorgar puntos por cursos y programas.

Primer método. El Moderador indica manualmente la cantidad de puntos que se otorgarán por el curso o programa.

Segundo método. El Moderador especifica que la cantidad de puntos será igual a la suma de todos los puntos de las lecciones/tests dentro del curso o programa.

En ambos casos, una segunda configuración permite indicar si se contabilizan los puntos de cada módulo dentro del curso o programa. Es decir, pueden participar en el cálculo (los puntos se otorgarán por el curso/programa en conjunto y por cada módulo) o no participar (entonces los puntos solo se otorgarán por el curso/programa, y los módulos internos no contribuirán al cálculo total de puntos).

Resultados de acumulación, deducción de puntos

1. El empleado realiza acciones por las cuales recibe puntos y se le asigna una clasificación.

2. Los puntos acumulados y su clasificación los puede ver el empleado en su cuenta personal, en la sección Mi Clasificación.

3. En la sección Informes, el Moderador de la aplicación puede generar dos tipos de informes:

En el informe "Clasificación de empleados (deducción)" se pueden deducir los puntos acumulados. Por ejemplo, al canjear puntos por algún premio. Así, la clasificación también disminuye si estaba en el límite.

En el informe "Clasificación de empleados (detalle)" existe la posibilidad de ver el detalle de la acumulación de puntos durante un período.